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愛することが幸せになる唯一の方法

他の職業も楽しいんです。
でも、モンクをやるとやはりモンクをずっと使っていたくなります。
モンクのスキルはσ(・_・)とすごくフィーリングが合うんでしょうね。

モンクの良さを語るとするならば操作が簡単です。
操作がめんどい時は最悪○ボタン(雷鳴拳&迅雷)と方向キーだけで戦えますから。
烈風円陣の雷の旋風効果で竜巻がバンバン出てきますしね。
それが周囲の敵を殲滅してくれます。
1対1の時にも火力の底上げに大きく貢献しています。

バフを2つもかけながら戦わないといけないババはめんどいし、
単体攻撃のラピッドファイヤがメイン攻撃のデモハンは使い勝手悪いし、
WIZとWDは、主力攻撃の使い心地がいまいちですしね。
*あくまでこれはモンクのスキルと比較しての話です。
*使うスキルを見直せばもっと魅力的になる可能性はあります。

やはりσ(・_・)はモンクなんですよ。
ずっとモンクをやっていたいです。
でも、せっかくディアブロ3やってるんだし
他の職業も味わってみたいという気持ちがあります。
というわけで、フィーリングは完全には合わないのでですが、
これからも他の職業もやるでしょう。

ほんとモンクいいよ。
もう何度このブログでモンクを褒めたか分かりませんが、今後も褒めます。
モンクとσ(・_・)の相性は抜群ですからね。
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時々σ(・_・)の膝の上にやってきます。
上の画像はちょうどその時の様子です。
可愛いですよね。
σ(・_・)はいつでもロッシちゃんをウェルカムです。

30分~1時間くらいは膝の上にいることもあります。
もちろん数分でいなくなることもありますがねw
その辺はロッシちゃんの気分次第という感じです。

やはり猫かわいいです。
σ(・_・)は犬派か猫派かというと猫派です。
犬も嫌いではないのですが、やはり猫の方が好きです。
きくさん、Viseさん、それからマツモさんとオンラインプレイをしました。
ただ、きくさんとだけはエラーが発生して一緒には遊べなかったのが残念です。
やはりフレンドとは安心して遊べますね。
誰が来るか分からないパブリックはチートが来る可能性がありますからね。

そして一番いいのはフレンドとのチャットでしょうかね。
ゲームプレイよりもむしろこっちがメインなのでは?と思う程です。
ディアブロにはチャット機能がついていないのでPS3のテキストチャットを使っています。
性能的にはなかなかいいと思います。
やはりお互いに意志疎通とりながらプレイする方が楽しいです。
お互いの知っている情報交換だってできますしね。

それとPS3のテキストチャットですけど、
1対1ではなくおそらく何人でもチャットルームに連れてこれるのがいいですね。
皆でワイワイチャットしながらゲームするのは楽しいです。
例えば、いいレジェやセットが落ちた喜びを皆で共有したい派です、σ(・_・)は。
「キタ━(゚∀゚ )━!!」ってチャットで叫びたいです。

ゲームを通じて人との交流を楽しむことにσ(・_・)は喜びを感じます。
ディアブロ3は家庭用ゲームなんですけど、
オンラインゲームのような感じで遊びたいです。
ゲームはただの娯楽だけど、こうやって人との交流をするようになると、
コミュニケーションツールにもなりますよね。
オンライン機能を備えた最近のゲームは人と交流するための手段なんですよ、きっと。

フレンドとのオンラインは楽しいです。
これからもσ(・_・)はフレンド限定ですけどオンラインはするでしょうね。
後、パンダさんとはまだ一緒にブロってないですね。
今度見つけたらチャットルームに誘います!
モンクで死んでしまいました。
敵を殲滅してマップにはアーケイン棒が1本残っていたんです。
不覚にもボーっとしていたためそのアーケイン棒に気づかなかったんです。
で、ちょうどアーケイン棒の動く方向と同じ方向にモンクを動かしてしまったんです。
当然アーケイン棒のダメージをくらい続けます。
それで死んでしまいました。

あまりに情けない死に方だったのでいまだにショックを受けています。
やはり長くやってると死ぬことはありますね。
ただ、モンクは強いです。これに間違いはありません。
もちろん最高装備を身にまとえばどんな職業でも強いのですけど、
扱いやすさという点でモンクは優れていますからね。

あぁ、でもショックだ。なぜ死んでしまったんだ。
せっかく死なない記録を更新中だったというのに。
・・・でもあまり嘆くのもバカみたいですよね。
所詮ゲームです。もっと気楽に遊ぶべきですよね。
それにハードコアモードをやっているわけではないですし。

さて、最後にモンクの魅力を少し語って終わりにしたいと思います。
やはりモンクはスキルが使いやすいです。
敵を追いかけるスキル、敵を自分の周りに集めるスキル、強力な一撃を持つスキル、
と揃っていますからね。モンクオススメですよ!

全ての職業の中で一番強く感じるのはやはりモンク。
そう感じる一番の理由はσ(・_・)の挑んでいるマスターⅠで
死んでいないのが唯一モンクだけなんですよ。

モンクより100K近く攻撃力が高くて、
その上防御力と耐性値だって上回っているババでも死んでいます。
長くやっていると一度くらい不運に見舞われて死ぬことだってあると思います。
しかし、σ(・_・)のモンクはまだ死んでいません。今後も死ぬことはないでしょう。

死ぬ時というのを考察してみると100%エリート戦だと思います。
そんなエリート戦で一番大事なのはいかに速く始末するかです。
長く戦うというのはエリートに色々されるわけで命の危険が高まります。
モンクが死なない理由のひとつが、エリートを始末するスピードです。
マスターⅠでの話ですが全職業の中で一番速くエリートを始末します。
その上、安定感も抜群です。
雷の旋風効果によって発生する竜巻にもライフスティール効果が発生するようですからね。
まず死ぬことはないという安心感がモンクにはあります。

プライマリスキルでガンガンといけるのもモンクの強みです。
オススメのプライマリスキルは雷鳴拳(ルーン:迅雷)です。
特に迅雷の効果が素晴らしいですね。
敵のところに瞬間移動してくれるので逃げる敵にイライラとしません。
それと雷鳴拳は単体攻撃なのですが、
モンクには烈風円陣(ルーン:雷の旋風)があります。
このスキルによって発生する竜巻が周囲の敵を殲滅してくれます。
まるで範囲攻撃のような気分が味わえますから。

ほんとオススメですよ、モンクは。
他の職業をやった後にモンクをすると、
「なんて使いやすいキャラなんだ」といつも思います。
もちろん他の職業が悪いわけではないんです。
モンクが別格なんです。ほんとモンク最高です。
  
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