愛することが幸せになる唯一の方法
何このかっこよさ。
そしてデビルメイクライをめっちゃパクってる。
でもいいのさ、かっこいいから。
悪魔の力みたいなのを使って戦ってるところ大好き。
実装されたら絶対に育てる。
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例えて言うならばだ、待ちに待った新作ゲームを買ったとしよう。
しかし、そのゲームには仕組みが施されていて1日30分しかプレイできない。
これってすっごいイライラするしもどかしいしストレスだよね?
ロストアークってまさにそんな感じ。
なんで思う存分プレイさせてくれないのって思う。
もしかして廃プレイを禁止させるためなのか?
全体的に見ていいゲームなのに、何この焦らし作戦。
残念でしょうがない。
しかし、そのゲームには仕組みが施されていて1日30分しかプレイできない。
これってすっごいイライラするしもどかしいしストレスだよね?
ロストアークってまさにそんな感じ。
なんで思う存分プレイさせてくれないのって思う。
もしかして廃プレイを禁止させるためなのか?
全体的に見ていいゲームなのに、何この焦らし作戦。
残念でしょうがない。
今、一番したいことはカオスダンジョンに気のすむまで行きまくること。
で、素材やアイテムを集めてキャラ強化をしたい。
現状のロストアークは運営・開発のせいで
カオスダンジョンに1日2回しか行けず圧倒的に素材、アイテム不足。
そしてハクスラとしての基本、群がる敵を一掃する爽快感も味わえていない。
運営・開発いわくロストアークはハクスラではない。
σ(・_・)からしてみると何を今さらという感じがする。
見下ろし視点でビルド構築があり、敵をなぎ倒していく。
どう見たってハクスラを意識しているでしょ?
ストーリーとか生活コンテンツとか領地とか航海とかどうでもいい。
そんなものにはなんの興味もない。
ロストアークがハクスラとしてもっと開発が進むことを祈っている。
で、素材やアイテムを集めてキャラ強化をしたい。
現状のロストアークは運営・開発のせいで
カオスダンジョンに1日2回しか行けず圧倒的に素材、アイテム不足。
そしてハクスラとしての基本、群がる敵を一掃する爽快感も味わえていない。
運営・開発いわくロストアークはハクスラではない。
σ(・_・)からしてみると何を今さらという感じがする。
見下ろし視点でビルド構築があり、敵をなぎ倒していく。
どう見たってハクスラを意識しているでしょ?
ストーリーとか生活コンテンツとか領地とか航海とかどうでもいい。
そんなものにはなんの興味もない。
ロストアークがハクスラとしてもっと開発が進むことを祈っている。
レベルカンスト後のPvEコンテンツを作って欲しい。
今あるのは全部回数制限付きのものばかり。
だから全然こもれない。
すぐに終わってしまう。
こっちは好きなだけ思う存分敵を狩りたいというのに。
せっかくバトルが面白いんだしもっとそこを楽しませて欲しい。
別に新たなコンテンツを作らなくてもいい。
今ある回数制限を取っ払えばいいだけ。
というか何のための回数制限?
アイテムが大量に出回ることの何が問題?
これだからオンラインゲームは嫌になる。
結局自由に思う存分遊べるオフゲに戻ることになる。
今あるのは全部回数制限付きのものばかり。
だから全然こもれない。
すぐに終わってしまう。
こっちは好きなだけ思う存分敵を狩りたいというのに。
せっかくバトルが面白いんだしもっとそこを楽しませて欲しい。
別に新たなコンテンツを作らなくてもいい。
今ある回数制限を取っ払えばいいだけ。
というか何のための回数制限?
アイテムが大量に出回ることの何が問題?
これだからオンラインゲームは嫌になる。
結局自由に思う存分遊べるオフゲに戻ることになる。
無料のキャラ枠は6人。
そのうち2枠はもう使っているので後4枠。
新たなキャラを作るか、それとも今後実装される新キャラのために残しておくか。
1枠は確実に使う。
まだ日本では実装されてはいないがアサシン職を育てたいからだ。
となると残り3枠。
作ってみたいキャラはいる。
インファイター、バトルマスターだ。
やはりファイター職はσ(・_・)のお気に入りなのでね。
さて、どうしよう。
そのうち2枠はもう使っているので後4枠。
新たなキャラを作るか、それとも今後実装される新キャラのために残しておくか。
1枠は確実に使う。
まだ日本では実装されてはいないがアサシン職を育てたいからだ。
となると残り3枠。
作ってみたいキャラはいる。
インファイター、バトルマスターだ。
やはりファイター職はσ(・_・)のお気に入りなのでね。
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