愛することが幸せになる唯一の方法
戦闘コンテンツに回数制限をかけてプレイヤーにストレスを与えるロストアーク。
でも、やっぱり面白いんだよな。
だから、ちょっといい風にとらえ直してみる。
戦闘コンテンツに1日に行ける回数が制限されてるってことは、
色々なアイテムが手に入りづらくなる。
手に入りづらくなるってことはキャラ強化は毎日少しずつ。
毎日少しずつってことはキャラ強化への枯渇感がある。
枯渇感があるってことは、それだけ強く求めてしまうってこと。
強く求めしまうってことは飽きがこないってこと。
つまりだ、楽しい状態で長く遊べる。
・・・。
無理くり過ぎるな。
やっぱりアバターのみ課金で全コンテンツの完全開放を望む。
でも、やっぱり面白いんだよな。
だから、ちょっといい風にとらえ直してみる。
戦闘コンテンツに1日に行ける回数が制限されてるってことは、
色々なアイテムが手に入りづらくなる。
手に入りづらくなるってことはキャラ強化は毎日少しずつ。
毎日少しずつってことはキャラ強化への枯渇感がある。
枯渇感があるってことは、それだけ強く求めてしまうってこと。
強く求めしまうってことは飽きがこないってこと。
つまりだ、楽しい状態で長く遊べる。
・・・。
無理くり過ぎるな。
やっぱりアバターのみ課金で全コンテンツの完全開放を望む。
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ロストアークで遊び始めて、敵とバトルする楽しさを味わった。
今まではアクション要素などストレスでしかなった。
それがあんがいやってみると楽しくて、何より達成感がある。
もちろん、アクションは基本苦手なのであまりに難しいのは今でも嫌。
でも、今遊んでいるガーディアンレイドのウルニルはσ(・_・)でも攻略できる。
倒した時の演出もまたσ(・_・)を高揚とさせる。
今まではアクション要素などストレスでしかなった。
それがあんがいやってみると楽しくて、何より達成感がある。
もちろん、アクションは基本苦手なのであまりに難しいのは今でも嫌。
でも、今遊んでいるガーディアンレイドのウルニルはσ(・_・)でも攻略できる。
倒した時の演出もまたσ(・_・)を高揚とさせる。
課金はアバターだけにする。
で、戦闘コンテンツの回数制限を取っ払う。
自由に気の向くままに好きなだけ遊べるロストアーク。
最高じゃないか。
もしこうなればね。
で、戦闘コンテンツの回数制限を取っ払う。
自由に気の向くままに好きなだけ遊べるロストアーク。
最高じゃないか。
もしこうなればね。
全然歯が立ってないけど、ソロで挑んでいる。
これを何度も繰り返してうまくなっていくんだと思う。
後、ILもしっかり上げていきたいところ。
ロストアークでσ(・_・)がもし課金するとするならばアバターだ。
装備の外見ってダサいのよね。
運営や開発にはとにかくたくさんの
カッコいい、綺麗、セクシーな魅力に溢れるアバターを作成して欲しい。
装備の外見ってダサいのよね。
運営や開発にはとにかくたくさんの
カッコいい、綺麗、セクシーな魅力に溢れるアバターを作成して欲しい。
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