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愛することが幸せになる唯一の方法

グリドンまだまだやることいっぱいある。
ほんといい時間つぶしになるわ。
ハクスラって娯楽としてのコスパがいい。

ちなみに今、また新しいキャラ作ってる。
いい感じなのでこのままレベル50くらいまでサクッと育てたい。
ストーリーはシャッタードレルムに行くべく1章だけクリアした。
シールドブレイカーを育ててるのだが、
ディアブロ3で言うところのワールドウインド馬場になった。

ハクスラって何も考えずにただ敵をひたすら切り刻むところに快感あり。
だからできるだけ簡単操作になるようにキャラをビルドしている。
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脈ありサインとして、二人だけの誘いに乗ってくることを挙げた。
ただ、注意しないといけないのは、
それが自分だけなのかどうかだ。
自分だけなら脈ありサインなのは明らか。
しかし、他の人の誘いにも乗ってるなら脈なしではないが脈ありではない。
今後の自分の努力次第になるな。

ま、いずれにしてもだ。
まずは二人っきりの誘いに乗ってくれるかどうかが大事だと思う。
そのための秘訣は、自分にだけ特別な関心を持ってくれてるかどうか。
これを日々接していくなかでしっかりと見極める必要がある。
見極め方としては、
・相手からの積極的なアプローチが継続してある
・自分からの突然の働きかけにいい反応を示す
・利害関係がないこと
グリドンで遊んでるとイライラする。
σ(・_・)とは価値観が違う部分がちらほらとあるからだ。

しかし、それでも遊び続けているのは
それをカバーするだけの魅力があるからだ。
何かというと、圧倒的なビルドの自由さ。
chroniconよりも更にビルドの幅が広く、
遊び始めたらまさに十人十色のキャラになる。
ハクスラの醍醐味の一つとして挙げるならまさにビルドの自由度。

色々と文句は書いてはいるし、これからも書くかもしれない。
でも、遊び続けるだろうな。
グリドンを上回るハクスラと出会うまでは。

ZX25Rの純正マフラーの排気音。
お世辞にもいい音とは言えない。
これは購入したら速攻でマフラー交換だな。
今日は1日ずっとグリドンやってた。

ずっとシャッタードレルムで遊んでた。

シャッタードレルムで納得のいかないことがまた出てきた。

それは道中の敵撃破からは一切経験値が入らないってこと。

経験値が入るのは最後のボス倒した時と

シャッタードレルムを終わりにした時だけ。

ディアブロ3のグレーターリフトを真似してるんなら

道中の敵撃破からも経験値手に入るようにして欲しいわ。
  
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