愛することが幸せになる唯一の方法
グリドンのキャラ育成は奥深い。
かなり侮っていた。
ただ、自力で強くなるには相当な時間がかかりそう。
一応ウィキは見ているが、あれで全部が解明するとは思えない。
かなり侮っていた。
ただ、自力で強くなるには相当な時間がかかりそう。
一応ウィキは見ているが、あれで全部が解明するとは思えない。
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装備が揃って強くなってからストーリーを進める。
グリムドーンはキャラをきちんと強化していることを前提に
ゲームがデザインされてる気がするのだ。
もちろん、きちんとキャラ強化してなくても進めることはできるとは思う。
しかし、おそらく何度も死ぬことになるだろうな。
そういうのってσ(・_・)は非常にストレス。
やはりサクサクと敵を一掃する爽快感こそハクスラだしな。
グリムドーンはキャラをきちんと強化していることを前提に
ゲームがデザインされてる気がするのだ。
もちろん、きちんとキャラ強化してなくても進めることはできるとは思う。
しかし、おそらく何度も死ぬことになるだろうな。
そういうのってσ(・_・)は非常にストレス。
やはりサクサクと敵を一掃する爽快感こそハクスラだしな。
グリムドーン諦めてないで。
今までの経験を活かして今度こそ、
・使い心地が自分好み
・高難易度で戦える
のキャラを育ててる。
職業はメインがデモリッショニストでサブがナイトブレイド。
選んだ理由は、
・二刀流がしたかった
・自己回復スキルがある
・自動攻撃してくれる設置型スキルあり
・メイン攻撃も強い
・1対1も1対多数もこなせる
今のところ順調だ。
今までで一番気に入ってるし、
育てていて楽しい。
今までの経験を活かして今度こそ、
・使い心地が自分好み
・高難易度で戦える
のキャラを育ててる。
職業はメインがデモリッショニストでサブがナイトブレイド。
選んだ理由は、
・二刀流がしたかった
・自己回復スキルがある
・自動攻撃してくれる設置型スキルあり
・メイン攻撃も強い
・1対1も1対多数もこなせる
今のところ順調だ。
今までで一番気に入ってるし、
育てていて楽しい。
相手に何かしてないと落ち着かない関係というのはまだ浅い。
お互いに何もしなくても結びついてる関係こそが本当の関係。
何かするってのはおまけみたいなもんだ。
あってもなくてもどっちでもいいもの。
じゃ、真価を発揮するのはどういう時か。
それは本当に困った時に手を差し出すことだと思う。
お互い違う人間、趣味嗜好も全く違う。
何でもかんでも一緒というのはストレスでしかない。
お互いに何もしなくても結びついてる関係こそが本当の関係。
何かするってのはおまけみたいなもんだ。
あってもなくてもどっちでもいいもの。
じゃ、真価を発揮するのはどういう時か。
それは本当に困った時に手を差し出すことだと思う。
お互い違う人間、趣味嗜好も全く違う。
何でもかんでも一緒というのはストレスでしかない。
何にもいいことない。
それでも生きていく。
もしかしたらいいことあるかもしれんしな。
可能性が全てなくなったら生きる意味ない。
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