愛することが幸せになる唯一の方法
やはり別職業が気になってしまう。
面白いハクスラって全職業育てたくなるのよね。
というわけで、育成しているのがウィッチだ。
転職して今はインファーナリストになっている。
こいつがなかなかの1対1の強さを持っている。
集団はまぁ普通という感じだな。
ただ、使っていて面白い。
モンクやウォーリアーとはまた違った戦い方をすることになるからな。
やはりPOE2は職業毎の個性はしっかりついていると思う。
それにしてもまじPOE2おもろいで。
気になる部分もあるけどね。
面白いハクスラって全職業育てたくなるのよね。
というわけで、育成しているのがウィッチだ。
転職して今はインファーナリストになっている。
こいつがなかなかの1対1の強さを持っている。
集団はまぁ普通という感じだな。
ただ、使っていて面白い。
モンクやウォーリアーとはまた違った戦い方をすることになるからな。
やはりPOE2は職業毎の個性はしっかりついていると思う。
それにしてもまじPOE2おもろいで。
気になる部分もあるけどね。
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トレードはしない。
遊んでみた感じ、トレードしなくても普通に遊べることが分かったからだ。
そして、コツコツと積み上げていく感じがまたたまらんのよね。
ちょっとずつ強くなっていっている。
そんなPOE2の今のところの不満点と言えば、やはり試練かな。
あのデバフが積み重なっていくのはマゾ過ぎる。
別にそこまでしなくてもいい。
ま、強いて挙げればの不満ではあるがな。
基本、印象はいいゲームだ。
後、まだ遊んでないから評価ができんのだが、エンドコンテンツのマップも気になる。
デスペナで経験10%減少とか、マップのクリアに失敗しているとマップいけなくなるとか。
そういうのがどれほどのものなのか。
ま、σ(・_・)がエンドコンテンツ行くのは当分先だけどね。
そして、また新キャラ作りたい衝動にかられている。
今度はウィッチがやってみたいのよね。
ますますエンドコンテンツから遠ざかっている。
でも、全然いいのさ。
今、めちゃくちゃ楽しいから。
遊んでみた感じ、トレードしなくても普通に遊べることが分かったからだ。
そして、コツコツと積み上げていく感じがまたたまらんのよね。
ちょっとずつ強くなっていっている。
そんなPOE2の今のところの不満点と言えば、やはり試練かな。
あのデバフが積み重なっていくのはマゾ過ぎる。
別にそこまでしなくてもいい。
ま、強いて挙げればの不満ではあるがな。
基本、印象はいいゲームだ。
後、まだ遊んでないから評価ができんのだが、エンドコンテンツのマップも気になる。
デスペナで経験10%減少とか、マップのクリアに失敗しているとマップいけなくなるとか。
そういうのがどれほどのものなのか。
ま、σ(・_・)がエンドコンテンツ行くのは当分先だけどね。
そして、また新キャラ作りたい衝動にかられている。
今度はウィッチがやってみたいのよね。
ますますエンドコンテンツから遠ざかっている。
でも、全然いいのさ。
今、めちゃくちゃ楽しいから。
今日、ジジからクリスマスプレゼントが届いた。
入っていたのは、
①珈琲
②チョコーレート菓子2種類
③ホットチョコレート
④へびのクロスステッチ
まじで嬉しいものばかりだ。
どれも嬉しいけど、一番嬉しいのはやはり④のへびのクロスステッチ。
やはりジジの手芸ファンだからな、σ(・_・)は。
さて、今年も良いクリスマスを過ごすことができた。
ありがとうジジ。
入っていたのは、
①珈琲
②チョコーレート菓子2種類
③ホットチョコレート
④へびのクロスステッチ
まじで嬉しいものばかりだ。
どれも嬉しいけど、一番嬉しいのはやはり④のへびのクロスステッチ。
やはりジジの手芸ファンだからな、σ(・_・)は。
さて、今年も良いクリスマスを過ごすことができた。
ありがとうジジ。
クラフトでウォーリアーのめっちゃ強い武器が手に入った。
火力が一気に上がったで。
DPSの数値で言うと500くらいか。
まだ実戦はしてないから体感どんな感じかは分からんが、
間違いなく強くなってはいるはず。
クラフトで大成功したのは初めてだわ。
POE2ってオンラインゲームだけど、ソロ歓迎の雰囲気がするね。
ソロ専のσ(・_・)には最高のゲームと言える。
さて、まだまだ掘り掘りするぞ。
ちゃんとキャラを強化してからストーリーを進行する派なのでね。
火力が一気に上がったで。
DPSの数値で言うと500くらいか。
まだ実戦はしてないから体感どんな感じかは分からんが、
間違いなく強くなってはいるはず。
クラフトで大成功したのは初めてだわ。
POE2ってオンラインゲームだけど、ソロ歓迎の雰囲気がするね。
ソロ専のσ(・_・)には最高のゲームと言える。
さて、まだまだ掘り掘りするぞ。
ちゃんとキャラを強化してからストーリーを進行する派なのでね。
モンクを火力型から防御型にビルド変更した。
これが吉と出るか凶と出るかはまだ分からん。
が、σ(・_・)の調べたところエンドコンテンツからは火力よりも防御が重要になるらしい。
そういうわけで先行して防御重視のビルドにしてみたというわけだ。
DPSは2900くらいから2100くらいまで下がった。
が、アーマーは23%から48%、回避は32%から52%まで上がり、
エナジーシールドも0から122になったな。
とりあえず、更なる強化に向けて装備集めホリホリをしようと思う。
これが吉と出るか凶と出るかはまだ分からん。
が、σ(・_・)の調べたところエンドコンテンツからは火力よりも防御が重要になるらしい。
そういうわけで先行して防御重視のビルドにしてみたというわけだ。
DPSは2900くらいから2100くらいまで下がった。
が、アーマーは23%から48%、回避は32%から52%まで上がり、
エナジーシールドも0から122になったな。
とりあえず、更なる強化に向けて装備集めホリホリをしようと思う。
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