愛することが幸せになる唯一の方法
アニカにこもってレジェ掘りをしている。
体験版程に匹敵するくらいにポロポロと落ちてくれる。
こんだけ落ちれば満足。
難易度上げずとも、時間をかけずとも
すぐに美味しい思いをさせてくれなきゃね。
娯楽なんだしそうでなくちゃいけないと思うわ。
そしてレベルがそろそろ50になりそうだ。
結局ストーリークリアしないと50↑の装備品は手に入らない仕様。
ずっとアニカにこもりたかったいけど、ストーリー進めんとな。
後、サブクエとかリリス像もしないといけない。
あぁ、そんなのめんどいしつまらんしハクスラではないわ。
体験版程に匹敵するくらいにポロポロと落ちてくれる。
こんだけ落ちれば満足。
難易度上げずとも、時間をかけずとも
すぐに美味しい思いをさせてくれなきゃね。
娯楽なんだしそうでなくちゃいけないと思うわ。
そしてレベルがそろそろ50になりそうだ。
結局ストーリークリアしないと50↑の装備品は手に入らない仕様。
ずっとアニカにこもりたかったいけど、ストーリー進めんとな。
後、サブクエとかリリス像もしないといけない。
あぁ、そんなのめんどいしつまらんしハクスラではないわ。
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テリーやった後にイルルカプレイして感じたことがある。
それはモンスターのステータス上昇幅が下方修正されているということ。
MPなんて全然上がらないからな。
さらにMP自動回復の%も下方修正されているから困ったわ。
敵と戦っていてもすぐにMPがつきて戻らないといけない。
いやいや、めっちゃストレスなんだが。
なんでこういう悪調整を堂々とできるんだろうな。
なぜ多くのプレイヤーはこれに疑問を感じないんだろうな。
すっかりイルルカのやる気が削がれてしまったわ。
もう一度テリー戻ろうかと今検討中だ。
もしくはDQMJ3やるかもしれん。
それはモンスターのステータス上昇幅が下方修正されているということ。
MPなんて全然上がらないからな。
さらにMP自動回復の%も下方修正されているから困ったわ。
敵と戦っていてもすぐにMPがつきて戻らないといけない。
いやいや、めっちゃストレスなんだが。
なんでこういう悪調整を堂々とできるんだろうな。
なぜ多くのプレイヤーはこれに疑問を感じないんだろうな。
すっかりイルルカのやる気が削がれてしまったわ。
もう一度テリー戻ろうかと今検討中だ。
もしくはDQMJ3やるかもしれん。
ツイストブレードを強化するレジェ装備したら一気に強くなった。
ちょと変わりすじゃないか?
いやいや、いいのよ。
これでようやく脳死プレイに近づいた。
あら、ハクスラになってきた?
と思ったらブッチャーに軽くひねりつぶされたわ。
なんだこのゲームバランスは?
ちょと変わりすじゃないか?
いやいや、いいのよ。
これでようやく脳死プレイに近づいた。
あら、ハクスラになってきた?
と思ったらブッチャーに軽くひねりつぶされたわ。
なんだこのゲームバランスは?
ゲーム以前の問題。
しっかりしてくれ。
しっかりしてくれ。
こっちがレベル上がっても敵もレベル上がる。
いつまで経っても力関係が変わらない。
おそらく緊張感のあるバトルをずっとさせたいのだろう。
こりゃハクスラではないな。
やはりアクションRPG。
σ(・_・)の好みではない。
D4を褒めるのはアクションRPG好きの人だろうな。
もしくはMMO好きな人。
ハクスラ好きには理解できない仕様だわ。
いつまで経っても力関係が変わらない。
おそらく緊張感のあるバトルをずっとさせたいのだろう。
こりゃハクスラではないな。
やはりアクションRPG。
σ(・_・)の好みではない。
D4を褒めるのはアクションRPG好きの人だろうな。
もしくはMMO好きな人。
ハクスラ好きには理解できない仕様だわ。
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