愛することが幸せになる唯一の方法
σ(・_・)のソサだが、3元素スキル使いにすることにした。
パッシブは基本守り重視にしている。
ま、守りというのは言う間でもなくエナジーシールドだけどね。
攻撃ももちろんとっている。
ただ、属性特化のパッシブはとることができないから
スペルダメージアップとか元素ダメージアップとかにしている。
σ(・_・)のソサは状況に応じてスキルを使い分けることができそうだ。
耐性持ちとかには有効に対処できそうで良きことかなと思う。
さて、ちょと休憩してからまたPOE2るぞ。
パッシブは基本守り重視にしている。
ま、守りというのは言う間でもなくエナジーシールドだけどね。
攻撃ももちろんとっている。
ただ、属性特化のパッシブはとることができないから
スペルダメージアップとか元素ダメージアップとかにしている。
σ(・_・)のソサは状況に応じてスキルを使い分けることができそうだ。
耐性持ちとかには有効に対処できそうで良きことかなと思う。
さて、ちょと休憩してからまたPOE2るぞ。
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さて、σ(・_・)のソサはどんなビルドにしようか。
ランクの高い強力なスキルも使えるようになってきたしな。
こういう迷うのはσ(・_・)は好きだ。
それだけ魅力的なスキルがあるってことだしね。
まじでPOE楽しいで。
ランクの高い強力なスキルも使えるようになってきたしな。
こういう迷うのはσ(・_・)は好きだ。
それだけ魅力的なスキルがあるってことだしね。
まじでPOE楽しいで。
アーリーアクセスで遊べるのは6つの職業。
今日まで5つの職業で遊んできたのだが、
ついに今日最後の職業の育成を開始した。
ソサなんだが、こいつがまた面白いのよね。
攻撃面はまだしょぼいんだけど、エナジーシールドがすごい。
初にエナジーシールドキャラになっている。
すごく新鮮だわ。
さて、これで一応全部の職業で遊んでみたことになる。
結論としては、どの職業も面白いということ。
職業差みたいなものは特に感じてはいない。
POE2おもろいわ。
今日まで5つの職業で遊んできたのだが、
ついに今日最後の職業の育成を開始した。
ソサなんだが、こいつがまた面白いのよね。
攻撃面はまだしょぼいんだけど、エナジーシールドがすごい。
初にエナジーシールドキャラになっている。
すごく新鮮だわ。
さて、これで一応全部の職業で遊んでみたことになる。
結論としては、どの職業も面白いということ。
職業差みたいなものは特に感じてはいない。
POE2おもろいわ。
こんなやつ戦いたくない。
σ(・_・)は楽しく遊べる範囲で遊ぶ。
とりあえずストーリー2周クリアしたらOKかな。
エンドコンテンツや過酷な試練はおまけくらいにしか思ってない。
レンジェーで1周目をクリアした。
というわけで、次の職業をプレイすることに。
選んだのはマーセナリーだ。
ソサでも良かったんだけど、なんとなくね。
で、今第1章をクリアしたところ。
なかなかこいつもおもろいで。
てかさ、まじでPOE2おもろいで。
自分だけのビルドを目指して今日も育成だ。
というわけで、次の職業をプレイすることに。
選んだのはマーセナリーだ。
ソサでも良かったんだけど、なんとなくね。
で、今第1章をクリアしたところ。
なかなかこいつもおもろいで。
てかさ、まじでPOE2おもろいで。
自分だけのビルドを目指して今日も育成だ。
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