愛することが幸せになる唯一の方法
まじでゲームおもろいわ。
ゲーム歴は40年近く、黎明期のファミコンから遊んでる。
昔は特にジャンルは絞らずに色々と遊んできた。
そんな俺が行きついた先がハクスラだ。
そして最近目覚めたのが死にゲーの面白さ。
ハクスラと死にゲーの組み合わせが今の俺のトレンド。
今、期待しているタイトルはノーレストフォーザウィケッドだ。
ハクスラと死にゲーの融合作品。
で、製品版では中身が大幅に変わるようなのよね。
もちろん、俺好みなハクスラ感満載になる。
あ、ここで言うハクスラというのは主に奥深いビルド要素のことね。
ちなみに今のアーリーアクセス版はもうクリアはしている。
おもろかったけど、エンドコンテンツが遊びにくかったのよね。
ビルドはまぁまぁという感じ。
ハクスラというよりソウルライク系の色合いが濃いい。
さて、今日は何して遊ぶかな。
せっかくだし買ったゲームを全部やる予定だ。
ゲーム歴は40年近く、黎明期のファミコンから遊んでる。
昔は特にジャンルは絞らずに色々と遊んできた。
そんな俺が行きついた先がハクスラだ。
そして最近目覚めたのが死にゲーの面白さ。
ハクスラと死にゲーの組み合わせが今の俺のトレンド。
今、期待しているタイトルはノーレストフォーザウィケッドだ。
ハクスラと死にゲーの融合作品。
で、製品版では中身が大幅に変わるようなのよね。
もちろん、俺好みなハクスラ感満載になる。
あ、ここで言うハクスラというのは主に奥深いビルド要素のことね。
ちなみに今のアーリーアクセス版はもうクリアはしている。
おもろかったけど、エンドコンテンツが遊びにくかったのよね。
ビルドはまぁまぁという感じ。
ハクスラというよりソウルライク系の色合いが濃いい。
さて、今日は何して遊ぶかな。
せっかくだし買ったゲームを全部やる予定だ。
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自分のペースでゲームを遊んでいると、
クリアする前に他にやりたいゲームが見つかったりすることが多い。
そうなると同時並行で遊ぶことになる。
今のコードヴェイン2とマンドラゴラがそうだ。
どっちもおもろいのよね。
でも、この調子でプレイしていると
またクリアする前に次のやりたいゲームと出会いそうだ。
いや、まじでゲームおもろいわ。
クリアする前に他にやりたいゲームが見つかったりすることが多い。
そうなると同時並行で遊ぶことになる。
今のコードヴェイン2とマンドラゴラがそうだ。
どっちもおもろいのよね。
でも、この調子でプレイしていると
またクリアする前に次のやりたいゲームと出会いそうだ。
いや、まじでゲームおもろいわ。
今、マンドラゴラが熱い。
それからコードヴェイン2も熱い。
どっちもソウルライク系の死にゲーだ。
特にマンドラゴラは難易度設定とかないからまじでガチ勝負のゲーム。
でも、今のところ楽しく遊べてる。
一方で、グレイセスFリマスターは爽快感系と感じる。
俺の大好物系のジャンルだ。
いや、どっちも面白いと感じるようになってきたで。
特に死にゲーに面白さを感じるようになったのが大きな進歩。
まだ後2日間休みがある。
がっつりとプレイするぞ。
それからコードヴェイン2も熱い。
どっちもソウルライク系の死にゲーだ。
特にマンドラゴラは難易度設定とかないからまじでガチ勝負のゲーム。
でも、今のところ楽しく遊べてる。
一方で、グレイセスFリマスターは爽快感系と感じる。
俺の大好物系のジャンルだ。
いや、どっちも面白いと感じるようになってきたで。
特に死にゲーに面白さを感じるようになったのが大きな進歩。
まだ後2日間休みがある。
がっつりとプレイするぞ。
レベル上げて装備強化したらついに勝てたで。
その後出てくるボスもなんとか倒せている。
なんか死にゲーで味わう達成感にはまりつつある。
でも、ただの死にゲーはおもろくない。
やはりビルド要素が奥深く楽しい死にゲーが好き。
後、死にゲー言うてちゃんとビルドしてるとある程度ゴリ押しできること。
これ大事だわ。
その後出てくるボスもなんとか倒せている。
なんか死にゲーで味わう達成感にはまりつつある。
でも、ただの死にゲーはおもろくない。
やはりビルド要素が奥深く楽しい死にゲーが好き。
後、死にゲー言うてちゃんとビルドしてるとある程度ゴリ押しできること。
これ大事だわ。
レベル上げて装備強化してまたあの因縁のボスに挑んでみる。
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