愛することが幸せになる唯一の方法
今インフェルノに突入しているわけですが、
最近意識するようになったOPといえば、
・クリティカルダメージ
・クリティカル率
この2つです。
今私のキャラの中で一番クリ率が高いのがデモハンです。
46%くらいありますが、バシバシクリティカルが出ます。
それがすごく楽しいです。
高いダメージがぼんぼんと飛びかうのは見ていて気持ちいいです。
難易度イージーということもありますが、敵がすぐに溶けていきますから。
実際やってみて「これは面白い」と思い、クリダメ&クリ率に関心が湧きました。
やはり火力こそ全てな気がするんですよね。
やられる前にやるというのが基本スタンスな気がするんです。
もちろん防御面も全くいらないというわけではないと思います。
与えダメの数%HP吸収、このOPは最低必要でしょうね。
あくまで難易度イージーでの話なので、マスター以上の難易度では
全耐性アップ、防御力、HPと必要になるのかもしれませんがね。
それにしても面白いぞ、diablo3。
ほんとこのはまりっぷりは予想以上。
やればやるほど面白くなってくるゲームです。
ものすごく完成度の高いゲームです。
ほんと素晴らしいゲームです。
最近意識するようになったOPといえば、
・クリティカルダメージ
・クリティカル率
この2つです。
今私のキャラの中で一番クリ率が高いのがデモハンです。
46%くらいありますが、バシバシクリティカルが出ます。
それがすごく楽しいです。
高いダメージがぼんぼんと飛びかうのは見ていて気持ちいいです。
難易度イージーということもありますが、敵がすぐに溶けていきますから。
実際やってみて「これは面白い」と思い、クリダメ&クリ率に関心が湧きました。
やはり火力こそ全てな気がするんですよね。
やられる前にやるというのが基本スタンスな気がするんです。
もちろん防御面も全くいらないというわけではないと思います。
与えダメの数%HP吸収、このOPは最低必要でしょうね。
あくまで難易度イージーでの話なので、マスター以上の難易度では
全耐性アップ、防御力、HPと必要になるのかもしれませんがね。
それにしても面白いぞ、diablo3。
ほんとこのはまりっぷりは予想以上。
やればやるほど面白くなってくるゲームです。
ものすごく完成度の高いゲームです。
ほんと素晴らしいゲームです。
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コープをしてる最中に他のプレイヤーから装備品をもらうのはありか。
個人的にはなしだと思っています。
やはり自力で集めるというところに全ての楽しみが集約されているゲームだと思うからです。
自力取得を楽しめないというのならば
ハック&スラッシュをすること自体が間違っていると思います。
自分でせっせと狩りして手に入れるから嬉しいんです。
確かブリザードがdiablo3のオークションハウスを
廃止にしたのもそういった経緯があったはずです。
つまり、自分で狩りをして装備品を集めて欲しいということです。
やはりそうですよね?と私なんかも思います。
自分で狩りして自力取得がほぼできないオンラインゲームなんて私はもうしないでしょう。
オンラインゲームはゲーム寿命を伸ばすためにドロップ率を激マズに設定していますからね。
狩りが全然楽しくないですから。
ミルキーラッシュはまだましなほうですが、MUはひどすぎる。
ともかく家庭用ゲーム機向けに修正を加えられたdiablo3(PS3)は最高ですよ。
ドロップ率がいい感じなので狩りがすごく楽しいですから。
これは長く遊べそうな予感がします。
1年くらいは遊べるかな?
最初にも言いましたが、ひたすら自力取得にはこだわっていきたいと思います。
ここへのこだわりがなくなった時は私もハクスラゲーは引退でしょうね。
個人的にはなしだと思っています。
やはり自力で集めるというところに全ての楽しみが集約されているゲームだと思うからです。
自力取得を楽しめないというのならば
ハック&スラッシュをすること自体が間違っていると思います。
自分でせっせと狩りして手に入れるから嬉しいんです。
確かブリザードがdiablo3のオークションハウスを
廃止にしたのもそういった経緯があったはずです。
つまり、自分で狩りをして装備品を集めて欲しいということです。
やはりそうですよね?と私なんかも思います。
自分で狩りして自力取得がほぼできないオンラインゲームなんて私はもうしないでしょう。
オンラインゲームはゲーム寿命を伸ばすためにドロップ率を激マズに設定していますからね。
狩りが全然楽しくないですから。
ミルキーラッシュはまだましなほうですが、MUはひどすぎる。
ともかく家庭用ゲーム機向けに修正を加えられたdiablo3(PS3)は最高ですよ。
ドロップ率がいい感じなので狩りがすごく楽しいですから。
これは長く遊べそうな予感がします。
1年くらいは遊べるかな?
最初にも言いましたが、ひたすら自力取得にはこだわっていきたいと思います。
ここへのこだわりがなくなった時は私もハクスラゲーは引退でしょうね。
インフェルノ第1章をクリアしただけですが、余裕でしたね。
インフェルノから敵の強さが一気に上がるのかと思いきや全然そんなことありませんでした。
まぁ、難易度がイージーだからサクサクなんだとは思いますけどね。
とりあえずこれでインフェルノクリアが見えてきました。
とにかくとっととインフェルノをクリアしてトレハンがしたいところです。
先月の30日からやり始めて3週間くらいですが、
やればやるほど面白くなってくる感じがあります。
ちなみにやり始めのころはそこまでテンションは高くはありませんでした。
しかし、ソロでも満足のいくドロップ率、
それから群がる敵を一掃する楽しさを味わうようになるにつれ
テンションはじわじわと上がってきましたね。
今は暇をみつけてはdiablo3をしています。
ほんとここまで楽しめるハック&スラッシュゲームは他にはないでしょうね。
止めどきを見つけるのがものすごく難しいゲームです。
さて、またわたくし的勝手に職業ランキングをしようと思います。
今は「デモハン>ババ=ウィズ>モンク>ウィッチ」ですかね。
デモハンの火力の高さは魅力に感じます。
やはりラピッドファイアは強力ですからね。
そして安定のババ。
雑魚はワールウインドとバッシュ。ボスはフレンジーでスタン。
かなり使えるやつです。
そしてウィズですが、無限に使えるアーケイントレントをぶっ放します。
なかなか面白いキャラになってきました。
モンクですが、雑魚は吸い寄せてダメージを与えるスキルで、
ボスは鐘攻撃連打でサクサクです。
ウィッチは、雑魚はゲロ攻撃と頭蓋骨爆弾で、ボスはコウモリ攻撃ですね。
まぁ、職業毎の強さに大差はないように思います。
どの職業もやってて楽しいですしね。
インフェルノから敵の強さが一気に上がるのかと思いきや全然そんなことありませんでした。
まぁ、難易度がイージーだからサクサクなんだとは思いますけどね。
とりあえずこれでインフェルノクリアが見えてきました。
とにかくとっととインフェルノをクリアしてトレハンがしたいところです。
先月の30日からやり始めて3週間くらいですが、
やればやるほど面白くなってくる感じがあります。
ちなみにやり始めのころはそこまでテンションは高くはありませんでした。
しかし、ソロでも満足のいくドロップ率、
それから群がる敵を一掃する楽しさを味わうようになるにつれ
テンションはじわじわと上がってきましたね。
今は暇をみつけてはdiablo3をしています。
ほんとここまで楽しめるハック&スラッシュゲームは他にはないでしょうね。
止めどきを見つけるのがものすごく難しいゲームです。
さて、またわたくし的勝手に職業ランキングをしようと思います。
今は「デモハン>ババ=ウィズ>モンク>ウィッチ」ですかね。
デモハンの火力の高さは魅力に感じます。
やはりラピッドファイアは強力ですからね。
そして安定のババ。
雑魚はワールウインドとバッシュ。ボスはフレンジーでスタン。
かなり使えるやつです。
そしてウィズですが、無限に使えるアーケイントレントをぶっ放します。
なかなか面白いキャラになってきました。
モンクですが、雑魚は吸い寄せてダメージを与えるスキルで、
ボスは鐘攻撃連打でサクサクです。
ウィッチは、雑魚はゲロ攻撃と頭蓋骨爆弾で、ボスはコウモリ攻撃ですね。
まぁ、職業毎の強さに大差はないように思います。
どの職業もやってて楽しいですしね。
ついに全職業でインフェルノに到達しました。
ちなみに今まで苦戦をしたことは一度もありません。
なんせ難易度イージーですから。
まずはとっととゲームクリア(インフェルノクリア)したいです。
diablo3はゲームクリアしてからがようやく本番ですからね。
クリアしてやっとトレハン、つまりオンラインコープでエンジョイです。
なんとも長い前置きです。
正直ノーマルでまずはdiablo3に慣れさせて、
その後すぐにインフェルノの2段階でもよかったのではとも思います。
まぁ、そういう細かいことはともかくついにインフェルノ到達ですよ。
まだインフェルノがどんな感じかはプレイしていないのでよく分かりませんが、
イージーで進めるつもりなのでおそらくサクサクでしょう。
ちなみに私のキャラ達の大まかなスペックは
攻撃力:60k~70k
防御力:2500~7000
生命:50k~70k
これが強いのか弱いのかはよく分かりませんが、
難易度イージーなら無双できるスペックです。
さて、来週中には全職業でインフェルノクリアしているでしょう。
そしてトレハンライフが今から非常に楽しみですね。
もちろんオンラインコープも楽しみです。
ちなみに今まで苦戦をしたことは一度もありません。
なんせ難易度イージーですから。
まずはとっととゲームクリア(インフェルノクリア)したいです。
diablo3はゲームクリアしてからがようやく本番ですからね。
クリアしてやっとトレハン、つまりオンラインコープでエンジョイです。
なんとも長い前置きです。
正直ノーマルでまずはdiablo3に慣れさせて、
その後すぐにインフェルノの2段階でもよかったのではとも思います。
まぁ、そういう細かいことはともかくついにインフェルノ到達ですよ。
まだインフェルノがどんな感じかはプレイしていないのでよく分かりませんが、
イージーで進めるつもりなのでおそらくサクサクでしょう。
ちなみに私のキャラ達の大まかなスペックは
攻撃力:60k~70k
防御力:2500~7000
生命:50k~70k
これが強いのか弱いのかはよく分かりませんが、
難易度イージーなら無双できるスペックです。
さて、来週中には全職業でインフェルノクリアしているでしょう。
そしてトレハンライフが今から非常に楽しみですね。
もちろんオンラインコープも楽しみです。
前回の職業ランキングでは最下位だったウィズが急浮上してきました。
その理由はリソース消費スキルのアーケイントレントが無限に使えるようになったからです。
拾った防具にアーケイントレントの使用リソース量減少OPがついていたんですね。
こんなOPもつくんですね。
ウィズってプライマリスキルがどうも使い勝手がよくなく、
いまいちメイン攻撃に乏しい印象を抱いていました。
しかし、これからはアーケイントレントがメイン攻撃になったわけです。
かなり強くなった感じがします。
本来は強敵と戦うとき用のスキルが常時使用できるわけですしね。
キャラの使用スキルに大きな影響を与えるOPというのは面白いです。
こういうOPがつくとなるとこれからのトレハンも楽しみです。
進捗状況を伝えると今はヘルの第4章を攻略中です。
難易度イージーなので相変わらずサクサクです。
敵も強くなっているけど、私も強くなっているのでね。
結局サクサクのままです。
おそらくインフェルノもサクサクと進めることができるでしょう。
理想を言えばインフェルノ突入前に
全キャラに装備レベル60のレジェ武器を装備させたいところです。
まぁ、なくてもなんとかなりそうな気はしますけどね。
ちなみに、ウィズ用のレベル60レジェ武器は拾っています。
手に入った瞬間は嬉しかったですね。
さて今日中には全職業でインフェルノ行けるかな・・・。
その理由はリソース消費スキルのアーケイントレントが無限に使えるようになったからです。
拾った防具にアーケイントレントの使用リソース量減少OPがついていたんですね。
こんなOPもつくんですね。
ウィズってプライマリスキルがどうも使い勝手がよくなく、
いまいちメイン攻撃に乏しい印象を抱いていました。
しかし、これからはアーケイントレントがメイン攻撃になったわけです。
かなり強くなった感じがします。
本来は強敵と戦うとき用のスキルが常時使用できるわけですしね。
キャラの使用スキルに大きな影響を与えるOPというのは面白いです。
こういうOPがつくとなるとこれからのトレハンも楽しみです。
進捗状況を伝えると今はヘルの第4章を攻略中です。
難易度イージーなので相変わらずサクサクです。
敵も強くなっているけど、私も強くなっているのでね。
結局サクサクのままです。
おそらくインフェルノもサクサクと進めることができるでしょう。
理想を言えばインフェルノ突入前に
全キャラに装備レベル60のレジェ武器を装備させたいところです。
まぁ、なくてもなんとかなりそうな気はしますけどね。
ちなみに、ウィズ用のレベル60レジェ武器は拾っています。
手に入った瞬間は嬉しかったですね。
さて今日中には全職業でインフェルノ行けるかな・・・。
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