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愛することが幸せになる唯一の方法

モンハンとは全く違うゲームだな。
依頼を受けてモンスターを狩るという形式のみ同じなだけ。

さて、今はハンマーを楽しんでいる。
色々とスキルもあるのでその強化をしているところだ。
そしてなかなかハンマースキルがいいのよね。
特に空中に飛んだ後、着地と同時に衝撃波と光の柱が直線状に飛び出るスキルがいい。
大きな敵だと全段ヒットすることもある。
そしてハンマーと言えばもっさい動きになりがちではあるが、それがない。
え、これかなり使えるスキルなのでは?と思い始めている。

他にもまだショート・ロング・バスターブレード3種と槍の計4種もあるわけだ。
これは色々と試してみたくなってくるな。
今がちょうど中盤辺りなので、スキルのレベル上げもそこそこサクサクといける。

というか、ちとキャラ強化したいのよね。
今まで一度もキャラ強化に励んでいないからな。
そうやって遊んでいるうちに分かった。
モンハンとは別ゲームだということが。

σ(・_・)は断然ゴッドイーターが好き。
めちゃくちゃ面白いで。
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ボス級の敵に限った話ではあるが、

同じボスでも難易度が高いと動きがいやらしくなってる気がする。

例えば、空中に浮かんで滑降する攻撃が増えて地上で殴りにくくなるとかね。

後、今難易度5までクリアしたが、難易度6で新たに出たボスが強かった。

移動速度も速いし、攻撃方法も嫌らしい、後広範囲攻撃とかもあったわ。

クリア前に引退にならなければいいのだがな。

はぁ、やはり狩りゲーとは縁がないのかもな。

ま、もうちっとプレイしてはみるけどね。
フリークエストをこなしていたら、ソードでは相性の悪い組み合わせが出てきた。

そこで、武器をハンマーに変えてみた。

初めて使うというのもあり、挙動が全くわからなかった。

で、実際使ってみるとめっちゃもっさりな挙動なのよね。

いかにも重いハンマー使ってるって感じ。

が、ヒットエフェクトがかなり派手になったのでおそらく高威力なんだろう。

実際、ソードでクリアした時より4分も速くミッションをクリアできたしね。

このゲームは敵に合わせていろんな武器を使っていく方が良さそうな気がしてきた。

ちとハンマースキルのレベル上げと装備作りをしてみようかな。

ちょうどハンマーが活用できるいいクエストもあるしね。
フリークエストにちょこちょこ高難度のものがある。

初見でクリアはできるけど、かなりギリギリの戦いになる。

でも、こういうのをクリアするのが一つの楽しみなんだろうな。

いつも余裕でサクサクだけだと狩りゲーじゃなく無双ゲーになるからね。

ちょうどさっき32分間にわたってバトルを繰り広げた。

クリアした瞬間思わず「よし!!!」と声が出てしまった。

脳死作業ゲーのハクスラで遊んでいたらまず経験できないことだな。

今後も高難度のものはあるだろう。

あまり自信はないが一度は挑戦してみようと思う。

はぁ、疲れたで。
いきなりボス強くなったんだが?

一応初見で撃破はできたが不条理なことをされる。

それは絶対に回避できない攻撃をしてくるってこと。

いやいや、回避ボタンないんだしさ。

それはあんまりじゃない?

いかにも協力プレイ前提のボス戦という感じがしたが?

なんか一気に気持ちが冷めたで。

やはりゴッドイーターで遊ぼっと。
  
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