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愛することが幸せになる唯一の方法


σ(・_・)がマッチングアプリしても同じ結果になる。
マッチングアプリってそういうもの。
見た目やステータスのみで判断される。
まともな出会いなんてまずない。

ただ、幸いなことにσ(・_・)には相手してくれる女性が二人いる。
なんでかはいまだによく分からない。
この二人との出会いに共通していることは、
出会いを求めて会ってないということ。

ジジとはオンラインゲームで出会ったが、
当初はリアルで交流を持とうなんて思ってもいなかった。
一緒に遊んでいるうちに次第に関心が湧いてきただけ。

彼女とは前の職場で出会ったが、
こちらも同じく職場外で交流を持とうなんて思ってもいなかった。
仕事で接している内に次第に関心を持つようになった。

出会いってこういうものかなと思う。
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chroniconとはどんなゲームなのか。
やはりハクスラの大御所でもあるディアブロ3と比較してみようと思う。

①敵を一掃する爽快感
どちらも敵がワラワラしている。
しかし、それを倒す爽快感はchroniconの方が上。
なぜなら、chroniconは範囲攻撃が優秀だから。
範囲攻撃ぶっぱゲームでもある。

②ビルドの自由度
これもchroniconの勝利。
結局ディアブロ3は強いビルドというのが決まっている。
それに対してchroniconは色々とビルドを楽しむことができる。
同じ職業でも甲乙つけがたいビルドが同時に存在している。

③価格
これもchroniconの勝利。
なんせ1000円ちょっとで買えるゲーム。

④グラフィック
これは好みが別れるところだ。
ディアブロ3のようなリアルなグラフィックの方が好きという人もいる。

⑤ゲームバランス
これはどちらも素晴らしい。
どちらも難易度が階段状に細かく設定されているしな。
chroniconでは長く遊ばせてもらっている。

ゲームの起動時間も1000時間近くなってきた。

そんだけやってるのにまだ気づいていないことがあった。

それもキャラ強化に密接に結びつくような要素をだ。

昨日気づいたわけだが、何やってたんだかと思う。

やはり完全ソロで、情報もほとんどないゲームだしね。

それも日本語ではなく英語。

どうしても分からないままになっていることもある。
いろいろなビルドのキャラが楽しめてる。
もちろん強い弱いはある。

でも、それって個性かなと思うのよね。
どういったビルドが好みか。
それは人それぞれだし。

σ(・_・)は召喚ビルド以外ならだいたい好き。
ただ、chroniconの召喚ビルドは火力がすごいのよね。
今、14人育てているが火力はぶっちぎりで1位だからな。
打たれ強さは最弱クラスかと思う。
だからまさにやられる前にやるスタイルだ。

とにかく面白いchronicon。
4連休の間ずっと遊んでいたわ。
あまりにもドロップしないので
beta15版のドロップ率をネットで調べてみた。

すると、
・小狐丸→ドロップ率3%
・練気の剣→ドロップ率5%
ということが分かった。

そりゃなかなか落ちないわな。
せめて10%くらいのドロップ率あれば楽だったか。
  
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