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愛することが幸せになる唯一の方法

ハクスラではないとは分かっている。
公式見解としてもハクスラではないと言っている。
戦闘コンテンツを延々遊ばせてくれいないのはしょうがないこと。

だから、いつも日課が終わったらやることがなくなる。
戦闘コンテンツ以外にも楽しさを見いだせる人は何も困らないだろう。
しかし、σ(・_・)は戦闘コンテンツ以外は興味がない。
とにかく敵と戦いたいのだ。

現状延々と遊べる戦闘コンテンツは1つだけ。
ガーディアンレイドだ。
あるだけいいっちゃいい。
しかし、報酬が雀の涙程しかなくうまみはゼロだ。
実質遊ばせて楽しんでもらおうとは思ってないと言っていい。

もうちょっと戦闘コンテンツ充実させてよね。
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バトルマスターの覚醒スキル使いにくい。

まず打つ方向を間違うと全部の攻撃が当たらない。

それからノーマルスキルではなくホールドスキル。

ボタンを離すことそこで攻撃が終わる。

何これ。

打つ方向を自分で指定しないといけないのも我慢ならんが

ホールドスキルってどういうこと?

せっかく楽しいバトルマスターなのにな。
外見を好きに変更できるようにしてくれないかな。

よくいるでしょ?外見変更のNPCとかって。

有料のアバターのようなかっこよさはなくていい。

今装備している念願装備の見た目ってダサいんだよね。
ロストアークめっちゃ楽しいんだが。
今は
①インファイター
②ソウルマスター
③バトルマスター
④デビルハンター
の4人を育てている。

それぞれの感想としては、
①インファイター
育てている4人の中でウルニルソロで最速タイムの4分台を出している。
カオスではソウルマスターに少し遅れをとるものの、苦手ではない。
遠距離攻撃も一応あるが、まじで近接勝負のキャラだ。
そういうところ好きだぜ。

②ソウルマスター
こいつはドラゴンボールだ。
エネルギー波、カメハメ波、まかんこうさっぽう、元気玉と色々とある。
どれも使えるスキルだから嬉しいよね。
円陣を出して広範囲の雑魚敵を一掃する爽快感は素晴らしい。
ドラゴンボール萌えする人なら使って間違いないキャラだ。

③バトルマスター
雑魚を相手にするのは4人の中で一番得意。
エレメンタルゲージをガンガンためて奥義をバンバン打つ。
それがすごく気持ちいいのだ。
まだ育成途中だけど、後は致命を上げてクリティカル率を上げれば化けそう。
今後に期待をしているぜ。

④デビルハンター
近距離も遠距離もこなす融通のきくキャラ。
特にデスファイヤのスキルが好き。
二丁拳銃で広範囲の敵を打ちまくるのは爽快感がある。
デビルメイクライのダンテを彷彿とさせてくれる。
かっこいいぜ。
バトルマスターが無事にレベル50になった。
早速装備レベルを上げて、今328くらい。

カオスはサクサク進めることができているように感じる。
時間的にはそこまで早いわけではないが、操作していて気持ちいい。

ただ、ガーディアンレイドはちょっとクリアが遅い。
ウルニルソロで8~9分くらいかかっている。
考えられる原因としては、
・致命を上げてないのでクリティカルが全然出ない
・覚醒スキルの威力が弱い?
・スキル選びが悪い?

でも、操作していて楽しいのは事実。
明日からせっせと日課をこなしてなんとかクリアタイムを早めたい。
  
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