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愛することが幸せになる唯一の方法

ハクスラを面白くさせる上で大事だと思ってることがある。

それはどんなスキルにも必ず長所と短所を作るということ。

例えば、威力が高いなら連射できないとかクールダウンがあるとか。

威力低いなら連射できるとかおまけの付加効果が付けられたりとか。

だからスキルの効果を見て、それを意識してないような内容だと

良く言えば初心者向け低年齢層向けハクスラ、

悪く言えばつまらないハクスラだろうなって感じる。

とにかくどんなスキルにも長所と短所を作って欲しい。

そうすればどんなビルドも一長一短になり、悩む楽しみが出てくる。

各人が自分の好む長所と許せる短所で作り上げたビルドを楽しむのが一番。

開発者側で「これが強ビルドだよ」みたいなレールはしかなくていい。
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共感できる。
自分に好意や関心を持ってる人の中から探すだよね、やっぱり。
もちろん、そんな人はなかなかいない。
でも、いつかは必ず出会うことができる。
σ(・_・)はそうやって出会った人と今も交流を持っている。
それ以外の人なんてどうでもいいでしょ?
過去やったハクスラの中で特にいいなと思ったタイトルは、
・ディアブロ3
・chronicon
・グリムドーン

1位:グリムドーン
確かにイライラする要素はある。
しかし圧倒的なビルドの楽しさがそれを十分にカバー。
1位とったのはまさにこの圧倒的なビルドの楽しさがあるから。
それにビルドの楽しさこそがハクスラだ。
それプラス群がる敵を一掃する楽しさもグリムドーンにはある。
エンドコンテンツも用意してあるし、
どのビルドも一長一短あり、どれが最強とかはないのが素晴らしい

2位:chronicon
確かに価格相応のボリュームではある。
しかし、ほとんどの全ての要素が高次元。
ビルドの楽しさでは少しグリドンに負けるが、
コストパフォーマンスという意味ではchroniconに軍配が上がる。
たったの1000円で、高次元にまとめ上げた。それが2位をとった理由。
難易度も階段状に設定されており(ディアブロ3の影響と思われる)
ゲームバランスも素晴らしいし、どの職業やっても面白い。
エンドコンテンツもちゃんとある。

3位:ディアブロ3
ディアブロ3が一番優れているのはゲームバランス。
階段状に難易度設定があり、プレイヤーの求めに柔軟に対応してくれる。
しかし、ビルドの楽しさというのがなく、
誰しもが強ビルドに流れてしまうというハクスラとしては致命的な欠点がある。
先にも言ったがビルドの楽しさこそがハクスラ。
それがないということで他の良さはありつつも3位ということにした。
天気も良かったし、グロムに乗ってきた。

風を切るのも心地いいし、

回るだけで全然加速しないエンジンも怖くなくていいし、

エンジンの振動も生き物みたいで可愛らしい。

なんて乗ってて楽しいんだ。

ただし、運転には集中力がいるから乗るのはちょっとだけ。

時間にして30分くらいかな?

そんだけ乗ればもう満足。
ゲームの配信を毎日見るのだが、
よく何時間も連続してできるなって思う。
σ(・_・)は30分も連続してはやらない。
ちょっとやっては他のことして休憩を繰り返している。
その理由は、
・ずっとやっていると疲れる
・他のことも十分に楽しい
・変化のない同じ作業の繰り返しが退屈

グリドンにいたっては下手すりゃ数分毎に休憩しているわ。
いや、グリドンもハクスラも好きなんだよ?
  
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