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愛することが幸せになる唯一の方法

今、まだまだ序盤だ。
が、既に何千もダメージを与えている。
いや、カンストの9999与えそうな勢いだ。
きっとボスも無双できる。
ちなみに難易度は一番低くしている。
爽快感重視なのでね。
ゲームはストレス発散のために遊んでいる。

さて、今はセカンドを遊んでいるが、シナリオにシリアスな感じがない。
敵とのやりとりさえもギャグが盛り込まれている。
こういうのもいいね。気楽な気持ちでいられる。
それにσ(・_・)はバトルと育成がメインなのでその辺り楽しければ後は気にならない。
その点、セカンドはバトルと育成はまじ楽しい。
バトルはブレイブとデフォルトを駆使する楽しい仕様だし、
育成も戦闘速度アップ、オート戦闘、
それから連戦モードによる経験値、お金、APの大幅アップと非常に捗る仕様。
ちゃんと分かってる。
ちなみに、今いるダンジョンで今開放されている職業全部をマスターするで。
やはりこのゲームは色んなアビリティを組み合わせてビルドするゲームだしね。
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ブレイブリーシリーズはセカンドのみ未プレイだった。

というわけで早速初めてみたのだが、安定した面白さがある。
σ(・_・)はバトルと育成をメインに楽しむ派なので基本はストーリーはどうでもいい。
が、このセカンドもストーリーがなかなかいい。
何が良いってユーモアが散りばめらているところだ。
見ていて面白いというのはまじ最高。

もちろん肝心の育成部分も最高。
ジョブシステムを採用し、多様なビルドを楽しめるのはやはりいいね。

今は、ドラクラと掛け持ちでプレイしているので一気に進行はできんだろうが、
惹きつけられるものがあるセカンドだ。
きっとクリアするまで遊び続けるだろうな。
このゲーム、なかなかやることいっぱいだ。

今で10時間くらい遊んだがまだまだ序盤。

嬉しいぜ。

しばらくはドラクラフィーバーが続きそうだ。
ハクスラとしてかなりイケてるゲームだわ。

始めてすぐに周回プレイができるとかよく分かってる。

そして装備品にランクあるし、OPも色々とある。

まだ序盤だけど、今後もっと色々なOPが出てきそうだ。

スキルをどう強化していくかも悩ましてくれるしね。

後、何が良いってちゃんとどのスキルに長所短所があるところ。

例えば、多段ヒットするスキルなら1撃の威力は低めにしているし、

単発ヒットのスキルなら1撃の威力が高くなっている。

いや、これかなりハクスラとして成功しているタイトルだと思う。
以前に久々遊び始めたドラゴンズクラウン。

その時選んだ職業は弓使い。

が、あまりに技の見た目が地味過ぎて挫折。

そういうわけで、今回はウィザードを選んでみた。

したら、すごく技が派手でいいのよね。

DQMJ3を完全クリアしたことだし、次はドラクラでもしてみるかの。
  
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