愛することが幸せになる唯一の方法
これはジジにお土産にどう?と言われ買ってもらったものです。
σ(・_・)の好きなチーズケーキです。
ありがとね、ジジ。
これはジジのお父さんから手渡されたものです。
(実際はきちんと包装されていましたよ!)
お茶はσ(・_・)の好きな飲み物です。
ありがとうございます、お父さん。
PR
diablo3、このゲームはほんとやばいです。
もう2ヶ月以上経つというのに全然飽きません。
ますます楽しくなってきている感じです。
最近思うのは同じ近接職のババ頑張れってことです。
モンクのように敵の近くまで瞬間移動するスキルもないし、
周囲の敵を自分の傍に引き寄せるスキルもない(*)。
*あるにはあるがクールダウンで管理されるスキルなので使いにくい。
ひたすら敵を追いかけなければならない面倒くさい職業。
なんだよこの職業は・・・と思わずにはいられません。
敵に斧を投げつける遠距離攻撃スキルがありますが火力がしょぼい。
いったいババってどこに救いを求めたらいい職業なんだよ。
モンクと比較するとほんとどこもいい所がないババです。
そりゃ防御力は高いですよ。
でも、防御力の高いババの方が死んでる回数が大分多いです。
ババもモンクもどちらもライフスティール3%ついてます。
攻撃力に関してはババの方が高いです。
HPは少しだけババの方が低いですがまぁ似たようなものです。
それなのにモンクより大分多く死ぬババって・・・。
なんだよババって!全然ダメじゃないかよ。
と、散々ババを悪く言っていますが、これからもババでも遊びますよ。
嫌い嫌いも好きのうちです。
それにどの職業やってもなんだかんだ楽しいですしね。
これは間違いない事実です。
ただ、モンクが別格な存在なだけで。
モンクほど戦いやすい職業はないです。
敵を上手にさばけるだけのスキルがあるんです、モンクには。
まず雷鳴拳(ルーン:迅雷)で敵に突っ込みます。
で、周囲に3匹くらいならそのまま雷鳴拳だけで掃除します。
もっといるよって時は竜巻天翔(ルーン:掌握強化)で
自分の射程圏内に敵を全部引き寄せます。
で、波動円舞(ルーン:大波)でまとめて掃除します。
スタンもばんばん発動するし、竜巻も出まくるしでほんと楽しいです。
他の職業も少し考察してみます。
まずババ。
もういいですね。
さっき言った通りです。
敵の傍に瞬間移動もできないし、敵を引き寄せることもできない。
戦っていてストレスを感じます(対モンク比)。
次にWIZ。
モンクの波動円舞のように自分の周囲を攻撃するスキルがない(*)。
*あるにはあるがクールダウンで管理されるスキルなので使いにくい。
メテオやブリザードは持続ダメージ系だからダメ。
モンクのように高速で周囲の敵全部に高ダメージを与えてこそ火力。
次にDH。
WIZと同じ理由でやはりダメ。
グレネードはあるけど自分の背後までカバーしきれない。
次にWD。
ゲロ攻撃等自分の周囲を攻撃できるスキルがあるが
リソースで管理されるために無限に打ち続けることができない。
無限に好きなだけ打てる波動円舞と比べるとやはり見劣りする。
というようにモンクのように戦うこと(高火力&安定感)は他の職業ではできません。
敵を自分の射程圏内に引き寄せてまとめて一掃もできるし、
逃げる敵を瞬間移動を使って追っかけることもできる。
1対1で殴りあっても強い。
ほんとモンク楽しいよ!
ただ、うまくリソース管理ができれば他の職業もモンク並みに化けるかも?
もう2ヶ月以上経つというのに全然飽きません。
ますます楽しくなってきている感じです。
最近思うのは同じ近接職のババ頑張れってことです。
モンクのように敵の近くまで瞬間移動するスキルもないし、
周囲の敵を自分の傍に引き寄せるスキルもない(*)。
*あるにはあるがクールダウンで管理されるスキルなので使いにくい。
ひたすら敵を追いかけなければならない面倒くさい職業。
なんだよこの職業は・・・と思わずにはいられません。
敵に斧を投げつける遠距離攻撃スキルがありますが火力がしょぼい。
いったいババってどこに救いを求めたらいい職業なんだよ。
モンクと比較するとほんとどこもいい所がないババです。
そりゃ防御力は高いですよ。
でも、防御力の高いババの方が死んでる回数が大分多いです。
ババもモンクもどちらもライフスティール3%ついてます。
攻撃力に関してはババの方が高いです。
HPは少しだけババの方が低いですがまぁ似たようなものです。
それなのにモンクより大分多く死ぬババって・・・。
なんだよババって!全然ダメじゃないかよ。
と、散々ババを悪く言っていますが、これからもババでも遊びますよ。
嫌い嫌いも好きのうちです。
それにどの職業やってもなんだかんだ楽しいですしね。
これは間違いない事実です。
ただ、モンクが別格な存在なだけで。
モンクほど戦いやすい職業はないです。
敵を上手にさばけるだけのスキルがあるんです、モンクには。
まず雷鳴拳(ルーン:迅雷)で敵に突っ込みます。
で、周囲に3匹くらいならそのまま雷鳴拳だけで掃除します。
もっといるよって時は竜巻天翔(ルーン:掌握強化)で
自分の射程圏内に敵を全部引き寄せます。
で、波動円舞(ルーン:大波)でまとめて掃除します。
スタンもばんばん発動するし、竜巻も出まくるしでほんと楽しいです。
他の職業も少し考察してみます。
まずババ。
もういいですね。
さっき言った通りです。
敵の傍に瞬間移動もできないし、敵を引き寄せることもできない。
戦っていてストレスを感じます(対モンク比)。
次にWIZ。
モンクの波動円舞のように自分の周囲を攻撃するスキルがない(*)。
*あるにはあるがクールダウンで管理されるスキルなので使いにくい。
メテオやブリザードは持続ダメージ系だからダメ。
モンクのように高速で周囲の敵全部に高ダメージを与えてこそ火力。
次にDH。
WIZと同じ理由でやはりダメ。
グレネードはあるけど自分の背後までカバーしきれない。
次にWD。
ゲロ攻撃等自分の周囲を攻撃できるスキルがあるが
リソースで管理されるために無限に打ち続けることができない。
無限に好きなだけ打てる波動円舞と比べるとやはり見劣りする。
というようにモンクのように戦うこと(高火力&安定感)は他の職業ではできません。
敵を自分の射程圏内に引き寄せてまとめて一掃もできるし、
逃げる敵を瞬間移動を使って追っかけることもできる。
1対1で殴りあっても強い。
ほんとモンク楽しいよ!
ただ、うまくリソース管理ができれば他の職業もモンク並みに化けるかも?
*スキル「息吹」の憤怒効果込み
スタンモンクで落ち着きそうな感じなので、
σ(・_・)のモンクを紹介します。
スキルは、
・雷鳴拳(ルーン:迅雷)
・波動円舞(ルーン:大波)
・息吹(ルーン:憤怒)
・烈風円陣(ルーン:雷の旋風)
・意力の真言(ルーン:圧倒)
・神通力
・守りの達人
・耐性統一
装備品は、
・穴ズマ剣
・穴鉄鎚拳
・イナ4点装備(頭、体、腰、ズボン)
・賢者2点装備(手、足)
・レジェ装備2点(腕甲、ネックレス)
・ちょっといい金装備(肩、指輪2個)
かなりいい感じです。
マスターⅢもσ(・_・)がボーっとしてなければ死ぬことなく行けます。
ただ、エリートを倒すのはちょいと時間がかかります。
それでも安定して周回はできているので満足度は高いです。
何度やってもモンクは素晴らしいよ。
強くて使いやすい、ほんとモンク最高です。
さて、最後に後一歩で神武器だったものを手に入れました。
穴鉄鎚拳なのはいいのですけど、CDの数値とスタンの数値が低め。
武器の基本攻撃力は今装備している鉄鎚拳より高いんですけどね。
1泊2日のデートが楽しかった。
いい時間を過ごすことができました。
さて、今回の一番の目玉はお揃いのアクセを作るです。
で、作ったものがこれ。
ジジはブレスレット。
腕に何かつけるのが苦手なσ(・_・)はストラップ。
使った石はアマゾナイト、ブラックオニキス、ラピスラズリです。
初めてのお揃いのものです。
大事に持っておきたいと思います。
それから今回は初めて手をつなぎました。
今までも会ってはいたのですがまだ彼氏彼女ではなかったですからね。
だから手はつないではいませんでした。
交際してもいないのに手をつなぐというのは違和感を感じますし。
しかし、今回はそんな心配は無用です。
もう彼氏彼女なわけですから。
というわけで堂々と手をつなぎました。
1日目はお互いの手を普通に握り合うつなぎ方。
で、2日目はお互いの指と指を絡めあう!?つなぎ方をしました。
手をつなぐ、これってなかなかいいですね。
一体感を感じます。
お互い何も話をしていなくても、
手がつながっているというだけで寂しさがありません。
それから他にも大きな出来事がありました。
それはジジの飼っている犬の龍に会えたことと、
その時一緒にジジのお父さんに会ったことです。
まず龍ですが、思ったとおりの元気はつらつボーイでした。
初対面のσ(・_・)を全然恐れていませんでした。
可愛いやつです。
そしてジジのお父さんですが、少しだけ話をしました。
優しそうな暖かそうなお父さんでしたね。
そして毎度恒例なのですが、ジジとの別れが辛かった。
別れた後何もしてないとその辛さに涙が出てくるので
気を紛わすために持って行っていた3DSでゲームをしました。
さて、次に会えるのは大分先ですが、次はどこに行こうかな・・・。
いい時間を過ごすことができました。
さて、今回の一番の目玉はお揃いのアクセを作るです。
で、作ったものがこれ。
ジジはブレスレット。
腕に何かつけるのが苦手なσ(・_・)はストラップ。
使った石はアマゾナイト、ブラックオニキス、ラピスラズリです。
初めてのお揃いのものです。
大事に持っておきたいと思います。
それから今回は初めて手をつなぎました。
今までも会ってはいたのですがまだ彼氏彼女ではなかったですからね。
だから手はつないではいませんでした。
交際してもいないのに手をつなぐというのは違和感を感じますし。
しかし、今回はそんな心配は無用です。
もう彼氏彼女なわけですから。
というわけで堂々と手をつなぎました。
1日目はお互いの手を普通に握り合うつなぎ方。
で、2日目はお互いの指と指を絡めあう!?つなぎ方をしました。
手をつなぐ、これってなかなかいいですね。
一体感を感じます。
お互い何も話をしていなくても、
手がつながっているというだけで寂しさがありません。
それから他にも大きな出来事がありました。
それはジジの飼っている犬の龍に会えたことと、
その時一緒にジジのお父さんに会ったことです。
まず龍ですが、思ったとおりの元気はつらつボーイでした。
初対面のσ(・_・)を全然恐れていませんでした。
可愛いやつです。
そしてジジのお父さんですが、少しだけ話をしました。
優しそうな暖かそうなお父さんでしたね。
そして毎度恒例なのですが、ジジとの別れが辛かった。
別れた後何もしてないとその辛さに涙が出てくるので
気を紛わすために持って行っていた3DSでゲームをしました。
さて、次に会えるのは大分先ですが、次はどこに行こうかな・・・。
まずはジジに報告・・・。
昨日はロッシが一緒に寝たがってるから少し席外すねと言ったが、
そのまま眠りについてしまった。目が覚めたのは3時。
寝落ちというやつをやってしまったよ(泣)
すなぬ、ジジよ・・・。
さて、ついに今日ですよ。
1年に1度のイベントの日です。
もう行く場所も2人で決めています。
一番楽しみなのはパワーストーンを使ってお揃いの物をつくること。
ジジはブレスレットで、σ(・_・)はストラップ。
σ(・_・)は腕に何かつけるというのが苦手で・・・。
時計だってしていません。
というわけでストラップです。
どんなものが仕上がるか今から楽しみです。
ちなみに、これを書いている今の時間は3時21分。
今日のこともあるしそろそろ寝ておこうと思います。
ジジよ、ほんと今日はすまなかった。
昨日はロッシが一緒に寝たがってるから少し席外すねと言ったが、
そのまま眠りについてしまった。目が覚めたのは3時。
寝落ちというやつをやってしまったよ(泣)
すなぬ、ジジよ・・・。
さて、ついに今日ですよ。
1年に1度のイベントの日です。
もう行く場所も2人で決めています。
一番楽しみなのはパワーストーンを使ってお揃いの物をつくること。
ジジはブレスレットで、σ(・_・)はストラップ。
σ(・_・)は腕に何かつけるというのが苦手で・・・。
時計だってしていません。
というわけでストラップです。
どんなものが仕上がるか今から楽しみです。
ちなみに、これを書いている今の時間は3時21分。
今日のこともあるしそろそろ寝ておこうと思います。
ジジよ、ほんと今日はすまなかった。
カレンダー
| 07 | 2026/08 | 09 |
| S | M | T | W | T | F | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| 30 | 31 |
カテゴリー
フリーエリア
最新コメント
[02/28 NONAME]
[02/28 NONAME]
[02/15 NONAME]
[02/15 NONAME]
[09/11 NONAME]
最新記事
(08/01)
(08/01)
(08/01)
(08/01)
(07/31)
最新トラックバック
プロフィール
HN:
回線オチナイデ
HP:
性別:
男性
自己紹介:
©WEBZEN, Inc. All Rights Reserved. Licensed to ©GameOn Co., Ltd.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。
(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.
Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
当サイトで利用しているディアブロ3の画像はブリザード社又はスクウェアエニックス社、もしくはその両方に帰属しています。許可なく利用、転用はできません。ご了承ください。
(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.
Copyright (c)ALL-M Co., Ltd. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
ブログ内検索
P R
カウンター
アクセス解析