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愛することが幸せになる唯一の方法

ロストアークのモチベが全然下がらない。

1日でできるコンテンツ量に大きな縛りがあり、

日々枯渇感を感じているため、

毎日「やりてー!!」って気持ちで遊んでる。

ほんとは気のすむまで遊びたいところだが、

案外今のままでもいいのかもしれない。

もし自由にコンテンツが楽しめるとなると絶対廃人になる。

ロストアークはそれだけ魅力的な作品。

ハクスラではないのにこんなに引き付けられるとはな。
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インファイター、デビルハンターでもルメルスソロやってみた。
どちらもクリアできたで。
デビルハンターは12分で、インファイターは19分でクリア。
インファイターがクリアに時間かかったのは
覚醒スキルを使うためのアイテムを買い忘れたため
覚醒スキルなしで戦っていたから。
実際はもっと早く倒せると思う。

それにしてもガーディアンレイド面白いな。
σ(・_・)の嫌いなモンハンオマージュの要素だけど、結構好き。
ウルニルは練習で、ルメルスから難易度が上がっている印象。
ま、それでもルメルス初見キルできたけどね。
それともルメルスはまだ弱い方なのかかな?
でも、アクション苦手のσ(・_・)でも初見攻略できるってのは好印象。
ゲームバランスは厳しくないなと感じる。
ただ、レギオロスやベルトゥースとなると難易度は更に上がりそう。

まずはコツコツとアイテムレベルを上げていこう。
無課金でまったりとなので当分はウルニル、ルメルスが主戦場になりそうだがな。
ソウルマスターでルメルス初見ソロしてみた。

結論としては無事にクリアできた。

ただ、強力な範囲攻撃があり、それだけは要注意。

とにかく背後に回り込みながら戦うというのが良さそうに感じた。

ちなみにクリアタイムは15分。

結構かかった。

それも覚醒スキルを2回当ててこのタイムだしな。

やはりウルニルよりは手強いと言える

もっと火力を上げてからこないと時間短縮は難しいだろうな。
ガーディアンレイドは討伐報酬なしでいいのなら何度も楽しめる。

お、これはいいなと思って一瞬やろうと思った。

が、実際するとなると装備品の修理代や回復ポーション代がかかる。

つまりすればするほど損をするというわけだ。

財力に余裕のある人達ならそれもできるだろう。

しかし、無課金まったりプレイヤーのσ(・_・)には厳しい。

戦闘コンテンツの回数制限なんとかならんかのう。

例えばだが、まず回数無制限にする。

で、3回目以降の報酬には全て取引制限がかかるようにする。

とかどう?
ソウルマスター、デビルハンター、インファイターはほぼ同じ強さ。
カオスダンジョンのクリアタイムも
ガーディアンレイドのウルニルのクリアタイムもだいたい同じだ。

どれで戦っていても楽しいが、
やはりファイター職の二人で戦う方が好きかも。
己の拳で戦うという格闘家が好きなので
どうしてもファイター職はひいきにしてしまう。

それにしてもロストアークは楽しい。
アクション下手なのにこんなにバトルが楽しめるとはな。
ガーディアンレイドを楽しめるとは当初は思っていなかった。
回数制限さえなければ休みの日は一日中こもっているのに。
そこだけが残念な仕様のロストアーク。
  
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