<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rdf:RDF
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">

  <channel rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/RSS/100/">
    <title>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞのページ</title>
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/</link>
    <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/RSS/" />
    <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />
    <description>愛することが幸せになる唯一の方法</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2026-09-24T13:47:06+09:00</dc:date>
    <items>
    <rdf:Seq>
      <rdf:li rdf:resource="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%83%9C%E3%82%B1%E9%98%B2%E6%AD%A2" />
      <rdf:li rdf:resource="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6/%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%81%9D%E3%82%8D%E4%B8%AD%E7%9B%A4%EF%BC%88%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%A9%EF%BC%89" />
      <rdf:li rdf:resource="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E4%BF%BA%E3%81%AE%E9%A1%98%E3%81%84" />
      <rdf:li rdf:resource="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%81%BE%E3%81%9F%E3%81%8D%E3%81%9F" />
      <rdf:li rdf:resource="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%A6%E3%82%8B%EF%BC%88%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%82%B9f%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89" />
      <rdf:li rdf:resource="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E5%B0%8F%E8%AA%AC%E8%B2%B7%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F" />
      <rdf:li rdf:resource="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E5%88%BA%E3%81%95%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84" />
      <rdf:li rdf:resource="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6/%E5%BE%8C%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8%EF%BC%88%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%A9%EF%BC%89" />
      <rdf:li rdf:resource="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E5%A5%BD%E3%81%8D_9120" />
      <rdf:li rdf:resource="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A%E3%81%84%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%9C" />
    </rdf:Seq>
    </items>
  </channel>

  <item rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%83%9C%E3%82%B1%E9%98%B2%E6%AD%A2">
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%83%9C%E3%82%B1%E9%98%B2%E6%AD%A2</link>
    <title>ボケ防止</title>
    <description>たくさんのゲームを同時並行でプレイする。

根底にあるのはゲームがしたいって思いだ。

が、この同時並行でプレイするっていうのはボケ防止にいいかなと思い始めた。

脳に良さそうだなと。

よし、どんどん同時並行で遊んでいくぞ。

遊びたいゲームはまだあるんでね。

ただ定価で買うつもりはないので、セ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[たくさんのゲームを同時並行でプレイする。<br />
<br />
根底にあるのはゲームがしたいって思いだ。<br />
<br />
が、この同時並行でプレイするっていうのはボケ防止にいいかなと思い始めた。<br />
<br />
脳に良さそうだなと。<br />
<br />
よし、どんどん同時並行で遊んでいくぞ。<br />
<br />
遊びたいゲームはまだあるんでね。<br />
<br />
ただ定価で買うつもりはないので、セール待ちにはなるがな。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未設定</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-24T13:47:06+09:00</dc:date>
    <dc:creator>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6/%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%81%9D%E3%82%8D%E4%B8%AD%E7%9B%A4%EF%BC%88%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%A9%EF%BC%89">
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6/%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%81%9D%E3%82%8D%E4%B8%AD%E7%9B%A4%EF%BC%88%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%A9%EF%BC%89</link>
    <title>そろそろ中盤（マンドラゴラ）</title>
    <description>プレイ時間２１時間くらいだ。
今でそろそろ中盤辺りらしい。
ただ、お店のグレードアップや装備作りとかそんなしていない。
なので、その辺りしっかりとすればもっと楽しく時間が過ごせる。

で、とりあえず今の感想を言うと、なかなかに面白い。
程よくゴリ押しもできるのがいいね。
もちろん、相手の動きを見て動...</description>
    <content:encoded><![CDATA[プレイ時間２１時間くらいだ。<br />
今でそろそろ中盤辺りらしい。<br />
ただ、お店のグレードアップや装備作りとかそんなしていない。<br />
なので、その辺りしっかりとすればもっと楽しく時間が過ごせる。<br />
<br />
で、とりあえず今の感想を言うと、なかなかに面白い。<br />
程よくゴリ押しもできるのがいいね。<br />
もちろん、相手の動きを見て動くというのは必要だよ。<br />
でも、それを長時間強いられるわけではない。<br />
ちょっと頑張って集中すれば今のところ全ボス撃破できている。<br />
<br />
ま、ハクスラ好きとしては装備品につくオプションに<br />
ランダムオプションがつけばもっと良かったね。<br />
ただ、このゲームはハクスラとして作っているわけではない。<br />
なので、別にランダムオプションがつかないのは減点要素ではない。<br />
もしあれば俺が嬉しかっただけっていうすごく個人的な問題だ。<br />
<br />
マンドラゴラ、買ってよかった。]]></content:encoded>
    <dc:subject>死にゲーへの挑戦</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-24T11:30:36+09:00</dc:date>
    <dc:creator>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E4%BF%BA%E3%81%AE%E9%A1%98%E3%81%84">
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E4%BF%BA%E3%81%AE%E9%A1%98%E3%81%84</link>
    <title>俺の願い</title>
    <description>毎日休みでずっとゲームしてたい。

いろんなゲームを同時並行で遊びたい。

こっちのゲームの休憩時間にあっちのゲームをするとかね。

まじでゲームする時間が全然足りないで。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[毎日休みでずっとゲームしてたい。<br />
<br />
いろんなゲームを同時並行で遊びたい。<br />
<br />
こっちのゲームの休憩時間にあっちのゲームをするとかね。<br />
<br />
まじでゲームする時間が全然足りないで。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未設定</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-24T09:24:30+09:00</dc:date>
    <dc:creator>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%81%BE%E3%81%9F%E3%81%8D%E3%81%9F">
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%81%BE%E3%81%9F%E3%81%8D%E3%81%9F</link>
    <title>またきた</title>
    <description>あまりにゲームが面白いとそのゲームができなくなる。

嬉しさのあまりにね。

なんて面白いんだっていう回想をしているだけで幸せ。

そのくらい尊く感じてしまう。

そんな希少なゲームが、
・マンドラゴラ
・コードヴェイン２
・テイルズオブグレイセスFリマスター

もちろん結局は遊ぶよ。

ただ、好き...</description>
    <content:encoded><![CDATA[あまりにゲームが面白いとそのゲームができなくなる。<br />
<br />
嬉しさのあまりにね。<br />
<br />
なんて面白いんだっていう回想をしているだけで幸せ。<br />
<br />
そのくらい尊く感じてしまう。<br />
<br />
そんな希少なゲームが、<br />
・マンドラゴラ<br />
・コードヴェイン２<br />
・テイルズオブグレイセスFリマスター<br />
<br />
もちろん結局は遊ぶよ。<br />
<br />
ただ、好き過ぎると本人目の前にして何もできなくなるってやつ。<br />
<br />
ちょっと遊ぶだけでもうめちゃくちゃ嬉しいのよ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未設定</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-23T14:29:14+09:00</dc:date>
    <dc:creator>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%A6%E3%82%8B%EF%BC%88%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%82%B9f%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89">
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%A6%E3%82%8B%EF%BC%88%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%82%B9f%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%89</link>
    <title>よくできてる（グレイセスFリマスター）</title>
    <description>このゲーム何が良いってセーブポイントが随所にあること。
なのでこまめにセーブできて、ちょっと遊んですぐやめるみたいなことができる。
昨今のRPGはどこでもセーブ当たり前だけど、
古いゲームではここまで配慮してくれているのは珍しいかなと感じた。

後、前も言ったけど次の目的地がすぐわかるようにアイコン...</description>
    <content:encoded><![CDATA[このゲーム何が良いってセーブポイントが随所にあること。<br />
なのでこまめにセーブできて、ちょっと遊んですぐやめるみたいなことができる。<br />
昨今のRPGはどこでもセーブ当たり前だけど、<br />
古いゲームではここまで配慮してくれているのは珍しいかなと感じた。<br />
<br />
後、前も言ったけど次の目的地がすぐわかるようにアイコンと距離が表示されるのもナイス。<br />
<br />
それから難易度調整もしっかりあるのもいいね。<br />
が、ここがにくいところで難易度高い方がメリットあるのよ。<br />
ただ難易度上がるだけではやる意欲わかんからな。<br />
ハクスラ愛好家だからこういう仕様はよくわかる。<br />
ま、俺は難易度ノーマルでずっと遊ぼうかなと思ってるけどさ。<br />
<br />
更に、バトルがなかなかによく出来てる。<br />
スキルや術はゲージを使ってぶっぱするんだけど、ゲージは有限。<br />
が、ゲージはなくなってもすぐに全回復する。<br />
で、回復するまでガードしているのだが、<br />
ガードを連続して発動していると次の攻撃にメリットが生まれる。<br />
待ってる間も決して無駄にならないよく考えられた仕様。<br />
<br />
テイルズシリーズは何作か遊んだけど、一番グレイセスFが好き。<br />
格安で購入できてめちゃ嬉しいぜ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>テイルズシリーズ</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-23T13:46:51+09:00</dc:date>
    <dc:creator>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E5%B0%8F%E8%AA%AC%E8%B2%B7%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F">
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E5%B0%8F%E8%AA%AC%E8%B2%B7%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F</link>
    <title>小説買ってきた</title>
    <description>東野圭吾氏の「クスノキの番人」を買った。

買った理由は、いわゆるミステリー小説ではなく人間の更生がメインテーマだったから。

ま、AIの言ってたことだからほんとにそうかどうかは分からんが。

でも、柱書みたいなのちらっと見てみたけど、

誰かが死んで～みたいなことは書いてなかった。

正直、犯人捜...</description>
    <content:encoded><![CDATA[東野圭吾氏の「クスノキの番人」を買った。<br />
<br />
買った理由は、いわゆるミステリー小説ではなく人間の更生がメインテーマだったから。<br />
<br />
ま、AIの言ってたことだからほんとにそうかどうかは分からんが。<br />
<br />
でも、柱書みたいなのちらっと見てみたけど、<br />
<br />
誰かが死んで～みたいなことは書いてなかった。<br />
<br />
正直、犯人捜しとか全然興味ない。<br />
<br />
早速、待ち時間や空き時間に読んでいこうと思う。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未設定</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-23T13:36:29+09:00</dc:date>
    <dc:creator>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E5%88%BA%E3%81%95%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84">
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E5%88%BA%E3%81%95%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84</link>
    <title>刺さらない</title>
    <description>まず、DQM４について。
体験版が出たようだが体験版自体する気がおきない。
なぜなら中身が何も変わってないから。
遊びやすくするためのちょっとした気遣いアプデがあるのはいいこと。
が、それだけじゃね。
ま、セールされて安くなったら買うかもしれん。
ちなみに３はセールされてるのを安く買ったはいいのだが...</description>
    <content:encoded><![CDATA[まず、DQM４について。<br />
体験版が出たようだが体験版自体する気がおきない。<br />
なぜなら中身が何も変わってないから。<br />
遊びやすくするためのちょっとした気遣いアプデがあるのはいいこと。<br />
が、それだけじゃね。<br />
ま、セールされて安くなったら買うかもしれん。<br />
ちなみに３はセールされてるのを安く買ったはいいのだが、<br />
ゲームの途中で育成に面白味を感じることができず放棄した。<br />
<br />
それからFFレゾナンス。<br />
こっちは体験版をちょっと遊んだ。<br />
が、全く刺さらない。<br />
これ、何か新しい要素ある？<br />
既存のはやりの要素を詰め込んだだけのファンサービスゲーにしか見えない。<br />
<br />
（追記）<br />
DQM4の体験版をDLしてみた。<br />
で、最初の方をちょっと遊んでみた。<br />
初めてすぐにやる気喪失した。<br />
なぜなら全く中身が過去作と同じだからだ。<br />
よくこれで売ろうと思うよね。<br />
何も努力を感じられない。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未設定</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-23T11:09:53+09:00</dc:date>
    <dc:creator>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6/%E5%BE%8C%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8%EF%BC%88%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%A9%EF%BC%89">
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6/%E5%BE%8C%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8%EF%BC%88%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%A9%EF%BC%89</link>
    <title>後ちょっと（マンドラゴラ）</title>
    <description>今戦っているボスは第二形態がある。

第一形態はたいしたことないが、第二形態がきつい。

ただ、全く歯が立たないわけではない。

惜しいところまでは何度かいっている。

これだといつか倒せるかなという気持ちになってくる。

それともまたレベル上げるのもいいかもしれん。

ちょうどレベル上げするにはも...</description>
    <content:encoded><![CDATA[今戦っているボスは第二形態がある。<br />
<br />
第一形態はたいしたことないが、第二形態がきつい。<br />
<br />
ただ、全く歯が立たないわけではない。<br />
<br />
惜しいところまでは何度かいっている。<br />
<br />
これだといつか倒せるかなという気持ちになってくる。<br />
<br />
それともまたレベル上げるのもいいかもしれん。<br />
<br />
ちょうどレベル上げするにはもってこいの場所も見つけてるしね。<br />
<br />
ちょと死に疲れたので無双できるゲームで爽快感感じてくる。<br />
<br />
（追記）<br />
よし、倒せたで。<br />
<br />
装備をHPとマナ上げる装備にして挑んだら撃破できた。]]></content:encoded>
    <dc:subject>死にゲーへの挑戦</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-23T08:31:27+09:00</dc:date>
    <dc:creator>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E5%A5%BD%E3%81%8D_9120">
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E5%A5%BD%E3%81%8D_9120</link>
    <title>ゲーム大好き</title>
    <description>まじでゲームおもろいわ。

ゲーム歴は４０年近く、黎明期のファミコンから遊んでる。
昔は特にジャンルは絞らずに色々と遊んできた。
そんな俺が行きついた先がハクスラだ。

そして最近目覚めたのが死にゲーの面白さ。
ハクスラと死にゲーの組み合わせが今の俺のトレンド。
今、期待しているタイトルはノーレスト...</description>
    <content:encoded><![CDATA[まじでゲームおもろいわ。<br />
<br />
ゲーム歴は４０年近く、黎明期のファミコンから遊んでる。<br />
昔は特にジャンルは絞らずに色々と遊んできた。<br />
そんな俺が行きついた先がハクスラだ。<br />
<br />
そして最近目覚めたのが死にゲーの面白さ。<br />
ハクスラと死にゲーの組み合わせが今の俺のトレンド。<br />
今、期待しているタイトルはノーレストフォーザウィケッドだ。<br />
ハクスラと死にゲーの融合作品。<br />
で、製品版では中身が大幅に変わるようなのよね。<br />
もちろん、俺好みなハクスラ感満載になる。<br />
あ、ここで言うハクスラというのは主に奥深いビルド要素のことね。<br />
ちなみに今のアーリーアクセス版はもうクリアはしている。<br />
おもろかったけど、エンドコンテンツが遊びにくかったのよね。<br />
ビルドはまぁまぁという感じ。<br />
ハクスラというよりソウルライク系の色合いが濃いい。<br />
<br />
さて、今日は何して遊ぶかな。<br />
せっかくだし買ったゲームを全部やる予定だ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未設定</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-23T04:44:48+09:00</dc:date>
    <dc:creator>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A%E3%81%84%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%9C">
    <link>https://kaisen217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A/%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A%E3%81%84%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%9C</link>
    <title>まったりいこうぜ</title>
    <description>自分のペースでゲームを遊んでいると、

クリアする前に他にやりたいゲームが見つかったりすることが多い。

そうなると同時並行で遊ぶことになる。

今のコードヴェイン２とマンドラゴラがそうだ。

どっちもおもろいのよね。

でも、この調子でプレイしていると

またクリアする前に次のやりたいゲームと出会...</description>
    <content:encoded><![CDATA[自分のペースでゲームを遊んでいると、<br />
<br />
クリアする前に他にやりたいゲームが見つかったりすることが多い。<br />
<br />
そうなると同時並行で遊ぶことになる。<br />
<br />
今のコードヴェイン２とマンドラゴラがそうだ。<br />
<br />
どっちもおもろいのよね。<br />
<br />
でも、この調子でプレイしていると<br />
<br />
またクリアする前に次のやりたいゲームと出会いそうだ。<br />
<br />
いや、まじでゲームおもろいわ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未設定</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-22T20:14:59+09:00</dc:date>
    <dc:creator>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>回線ｵﾁﾅｲﾃﾞ</dc:rights>
  </item>
</rdf:RDF>
