忍者ブログ

愛することが幸せになる唯一の方法

ずっとアニカにこもるだけで全ての装備品が手に入り最強になれる。
もうね、ストーリーとかイベントとかPVPとかクソどうでもいいのよ。

ハクスラってシンプルなゲームのはず。
ハクスラの定義をここでもう一度言うと、
①拠点とダンジョンのみ
②敵を一掃する爽快感
③お宝を掘る楽しみ
④ビルドの多様性

これをD4について見てみると、
①は一応ある。
オープンワールドだけでダンジョンにこもれるし。
②はない。
敵が硬い。倒すのにいちいち手間がかかる。
③はまだ判断つかん。
どのくらいのドロ率かはしばらくプレイしてみんとわからん。
④は一応ある。

仕事やめてたっぷり時間つくってずっとD4してたい。
PR
ラスボス用メンバーを作ろうと思っていた。

で、なかなかに配合の面倒なやつを作ってみた。

作るのにめっちゃ時間がかかったのよね。

もう二度とやりたいとは思わないくらいに。

で、何が悲しいってそいつがたいして強くないのよ。

レベル上がってもたいしてステータスが伸びない。

え、まじ?と思ったで。

もうちっとゲームバランスをしっかりと作り込んで欲しいわ。
敵からレジェがドロップしない。

ドロップする時はいつもイベント報酬かガチャだ。

どうもハクスラをしている感が乏しい。

やはりアクションRPGという印象がしてしまう。

ロストアークをプレイしている感触にすごく近いわ。

もうちっとハクスラとして楽しみたいところ。
オンラインゲームでなければいいゲーム。

オンラインによる接続障害があまりにもひどい。

ラグというレベルを超えている。

まともにプレイができないからな。

オフ専モードとか作ってくれるとありがたい。
アニカクレームまで来た。

体験版ではひたすらここにこもっていたわ。

製品版でもちゃんとエリートが点在していて安心した。

果たしてレジェがどのくらい落ちるのか。

せっかくだしこもって検証してみるつもりだ。

ちなみに、レジェゲットは今のガチャとイベント報酬の宝箱からのみ。

敵からのドロップはまだ一度もない。

やはり敵を倒してゲットしたいところ。

でも、アニカ来れてよかったわ。

拠点の解放はドキドキだったしね。
  
カレンダー
06 2025/07 08
S M T W T F S
8 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
フリーエリア
最新コメント
[02/15 回線オチナイデ]
[02/08 ジジ]
[09/10 回線オチナイデ]
[09/10 ジジ]
[04/15 回線オチナイデ]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
回線オチナイデ
性別:
男性
自己紹介:
©WEBZEN, Inc. All Rights Reserved. Licensed to ©GameOn Co., Ltd.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。

当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。

(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.

Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
バーコード
ブログ内検索
P R
カウンター
アクセス解析
Copyright ©  -- 回線オチナイデのページ --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by petit sozai emi / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]