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愛することが幸せになる唯一の方法

キャラを強化して強敵を倒す、みたいなのは興味ない。

キャラを強化して、より早く周回できるようになるのが好きなのよね。

なので、強敵との闘いというのは正直求めていない。

そりゃ達成感はあるかしれないよ?

でも、そういうの求める人はハクスラしないと思う。

いわゆる達成感を味わうためのゲームである死にゲーというジャンルで遊ぶはず。

なので、昨今のハクスラがしがちなアクション要素を取り入れ、

強敵と戦う面白さを提供みたいなのは苦手。

ディアブロ4にしろPOE2にしろそういう系統になってるからな。

さて、今楽しんでいるウォーハンマー40000インクイジターはどうなっているか。

はよストーリークリアしてエンドコンテンツで遊びたいわ。
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おもしれーぞ、まじで。

分からないことは全てAIに聞いている。

ただ、マンドラゴラでも遊びたい。

コードヴェイン2でも遊びたい。

タイタンクエストでも遊びたい。

だから悩ましいのよね。

あー、ゲームする時間が全然足りんぞ。
このゲームの職業差ってどこにあるんだろうな?

装備できる武器の種類か?

それから職業選択後に選ぶ専門職の差ってどこにあるんだろうな?

洋ゲーあるあるだけど、とにかく説明が少ないのよね。

プレイしながら自分で気づいていくしかないか。
くっそおもろいぞ、これ。

まじかよってくらい好みドンピシャ。

やはりハクスラってこうでなくっちゃね。

いや、まじでワクワクがとまらんぜ。

他のゲームもおもろいのは当然なんだけど、

ウォーハンマーはずば抜けておもろいぞ。

今まで知らなかったのが罪だわ。
最近、コードヴェイン2やマンドラゴラと死にゲーを楽しんでいた。

が、昨日タイタンクエストのDLCをセールで買い、

今日、ウォーハンマーをセールで買い、

またもハクスラで遊び始めた。

死にゲーを途中でやめてね。

やっぱりハクスラ好きなのよ。

特にウォーハンマーはビルド要素がかなり細かく奥深い。

後、バトルも面白いのよ。

弾リロードしたりみたいなのがあるのがリアリティあっていい。

そしてそれがたいした負担でもないから尚いいね。

さて、今日この後どうしよ。

とりあえずもうちっとウォーハンマーで遊んでみるかの。
  
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