愛することが幸せになる唯一の方法
ディアブロ3で言うところのワールウィンド馬場で遊んでる。
グリドンの話なんだけどさ。
もうね、σ(・_・)の望む簡単操作の極みだと思う。
使うスキルは一つだけで、後は右クリック押してるだけだからな。
後は適当に移動しながら敵を殲滅していく。
強いのか弱いのかは分からんが、やってて超楽。
低難易度だけどそれなりにサクサク遊べるので弱くはないと思う。
唯一の欠点は、攻撃力が装備武器の30%なところ。
ライフスティールの効果も本来の30%に抑えられるってことだからな。
ということは敵とガチンコ殴り合いというのは苦手なのかもな。
ま、遊んでて楽しいからいいんだけどね。
グリドンの話なんだけどさ。
もうね、σ(・_・)の望む簡単操作の極みだと思う。
使うスキルは一つだけで、後は右クリック押してるだけだからな。
後は適当に移動しながら敵を殲滅していく。
強いのか弱いのかは分からんが、やってて超楽。
低難易度だけどそれなりにサクサク遊べるので弱くはないと思う。
唯一の欠点は、攻撃力が装備武器の30%なところ。
ライフスティールの効果も本来の30%に抑えられるってことだからな。
ということは敵とガチンコ殴り合いというのは苦手なのかもな。
ま、遊んでて楽しいからいいんだけどね。
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グリドンやってるとchroniconの良さを改めて感じる。
chroniconはダンジョンと拠点のみの往復。
面倒な要素は何もない。
ただダンジョン潜ってお宝掘りするだけ。
そこがいい。すごくいい。
そういえば、トーチライト2ってハクスラもあったな。
このゲームの良さと言えばモッドで自分好みにアレンジできるところ。
グリドンにもモッド入れることできたらいいな。
拠点とダンジョン以外の要素は全て商人とのお金のやりとりで解決にしたい。
chroniconはダンジョンと拠点のみの往復。
面倒な要素は何もない。
ただダンジョン潜ってお宝掘りするだけ。
そこがいい。すごくいい。
そういえば、トーチライト2ってハクスラもあったな。
このゲームの良さと言えばモッドで自分好みにアレンジできるところ。
グリドンにもモッド入れることできたらいいな。
拠点とダンジョン以外の要素は全て商人とのお金のやりとりで解決にしたい。
ダンジョンと拠点以外にも色々としないといけない。
しないと自分のキャラには不利になる。
そういった要素がグリドンにはある。
ほんと面倒だ。
やろうって気が起きない。
ストーリーするだけでも面倒なのに。
というわけで、またダンジョンと拠点往復に戻ろうと思う。
また気が向いたらそれ以外の要素をやろうかの。
しないと自分のキャラには不利になる。
そういった要素がグリドンにはある。
ほんと面倒だ。
やろうって気が起きない。
ストーリーするだけでも面倒なのに。
というわけで、またダンジョンと拠点往復に戻ろうと思う。
また気が向いたらそれ以外の要素をやろうかの。
シャッタードレルムと拠点の周回が楽しい。
今日は朝起きてから用事で席を外した時以外はずっとしてる。
明日も間違いなくそうなるだろう。
今、気に入って育てているのが二人いるが、
二人とも最高レベルの100にしたい。
難易度ノーマルのシャッタードレルムで、
すぐにミッションを終了させる今の方法では
近い将来経験値全然入ってこなくなりそうだが。
それにしてもグリドンは面白いわ。
chroniconも確かに面白かったが、
グリドンの方が中身がしっかりと詰まってる。
chroniconはお手軽さが売りと言ってもいいかも。
いや、今日も明日もグリドングリドン。
楽しくてしょうがない。
今日は朝起きてから用事で席を外した時以外はずっとしてる。
明日も間違いなくそうなるだろう。
今、気に入って育てているのが二人いるが、
二人とも最高レベルの100にしたい。
難易度ノーマルのシャッタードレルムで、
すぐにミッションを終了させる今の方法では
近い将来経験値全然入ってこなくなりそうだが。
それにしてもグリドンは面白いわ。
chroniconも確かに面白かったが、
グリドンの方が中身がしっかりと詰まってる。
chroniconはお手軽さが売りと言ってもいいかも。
いや、今日も明日もグリドングリドン。
楽しくてしょうがない。
召喚ビルドは絶対に作らんだろうな。
自分がクリックした方向に攻撃してくれるって言うならまだ余地はある。
しかし、グリドンのペットは完全な自動攻撃。
召喚した本人、何もすることがないのよね。
何が楽しいのかが分からない。
自分がクリックした方向に攻撃してくれるって言うならまだ余地はある。
しかし、グリドンのペットは完全な自動攻撃。
召喚した本人、何もすることがないのよね。
何が楽しいのかが分からない。
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