愛することが幸せになる唯一の方法
今日もグリドン。
まずはレベル100だな。
最高レベルになって初めてお宝掘りに意味が出てくる。
で、最高装備レベルのものを身にまとい始めてから高難易度に挑戦。
長い長い旅路になりそうだけど、楽しみ。
というか、途中経過の今もとても楽しい。
それだけグリドンはよくできたハクスラってことなんだと思う。
まずはレベル100だな。
最高レベルになって初めてお宝掘りに意味が出てくる。
で、最高装備レベルのものを身にまとい始めてから高難易度に挑戦。
長い長い旅路になりそうだけど、楽しみ。
というか、途中経過の今もとても楽しい。
それだけグリドンはよくできたハクスラってことなんだと思う。
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職場で守っていることがある。
それは決して気安く話しかけないってこと。
友人ではないからな。
たまたま一緒の職場になっただけの赤の他人だ。
お互いに嫌な気持ちにならないように不用意に相手には立ち入らないのがマナー。
もちろん、これは原則論だ。
場合によっては友人となることもあるだろう。
色々と親しく話をすることもあるだろう。
しかし、この原則論はしっかりと意識しておく必要がある。
仕事をしに行っているわけであって友人を作りに行っているわけではない。
友人作るなら別に職場でなくていい。
とか言いながら例の彼女とは前の職場で知り合った関係だ。
それで数年付き合うが続いているってことは、珍しいことだと思う。
それは決して気安く話しかけないってこと。
友人ではないからな。
たまたま一緒の職場になっただけの赤の他人だ。
お互いに嫌な気持ちにならないように不用意に相手には立ち入らないのがマナー。
もちろん、これは原則論だ。
場合によっては友人となることもあるだろう。
色々と親しく話をすることもあるだろう。
しかし、この原則論はしっかりと意識しておく必要がある。
仕事をしに行っているわけであって友人を作りに行っているわけではない。
友人作るなら別に職場でなくていい。
とか言いながら例の彼女とは前の職場で知り合った関係だ。
それで数年付き合うが続いているってことは、珍しいことだと思う。
だんだんと自分好みのビルドの条件が決まってきた。
・1対1も1対多数もどちらも対応可能な攻撃スキルがある
・攻防に優れた優秀なパッシブスキルがある
・操作は攻撃スキル1~2つと回復スキル1つ
・逃げ回らずに相手に突っ込んで行くスタイル
今育てているシールドブレイカーとサバターがまさにこれ。
操作しているだけで気持ちいい。
万人受けするかどうかは分からないビルドだけど
とにかく自分好みにσ(・_・)はカスタイマイズする。
仮にちょっと弱体化しようとも自分好みの方を優先。
・1対1も1対多数もどちらも対応可能な攻撃スキルがある
・攻防に優れた優秀なパッシブスキルがある
・操作は攻撃スキル1~2つと回復スキル1つ
・逃げ回らずに相手に突っ込んで行くスタイル
今育てているシールドブレイカーとサバターがまさにこれ。
操作しているだけで気持ちいい。
万人受けするかどうかは分からないビルドだけど
とにかく自分好みにσ(・_・)はカスタイマイズする。
仮にちょっと弱体化しようとも自分好みの方を優先。
聞いてもいないのに男友達いるよアピールする女、ウザすぎ。
聞いてもいないのに旦那の話をし始める女、ウザすぎ。
聞いてもいないのに自分の子供の話をし始める女、ウザすぎ。
ただし、自分が好きな女性なら話は別。
どんな話でも聞く。
そういうもんだと思う。
ネットでコミュニケーション学び始めて少しはσ(・_・)もレベルアップした。
うわ、この人コミュ力ないなってのが少しだけ分かるようになってきた。
コミュ力ないなって感じる最も典型的な人は、
聞いてもいないのに自分の話をし始める人のこと。
それから自分の発した言葉に責任を取らない人。
どちらも今の職場にいた。
一人は今も職場にいて、σ(・_・)にとってはストレス。
コミュニケーションの基礎中の基礎は、相手が聞きたいと思う話をすること。
もちろん相手が聞きたいと思っているか話が何かは最初は分からない。
だから、ちょろっとさわりだけ自分の話をしてみる。
それで相手が質問してきたり、親身に聞いてくれたら初めてもう少し話をする。
今後もネットでコミュについては学んでいく。
ネットはσ(・_・)の師匠だわ。
聞いてもいないのに旦那の話をし始める女、ウザすぎ。
聞いてもいないのに自分の子供の話をし始める女、ウザすぎ。
ただし、自分が好きな女性なら話は別。
どんな話でも聞く。
そういうもんだと思う。
ネットでコミュニケーション学び始めて少しはσ(・_・)もレベルアップした。
うわ、この人コミュ力ないなってのが少しだけ分かるようになってきた。
コミュ力ないなって感じる最も典型的な人は、
聞いてもいないのに自分の話をし始める人のこと。
それから自分の発した言葉に責任を取らない人。
どちらも今の職場にいた。
一人は今も職場にいて、σ(・_・)にとってはストレス。
コミュニケーションの基礎中の基礎は、相手が聞きたいと思う話をすること。
もちろん相手が聞きたいと思っているか話が何かは最初は分からない。
だから、ちょろっとさわりだけ自分の話をしてみる。
それで相手が質問してきたり、親身に聞いてくれたら初めてもう少し話をする。
今後もネットでコミュについては学んでいく。
ネットはσ(・_・)の師匠だわ。
こんなハクスラ作って欲しい。
まず、基本作業は拠点とダンジョンの往復のみ。
ダンジョンはディアブロ3で言うところのGRみたいか感じ。
自由に難易度設定ができて、
難易度によって取得経験値、レアアイテドロップ率が変化する。
ただし、最低難易度でもレアアイテムは低確率で落ちるようにする。
拠点にはすべての仕組みが最初から自由に使える
仕組みというのは、
・アイテムを売り買いする商人
・スキルを振り直しを無料でしてくれるNPC
・アイテム倉庫
・素材からアイテムを作ってくれるNPC
・各種便利NPC
で、ストーリーももちろんある。
ただし、やってもやらなくてもどちらでもいい。
もちろん、やらなくても何にも不利益はないようにする。
各社が独自性を出すのは、育成システム、それから装備品のオプション。
まず、基本作業は拠点とダンジョンの往復のみ。
ダンジョンはディアブロ3で言うところのGRみたいか感じ。
自由に難易度設定ができて、
難易度によって取得経験値、レアアイテドロップ率が変化する。
ただし、最低難易度でもレアアイテムは低確率で落ちるようにする。
拠点にはすべての仕組みが最初から自由に使える
仕組みというのは、
・アイテムを売り買いする商人
・スキルを振り直しを無料でしてくれるNPC
・アイテム倉庫
・素材からアイテムを作ってくれるNPC
・各種便利NPC
で、ストーリーももちろんある。
ただし、やってもやらなくてもどちらでもいい。
もちろん、やらなくても何にも不利益はないようにする。
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