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愛することが幸せになる唯一の方法

インファイターがレベル50になった。
ソウルマスター、デビルハンターと育ててきて3人目。
今まで一番面白いし楽しい職業だ。
やはり近接で己の拳で戦うというところがつぼにくる。
どのスキルもσ(・_・)好みなのよね。

後3枠キャラ枠あるけど、
これは後のアプデで実装される職業のためにとっておきたい。
デモニックとリーパーは育てたいと思ってる。
ブレイドもいいかもしれんと思ってる。
つまり3枠必要ということだ。

開発、運営さん、頼むから延々遊べるPvEコンテンツ作って。
日課終わったらやることがなくなるで。
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見た感じ特段かっこよさを感じない。
やはりかっこええ~って見て思うかどうかが全て。
デモニックのようにかっこいいと自分が思える職を選びた
やべ、インファイターいいぞ。
近接で敵との殴り合いになり被弾は多いがな。
でも、楽しいのだ。
スキルもいい感じ。
ソウルマスターやデビルハンターも捨てがたい魅力はあるがな。

ロストアークは全体的に気に入っている作品。
とにかく敵と戦うのが面白いのだ。
当初は長いクールダウンが全てのスキルにあって
間延びしたつまらない戦いになるかなとは思っていた。
しかし、実際はそんなことはなかった。
インファイター楽しいわ。

特にかかと落としのスキルが好き。

レベル10までスキルレベル上げると範囲広げれるし期待大。

今週末でレベル50にするぜ。

これで3キャラレベル50になるな。

ということは1日6回カオスダンジョンを楽しめる。

まだまだ回数的には少ないけど、

キャラ増やして行ける回数増やすしか現状方法がない。

早く制限回数の壁をぶち壊して欲しいわ。
ソウルマスターとデビルハンターの2キャラを育ててる。

別段両者に遜色はない。

どっちも使ってて楽しいし、爽快感もある。

次はインファイターを育てるのだが、おそらく同じ結果だろうな。

つまりだ、どの職業を使おうとそんなに大差はないんだと思う。

何使っても楽しいということ。

そうじゃなきゃね。
  
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