愛することが幸せになる唯一の方法
調べていたら見つけたゲーム、それがディムレイス。
ただのハクスラではなく、建築要素もあるらしい。
どういう風にゲームに関わってくるのか。
そこが気になる。
そういやノーレストもマイホーム作成みたいなのあったな。
あれは正直つまらなかったわ。
なので、ディムレイスの建築要素が同じわだちを踏まなければいいんだがな。
ま、とりあえず遊んでみるで。
日本語対応してるしね。
ただのハクスラではなく、建築要素もあるらしい。
どういう風にゲームに関わってくるのか。
そこが気になる。
そういやノーレストもマイホーム作成みたいなのあったな。
あれは正直つまらなかったわ。
なので、ディムレイスの建築要素が同じわだちを踏まなければいいんだがな。
ま、とりあえず遊んでみるで。
日本語対応してるしね。
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最近ゲームをクリアしていなかった。
途中で飽きてやめてしまうのよね。
でも、タイタンクエストは無事にクリアした。
DLCは買ってないので本編のみのクリア。
結論としては面白かった。
プレイヤーが遊びやすいようにしてくれてるなって感じた。
コントローラーへの対応も行き届いていて好印象だったわ。
途中で飽きてやめてしまうのよね。
でも、タイタンクエストは無事にクリアした。
DLCは買ってないので本編のみのクリア。
結論としては面白かった。
プレイヤーが遊びやすいようにしてくれてるなって感じた。
コントローラーへの対応も行き届いていて好印象だったわ。
こういう死にゲーを待っていた。
いや、死にゲーではなくハクスラだな。
ま、ワラワラ湧く敵を一掃するみたいなのはないけどね。
でも、バトルがおもろいのよ。
後、ビルドも楽しい。
こんなおもろいゲーム作れるならゴッドイーターももっと楽しくできるはず。
ちなみにゴッドイーター3は今途中でやめてしまっている。
その理由はビルドが面白くないのよ。
同じチームで作ったゲームなんでしょ?
もしゴッドイーター4作るならビルド要素をもっと充実させて欲しい。
話は少しそれてしまったが、コードヴェイン2おもろいぞ。
そう思える最大の理由はストーリーモードの実装だろうな。
いや、こういう救済措置はまじで助かる。
いや、死にゲーではなくハクスラだな。
ま、ワラワラ湧く敵を一掃するみたいなのはないけどね。
でも、バトルがおもろいのよ。
後、ビルドも楽しい。
こんなおもろいゲーム作れるならゴッドイーターももっと楽しくできるはず。
ちなみにゴッドイーター3は今途中でやめてしまっている。
その理由はビルドが面白くないのよ。
同じチームで作ったゲームなんでしょ?
もしゴッドイーター4作るならビルド要素をもっと充実させて欲しい。
話は少しそれてしまったが、コードヴェイン2おもろいぞ。
そう思える最大の理由はストーリーモードの実装だろうな。
いや、こういう救済措置はまじで助かる。
遊んで一つ気になった部分が出てきた。
それはブラッドコードを習熟して次のレベルのものをもらえるんだが、
ただステータスば伸びるだけで特性とか他の要素は一切変化なし。
ハクスラ好きとしてはここは残念な仕様だなと思ったわ。
それはブラッドコードを習熟して次のレベルのものをもらえるんだが、
ただステータスば伸びるだけで特性とか他の要素は一切変化なし。
ハクスラ好きとしてはここは残念な仕様だなと思ったわ。
やはりタイタンクエストはハクスラだから好き。
ちょうどいい周回コースが随所にある。
そして奥深いのよね。
ディアブロ4やPOE2よりも全然おもろいわ。
それからコードヴェイン2だがこっちはハクスラではない。
ただ、周回しやすいようにセーブポイントが設置されているように感じる。
今はブラッドコードの習熟のために周回狩りをしているところだ。
まじでどっちも最高のゲーム。
ちょうどいい周回コースが随所にある。
そして奥深いのよね。
ディアブロ4やPOE2よりも全然おもろいわ。
それからコードヴェイン2だがこっちはハクスラではない。
ただ、周回しやすいようにセーブポイントが設置されているように感じる。
今はブラッドコードの習熟のために周回狩りをしているところだ。
まじでどっちも最高のゲーム。
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