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愛することが幸せになる唯一の方法



この剣をモンクに装備させて戦ってみました。
装備変更によりクリティカルダメージが99%ダウンしたので大幅戦力ダウンかな・・・
なんて戦う前は思っていました。

しかし、結果はその真逆です。
すさまじい火力を手に入れたました。
この剣の真骨頂は攻撃速度なんですが、それがすごいんです。
1秒間当たりの攻撃回数が2・17から2.83に増えたんですが、もう別世界ですよ。
なんだこの猛烈なスピードはwと思わず笑ってしまいました。
すさまじい攻撃速度を手に入れたということは、
当然単位時間あたりの攻撃回数が増えます。
単位時間あたりの攻撃回数が増えるということは単位時間あたりのクリも増えるということです。
クリが増えるということは雷の旋風効果が更に引き出されるということです。
つまり、竜巻がガンガンでるようになったということです。
大幅火力アップであまりに敵がすぐ倒せるようになったので
難易度マスターⅠやってるのに難易度イージーでやってるようなそんな感覚に陥りました。

攻撃力的には前の武器と比べて3K上がっただけなんですけどね。
でも、体感火力は3Kどころの話ではありません。
もし、この武器にクリダメのOPがついていたらすごいことになってたでしょうね。

それにしてもモンクすさまじいですよ。
ズマの剣装備したら大きく化けましたから。
思わず笑ってしまうほど強くなりましたね。
やはりモンク(特に雷の旋風ビルド)が最強なのではないのか?と言いたくなるくらい。
モンク激しくオススメですね。
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放置していたデモハンをインフェルノ(難易度マスターⅠ)で戦えるようにいじりました。
防御力と耐性値を大幅アップさせるべく鍛冶屋で防具を作成したんです。
幸いそこそこいいものができあがりました。
試しにマスターⅠでいつものトレハンコースに行ってみましたが難なくクリア。
思った以上にいい感じでした。

ただ、安心して戦えるのはヘイトリッドとディシプリンがある間だけです。
モンクのようにプライマリスキルのみで戦うというのはきついです。
まぁ、モンクがプライマリスキルのみで戦えるのは雷の旋風があるからですがね。
雷の旋風はほんと素晴らしいですから。
まぁ、デモハンにないものをねだってはいけませんな。
デモハンも楽しいですよ。
そしてやはりラピッドファイヤは素晴らしいと思います。

さて、今後はモンクもやりつつナタ装備を集めるべくデモハンもやります。
全てはモンクのために(とか言いながらデモハンにはまったり・・・。

最後におまけ画像。

デモハンで遊んでたら拾いました。
この片手剣は初めて拾いました。こんな強い片手剣あるんですね。
これに後クリダメさえついていたら・・・残念です。
高難易度って強くなった自分の腕試しを
する場所に過ぎないのでは?と思い始めています。

そういう場所は必要です。
いつまでもスライム相手では自分の強さを体感できないですからね。
ただ、トレハンする時はどうなんだろうという疑問が湧いてきたんです。

今までイージー、マスターⅠ、マスターⅢとやっていますが、
言うほどの変化は体感できていません。
強いて言うなら、イージーよりかはマスターⅠなのかな?ぐらいです。

でも、これも確信はありません。
イージー歴の長かったσ(・_・)はイージーでもポロポロと
レジェが落ちることを知っています。

となると高難易度にして果たしてどれほどのトレハン効果があるのだろうか思うわけです。
サクサクと狩りして高速周回した方がいいような気がしてくるんですね。
で、時々気分転換に高難易度を楽しむみたいなスタイルがいいかなと。

そうなるとマスターⅠを基本にすることになるでしょうね。
イージーはあまりに敵が弱すぎてちょっとね・・・。
サクサク過ぎて面白くないんですよ。
さっさとインフェクリアしたかった最初はそれで良かったんですけどね。

さて、とりあえずマスターⅠでまた周回プレイをしてみようと思います。
diablo3熱はまだまだσ(・_・)は冷めていませんよ。
というか最近ますます楽しくなってきた感じがします。
さぁ、ブロりまくるぞ!!




セット防具のイナの胴が手に入りました。
これでイナが4箇所揃ったので装備することにしました。

見た目もかなりかっこよくなりました。
青で統一されているような感じになってナイスです。

ただ、イナ4箇所の方が火力は上がるんですけど防御面(主に耐性値)がダウンします。
それで少し心配だったのですが、
試しにマスターⅢでいつものトレハンコースに挑んでみたのですが、
きちんと周回できたので多分大丈夫でしょう。

diablo3はまだまだ楽しめそうです。
おそらくキャラの性能の伸びしろはまだあるはずですしね。
目指せ攻撃力300K↑です。
後、防御力ももっと伸ばしたいですね。
σ(・_・)はバランスのいいキャラを目指していますから。

それにしても最近他の職業を全然やっていません。
モンクを極めたらやるかも?
マスターⅤはちょときつかったので今日マスターⅢに挑戦してみました。
すると思った以上に楽にクリアできました。
倒すのに多少時間はかかるもののエリートも普通に倒せました。

少し嬉しい気分です。
マスターⅢを周回できるくらいに強くなったわけですしね。

まぁ、所詮ゲーム。ただの自己満足です。
でも、娯楽とはそういうものと思っています。
何の意味がなくてもいいんです。
自分の気持ちがホクホクとするのならそれでいいじゃないかと思うわけです。
自分をそうさせてくれるものがある幸せを喜ぼうと思います。
娯楽を意味がないものと全てを切り捨てる人生なんて僕にはできませんから。

さて、話を戻してマスターⅢで周回できるんです。
実に嬉しいぞ!!
さすがモンクですよ、安定感抜群!(これはかなり個人的見解)
マスターⅤもいけないってわけじゃないんです。
でもエリート戦は油断すると死にます。
まぁ、これについてはまだ超えなきゃいけない壁があることを喜ぼうと思います。
そういう壁がある方が装備を集めるモチベーションにもなりますしね。
全てを制覇してしまうと、もはや装備を集める意味がなくなりますからね。

とにかくマスターⅢまでなら周回できるということが分かったのが今日の大きな収穫です。
  
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