愛することが幸せになる唯一の方法
グリドンで遊んでるとイライラする。
σ(・_・)とは価値観が違う部分がちらほらとあるからだ。
しかし、それでも遊び続けているのは
それをカバーするだけの魅力があるからだ。
何かというと、圧倒的なビルドの自由さ。
chroniconよりも更にビルドの幅が広く、
遊び始めたらまさに十人十色のキャラになる。
ハクスラの醍醐味の一つとして挙げるならまさにビルドの自由度。
色々と文句は書いてはいるし、これからも書くかもしれない。
でも、遊び続けるだろうな。
グリドンを上回るハクスラと出会うまでは。
σ(・_・)とは価値観が違う部分がちらほらとあるからだ。
しかし、それでも遊び続けているのは
それをカバーするだけの魅力があるからだ。
何かというと、圧倒的なビルドの自由さ。
chroniconよりも更にビルドの幅が広く、
遊び始めたらまさに十人十色のキャラになる。
ハクスラの醍醐味の一つとして挙げるならまさにビルドの自由度。
色々と文句は書いてはいるし、これからも書くかもしれない。
でも、遊び続けるだろうな。
グリドンを上回るハクスラと出会うまでは。
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ZX25Rの純正マフラーの排気音。
お世辞にもいい音とは言えない。
これは購入したら速攻でマフラー交換だな。
今日は1日ずっとグリドンやってた。
ずっとシャッタードレルムで遊んでた。
シャッタードレルムで納得のいかないことがまた出てきた。
それは道中の敵撃破からは一切経験値が入らないってこと。
経験値が入るのは最後のボス倒した時と
シャッタードレルムを終わりにした時だけ。
ディアブロ3のグレーターリフトを真似してるんなら
道中の敵撃破からも経験値手に入るようにして欲しいわ。
ずっとシャッタードレルムで遊んでた。
シャッタードレルムで納得のいかないことがまた出てきた。
それは道中の敵撃破からは一切経験値が入らないってこと。
経験値が入るのは最後のボス倒した時と
シャッタードレルムを終わりにした時だけ。
ディアブロ3のグレーターリフトを真似してるんなら
道中の敵撃破からも経験値手に入るようにして欲しいわ。
この動画では脈あり判定に以下の3要素を挙げている。
・呼び方を変えたがる
・自分の空いている日を全て教えてくれる
・家族や友人の話をしてくれる
σ(・_・)が思う脈あり判定は今も変わらず、
二人っきりの誘いをOKするかどうか。
男だろうと女だろうと嫌な奴とは絶対に二人っきりになんてならない。
もちろん、脈ありってだけでまだどうなるかは分からない。
その後の自分の振る舞い次第で脈ありが脈なしにだってなるからな。
グリドン、色々と不満なところは確かにある。
イライラすることも普通にある。
でも、ハクスラ好きなら買うべきタイトルかなと思う。
あくまで細かいことを突っ込めばという話であって
基本よくできた面白いハクスラであることには間違いがない。
特にビルドがほんと人それぞれなところは素晴らしい。
どれが強いとかどれが弱いとかというのも特にないように感じる。
自分好みに育てていけるなんてなんて楽しいんだ。
ディアブロ3のように強いビルドが決まっていて
実質ビルドの楽しみがないタイトルもあるしな。
chroniconもディアブロ3よりかはビルドの自由度はあるが、
セット装備に縛られている部分がある。
ビルドを楽しむなら今のところグリドンを超えるタイトルはないだろな。
イライラすることも普通にある。
でも、ハクスラ好きなら買うべきタイトルかなと思う。
あくまで細かいことを突っ込めばという話であって
基本よくできた面白いハクスラであることには間違いがない。
特にビルドがほんと人それぞれなところは素晴らしい。
どれが強いとかどれが弱いとかというのも特にないように感じる。
自分好みに育てていけるなんてなんて楽しいんだ。
ディアブロ3のように強いビルドが決まっていて
実質ビルドの楽しみがないタイトルもあるしな。
chroniconもディアブロ3よりかはビルドの自由度はあるが、
セット装備に縛られている部分がある。
ビルドを楽しむなら今のところグリドンを超えるタイトルはないだろな。
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