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愛することが幸せになる唯一の方法


格闘ゲームのCOM戦を何千時間もしている人がいた。
まぁ、プレイ時間=遊んだいた時間ではない。
が、それでも8000時間超えというのはすごい。
そこまでいくともはやそのゲームに対して愛がある。
ちなみにσ(・_・)のスパ4はまだ33時間くらいのプレイ時間。
まだ全然飽きていないし、楽しめている。
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DQMJ3をもう一度購入した。

やはりケースが欲しいのよね。

コレクションとしてもそっちのほうが見栄えがいいし。

それに再度買い直したと言っても価格は600円。

ま、これなら許容範囲内の出費と言える。

だが、同じミスはもうしたくない。

今回買う時も何度チェックしたことか。
3DSのゲームを今集めている。

また今日も買ったで。

ちょっと面白そうかな程度で購入をしている。

てか、安いのよね。

どれも1000円以下だからな。

そりゃ大きな気持ちになってたくさん買ってしまう。

それにいつなくなるかわからんからな在庫が。

もう生産中止になっているハードのゲームだしな。

なくなる前にとりあえず一通り気になったタイトルは買っておきたい。
リベンジゲージの存在はσ(・_・)はあって良かったと思ってる。

戦いにいい緊張感が出てくるしね。

優勢かと思ったらウルコン決められて立場逆転とかあっていい。

逆に自分が劣勢の時には一発逆転もできるってことだしね。

スパ4最高だな。
使っていて面白いキャラクターになるようビルドする。

これがスパ4(3DS)の大きな楽しみだ。

ビルドの基礎となる登録できる技の数は6個。

この6個の技をいかに自分好みにカスタマイズするかが楽しい。

まだ全キャラのカスタマイズは終わっていない。

が、既に10キャラを自分好みにカスタマイズした。

特にお気に入りがいぶき、豪鬼、ルーファスだな。

鬼攻めができる。

やはりLITEモードは格闘ゲームど素人には最高の仕様。

開発者にはまじで感謝している。
  
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