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愛することが幸せになる唯一の方法

オープンベータを遊んでいるのだが、

アイテムドロップの仕方はCBTとほぼ同じだろう。

レジェは簡単に手に入るが、ほぼ低レベルレジェ。

高レベルレジェは全然落ちないのよね。

ま、まったりと狩りでもしているよ。
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今日からオープンベータ開始。
というわけで早速プレイした。
最初に選んだのはCBTで大活躍したバーサーカー。
もちろんリープアタックを使うビルドだ。

今回はCBTの時とは少しビルドの中身を変更している。
火属性と点火をビルドに組み込んでみた。
どれだけ強くなるのかは分からんがな。
ま、CBTの時と全く同じビルドでは面白くないなと思ってね。
それに、火リープビルドだと敵の火耐性無視ってアビリティがあるのが強み。
火属性攻撃を上げるモチベになるわ。

さてと、明日は休みにしている。
もちろんこのゲームをするために休みにした。
ただ、あまりの夜更かしはしない。
生活のリズム狂うと翌日の仕事辛くなるしね。
ボスが強すぎる。

それもアクション操作を求めてくるじゃないか。

まるで死にゲー。

もうこのゲームでは遊ばん。

はよ、トーチライトインフィニティで遊びたい。
遊びたいゲームが今ない。

というわけでアンディセンバーを再度プレイ。

近接職で遊んでいたがそれを止め、

もう一度最初から今度は魔法職で遊び始めた。

いまいち盛り上がってはこないが、いい暇潰しにはなっている。
アプデで実装された内容は全部遊んだ。

もうやることがないわ。

また次のアプデ待つかのう。

それよりも来週のトーチライトインフィニティが楽しみ。

バーサーカーでやろうと思っていたけど、拳銃使いも悪くない。

いずれにせよ楽しみだ。
  
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