愛することが幸せになる唯一の方法
明日は1年に1度のイベントがあります。
それはジジとのデートです。
お互い愛知と北海道と遠く離れているためなかなか会うことはできません。
でも、1年に1度くらいはやはり会いたいです。
一番の問題は交通費です。
往復の飛行機代をどうするかです。
しかし、無職のσ(・_・)にも打つ手があります。
それは父親の貯めているマイレージを使うという方法です。
父親は仕事の関係で飛行機に乗ることが多く結構貯まっています。
それを使って毎回ジジに会いに行っています。
自分の金を使うという選択肢もあります。
前に働いていた時に貯めいたお金がいくらかありますしね。
しかし、それはいざという時のために大事にとっておきます。
今は親にまだ甘えていようと思います。
それにマイレージを大事に貯めていても意味ないですしね。
誰かが使わないともったいないです。
というわけもあってσ(・_・)も使おうというわけです。
とにかく今のところは交通費の問題はクリアできています。
それからデートは明日だけではありません。
明日と明後日とデートをします。
せっかく愛知まで行ったのに1日で帰るというのはもったいないですしね。
ちなみに、ジジとはまだ手もつないだこともない関係です。
なので明日は手をつなごうと思います。
つなぎ方は二人でもう話し合っています。
σ(・_・)の指を握るような感じで手をつなぐことになっています。
彼氏彼女になってからは初めてのデートになります。
明日、それから明後日が楽しみです。
それはジジとのデートです。
お互い愛知と北海道と遠く離れているためなかなか会うことはできません。
でも、1年に1度くらいはやはり会いたいです。
一番の問題は交通費です。
往復の飛行機代をどうするかです。
しかし、無職のσ(・_・)にも打つ手があります。
それは父親の貯めているマイレージを使うという方法です。
父親は仕事の関係で飛行機に乗ることが多く結構貯まっています。
それを使って毎回ジジに会いに行っています。
自分の金を使うという選択肢もあります。
前に働いていた時に貯めいたお金がいくらかありますしね。
しかし、それはいざという時のために大事にとっておきます。
今は親にまだ甘えていようと思います。
それにマイレージを大事に貯めていても意味ないですしね。
誰かが使わないともったいないです。
というわけもあってσ(・_・)も使おうというわけです。
とにかく今のところは交通費の問題はクリアできています。
それからデートは明日だけではありません。
明日と明後日とデートをします。
せっかく愛知まで行ったのに1日で帰るというのはもったいないですしね。
ちなみに、ジジとはまだ手もつないだこともない関係です。
なので明日は手をつなごうと思います。
つなぎ方は二人でもう話し合っています。
σ(・_・)の指を握るような感じで手をつなぐことになっています。
彼氏彼女になってからは初めてのデートになります。
明日、それから明後日が楽しみです。
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人によってどの難易度でプレイするかは違うと思います。
難しい難易度に挑戦するのが楽しい人はマスターⅣ、Ⅴに挑むでしょう。
しかし、σ(・_・)はまったりと楽に楽しみたいほうです。
そんなσ(・_・)が挑むとするならギリギリマスターⅢまででしょうね。
スタンモンクになったことでマスターⅢも安定感が出てきましたから。
ただ、まだまだ安心はできません。
20分くらいのトレハンコースを今巡っているのですが、
3回周回すれば1回くらいはモンクでも死んでますからね。
まったりいくとなるとモンクでもやはりマスターⅠくらいがいいのかなと思ってしまいます。
ちなみに、スタンモンクになってマスターⅤにも挑んではみました。
結果は返り討ちですよ。
スタンにはまっているうちはいいんですけど、
スタンが効いてない時の敵の攻撃で殺されます。
やはりマスターⅤとなると普通の敵の攻撃でも結構なダメージですしね。
スタンモンクと言えどもやはり無敵というわけではないということです。
どうしようかな・・・モンクもマスターⅠに戻すかなぁ。
でも、ちょっとサクサク過ぎるというか手ごたえがないんですよね。
モンクならやはりマスターⅢくらいがいいような気がしてきます。
それにすぐに溶けるような敵相手ではスタンモンクが活躍する瞬間がないですしね。
それにしても最近はモンクばかり使っているような気がします。
ほんとモンクは面白いです。
欠点があるとするならば、ババと比べての話ですが防御力が低いくらいでしょう。
個人的にはモンクはナンバー1の職業だと思っていますから。
難しい難易度に挑戦するのが楽しい人はマスターⅣ、Ⅴに挑むでしょう。
しかし、σ(・_・)はまったりと楽に楽しみたいほうです。
そんなσ(・_・)が挑むとするならギリギリマスターⅢまででしょうね。
スタンモンクになったことでマスターⅢも安定感が出てきましたから。
ただ、まだまだ安心はできません。
20分くらいのトレハンコースを今巡っているのですが、
3回周回すれば1回くらいはモンクでも死んでますからね。
まったりいくとなるとモンクでもやはりマスターⅠくらいがいいのかなと思ってしまいます。
ちなみに、スタンモンクになってマスターⅤにも挑んではみました。
結果は返り討ちですよ。
スタンにはまっているうちはいいんですけど、
スタンが効いてない時の敵の攻撃で殺されます。
やはりマスターⅤとなると普通の敵の攻撃でも結構なダメージですしね。
スタンモンクと言えどもやはり無敵というわけではないということです。
どうしようかな・・・モンクもマスターⅠに戻すかなぁ。
でも、ちょっとサクサク過ぎるというか手ごたえがないんですよね。
モンクならやはりマスターⅢくらいがいいような気がしてきます。
それにすぐに溶けるような敵相手ではスタンモンクが活躍する瞬間がないですしね。
それにしても最近はモンクばかり使っているような気がします。
ほんとモンクは面白いです。
欠点があるとするならば、ババと比べての話ですが防御力が低いくらいでしょう。
個人的にはモンクはナンバー1の職業だと思っていますから。
スタンモンクすごいです。
試しにインフェルノのディアブロと戦ってみました。
ボスにはスタンが効きにくくなるみたいですが、ほぼ封じ込めました。
どんだけスタンになるんだよ!!とニヤニヤしながら戦っていました。
スタンモンクにとって怖いものは
エリートモンスの特殊能力のみと言ってもいいかもしれません。
特に以下のものです。
・穢れ
・マグマ
・疫病
・ダメージ反射
・アーケインの光
死ぬとしたらこの特殊能力によるダメージの可能性が一番高そうです。
ほんとスタンモンクはやってみてもらいたいです。
同じタイプのビルドとして凍結WIZというのがいますが、
スタンモンクの方が使いやすいと思います。
凍結WIZを操作したことはないのですが、動画でどんなものかは見たことがあります。
クリティカルを発生させてクールダウンを減らして凍結スキルを連続して使うビルドのようです。
ただ、クリティカル発生で必ずクールダウンが減るわけではないので、
運要素の部分があるビルドです。
凍結WIZは運用面での面倒さというのがどうしても出てくると思います。
一方でスタンモンクは装備さえあれば誰でも簡単に使えます。
そしてだいたいの敵をいい感じに封じ込めることができます。
使っていてすごく気持ちいいです。
唯一弱点を上げるとするなら殲滅速度が早くないところですね。
普段使うスキルが無限に連発できるプライマリスキルになってしまうので。
でも、モンクには烈風円陣(ルーン:雷の旋風)があります。
これがモンクの火力とHP回復の両方をサポートしてくれるので
そこまで心配しなくても大丈夫かなと思います。
やはりσ(・_・)は言いたい、モンクこそ最高の職業だと。
こんなに安定感のある職業は他にいません。
ほぼ全ての敵を封じ込めてみたい人は是非スタンモンクを!
*全て難易度マスターⅢまでの話です。
試しにインフェルノのディアブロと戦ってみました。
ボスにはスタンが効きにくくなるみたいですが、ほぼ封じ込めました。
どんだけスタンになるんだよ!!とニヤニヤしながら戦っていました。
スタンモンクにとって怖いものは
エリートモンスの特殊能力のみと言ってもいいかもしれません。
特に以下のものです。
・穢れ
・マグマ
・疫病
・ダメージ反射
・アーケインの光
死ぬとしたらこの特殊能力によるダメージの可能性が一番高そうです。
ほんとスタンモンクはやってみてもらいたいです。
同じタイプのビルドとして凍結WIZというのがいますが、
スタンモンクの方が使いやすいと思います。
凍結WIZを操作したことはないのですが、動画でどんなものかは見たことがあります。
クリティカルを発生させてクールダウンを減らして凍結スキルを連続して使うビルドのようです。
ただ、クリティカル発生で必ずクールダウンが減るわけではないので、
運要素の部分があるビルドです。
凍結WIZは運用面での面倒さというのがどうしても出てくると思います。
一方でスタンモンクは装備さえあれば誰でも簡単に使えます。
そしてだいたいの敵をいい感じに封じ込めることができます。
使っていてすごく気持ちいいです。
唯一弱点を上げるとするなら殲滅速度が早くないところですね。
普段使うスキルが無限に連発できるプライマリスキルになってしまうので。
でも、モンクには烈風円陣(ルーン:雷の旋風)があります。
これがモンクの火力とHP回復の両方をサポートしてくれるので
そこまで心配しなくても大丈夫かなと思います。
やはりσ(・_・)は言いたい、モンクこそ最高の職業だと。
こんなに安定感のある職業は他にいません。
ほぼ全ての敵を封じ込めてみたい人は是非スタンモンクを!
*全て難易度マスターⅢまでの話です。
とにかく敵をスタンさせて安全に戦うモンクのビルドです。
必要になってくるものは、
・50%近いスタン効果のついた鉄○拳
・波動円舞(ルーン:大波)&竜巻天翔(ルーン:掌握強化)
・高い秒間攻撃回数(σ(・_・)は3.00と3.19)
まず、50%近いスタン効果のついた鉄○拳が必要です。
50%近くなくてもいいのですが、高ければ高い方がスタンモンクたりえます。
50%近いとかなりスタンしますからね。
次に波動円舞(ルーン:大波)&竜巻天翔(ルーン:掌握強化)です。
スタンさせるために使う主力攻撃が波動円舞です。
3段目の攻撃が周り全体への範囲攻撃なのでこれを使います。
竜巻天翔ですが、これをスタンさせるための主力攻撃にしようとも思いましたが、
リソースを消費するスキルであるため無限に連発して叩き込めないのでやめました。
ただ、周囲の敵を近くに引き寄せるのは非常に役に立ちます。
竜巻天翔で周囲の敵を引き寄せ、波動円舞の射程内に敵全員を収めるんです。
最後に高い秒間攻撃回数です。
これがないとこのビルドは成立しません。
とにかく敵に素早く攻撃を叩き込むことが大事です。
この戦い方を実際やってみた感想としてはかなりいい感じです。
この前紹介した雷鳴拳&竜巻天翔コンボより全然こっちの方がいいです。
とにかく敵がスタンします。
最初から最後までずっとスタンしている時だってあります。
装備依存ビルドではあるんですけどオススメです。
これでますますモンクが好きになりました。
そしてますます他職離れが進みそうです・・・。
必要になってくるものは、
・50%近いスタン効果のついた鉄○拳
・波動円舞(ルーン:大波)&竜巻天翔(ルーン:掌握強化)
・高い秒間攻撃回数(σ(・_・)は3.00と3.19)
まず、50%近いスタン効果のついた鉄○拳が必要です。
50%近くなくてもいいのですが、高ければ高い方がスタンモンクたりえます。
50%近いとかなりスタンしますからね。
次に波動円舞(ルーン:大波)&竜巻天翔(ルーン:掌握強化)です。
スタンさせるために使う主力攻撃が波動円舞です。
3段目の攻撃が周り全体への範囲攻撃なのでこれを使います。
竜巻天翔ですが、これをスタンさせるための主力攻撃にしようとも思いましたが、
リソースを消費するスキルであるため無限に連発して叩き込めないのでやめました。
ただ、周囲の敵を近くに引き寄せるのは非常に役に立ちます。
竜巻天翔で周囲の敵を引き寄せ、波動円舞の射程内に敵全員を収めるんです。
最後に高い秒間攻撃回数です。
これがないとこのビルドは成立しません。
とにかく敵に素早く攻撃を叩き込むことが大事です。
この戦い方を実際やってみた感想としてはかなりいい感じです。
この前紹介した雷鳴拳&竜巻天翔コンボより全然こっちの方がいいです。
とにかく敵がスタンします。
最初から最後までずっとスタンしている時だってあります。
装備依存ビルドではあるんですけどオススメです。
これでますますモンクが好きになりました。
そしてますます他職離れが進みそうです・・・。
オートバイ、車、自転車の販売と整備の仕事の求人です。
それも正社員です。
給料は12万~16万なので以前働いていた時よりかは下がります。
でも、そんなことはどうでもいいんです。
オートバイ関連の求人なんてそうそうないですからね。
贅沢ばかりは言ってられません。
色々と他の条件も見たけどひっかかるところはありませんって言いたいんですけど
ひとつひっかかるところがありました。
何かというと冒頭でも書いたのですが、「整備」の部分です。
σ(・_・)は整備に関しては資格も免許もないですし、当然経験もありません。
ただ、それでもσ(・_・)の希望の火が消えないのには理由があります。
それは求人票の必要な経験の欄が不問になっていたこと。
それから必要な免許・資格が普通自動車免許のみだったからです。
これはもしかしてσ(・_・)にもチャンスある?と今は思っています。
ちなみに、個人で経営しているようなほんと小さなショップです。
でも、これがσ(・_・)の好みなんです。
前は規模の少し大きい企業に勤めていたのですが、そういうところはもう嫌です。
同じ会社の人間なのにあなた誰?と思う人が大半。
知っているのは同じ部署の人と仕事でかかわりあるごく一部の他部署の人だけです。
もうこういうのは嫌です。
なぜ嫌か。それは一体感が得られないからです。
仲間と一緒に励んでる感が全然感じられないんです。
ちなみに、3月28日に公開された求人なんですが今日時点で応募した人は2人。
多くの人にはあまり人気のない求人なのかな?
まぁ、そんなことはどうでもいいんです。
σ(・_・)にはすごく魅力的に映っています。
さて、就職が決まるかどうか楽しみにしたいと思います。
それも正社員です。
給料は12万~16万なので以前働いていた時よりかは下がります。
でも、そんなことはどうでもいいんです。
オートバイ関連の求人なんてそうそうないですからね。
贅沢ばかりは言ってられません。
色々と他の条件も見たけどひっかかるところはありませんって言いたいんですけど
ひとつひっかかるところがありました。
何かというと冒頭でも書いたのですが、「整備」の部分です。
σ(・_・)は整備に関しては資格も免許もないですし、当然経験もありません。
ただ、それでもσ(・_・)の希望の火が消えないのには理由があります。
それは求人票の必要な経験の欄が不問になっていたこと。
それから必要な免許・資格が普通自動車免許のみだったからです。
これはもしかしてσ(・_・)にもチャンスある?と今は思っています。
ちなみに、個人で経営しているようなほんと小さなショップです。
でも、これがσ(・_・)の好みなんです。
前は規模の少し大きい企業に勤めていたのですが、そういうところはもう嫌です。
同じ会社の人間なのにあなた誰?と思う人が大半。
知っているのは同じ部署の人と仕事でかかわりあるごく一部の他部署の人だけです。
もうこういうのは嫌です。
なぜ嫌か。それは一体感が得られないからです。
仲間と一緒に励んでる感が全然感じられないんです。
ちなみに、3月28日に公開された求人なんですが今日時点で応募した人は2人。
多くの人にはあまり人気のない求人なのかな?
まぁ、そんなことはどうでもいいんです。
σ(・_・)にはすごく魅力的に映っています。
さて、就職が決まるかどうか楽しみにしたいと思います。
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