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愛することが幸せになる唯一の方法

ロストアークのいいなって思うところは、
装備強化に失敗してもなんのデメリットもないところ。
よくあるのは、強化失敗したら装備が壊れてなくなるとか。
そういったものが一切ない。
それどころか強化失敗したら次回の強化時に成功率が上昇する神仕様。
これだけ安心して強化できるよね。

じゃあ、強化に必要な素材はどうか?
無課金でも複数のキャラを育成していればそこそこ素材は集まる。
この点もまぁ問題はないかなと思う。

ただ、ゴールドは枯渇感を感じる。
σ(・_・)のゴールドの入手方法はゴールド袋のみなのが問題なのか?
他にも入手するコンテンツはあるのだろうか?
ちなみに取引板使って商売してゴールドを稼ごうとは思わん。
σ(・_・)は完全ソロでロストアークを楽しみたいのでね。

もちろん課金するのもアバターのみ。
それ以外の便利アイテムは一切買うつもりはない。
ゲームの素性が良ければそれでもきっと楽しめるし、
ロストアークは今のところ十分に楽しめている。

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インファイター強い。

ファイター職の中で一番強い。

安定感があるのよね。

ま、職差というのはそこまでないゲームだから

あくまで使い心地がσ(・_・)のフィーリングにマッチするってだけかもしれんが。

ただ、ガーディアンレイドでは明らかに他のファイター職より安定感ある。
ロストアークはほんと面白い。

アクション下手なσ(・_・)でも楽しめてるし、

無課金なりに楽しむこともできてる。

ひとえに運営と開発のおかげだなって思う。

そんな運営と開発のために少しだけ課金して上げたい気持ちになってきた。

課金するのはアバター。

もともとアバター欲しかったしね。

ま、貧乏なσ(・_・)にできる課金なんてたかがしれてるけどね。
ロストアークやってて思うのは、

やはりσ(・_・)はアクションが下手ってこと。

立ち回りが下手だったり、

全然敵のいない方向にスキルぶっぱしてしまったり、

受け身をきちんととることができなかったり。

つくづく思うわ、アクション下手だなって。

でも、そんなアクション下手なσ(・_・)でも

ILの力をかりて敵を撃破している。

アクションのテクニックだけで勝負が決まらないのがいいね。
アマン鯖で今、バーサーカーを育成中だ。
ただ、1キャラではなかなか素材が集まらない。
だからもう2キャラくらいは作ろうかなと計画中だ。

問題はどの職業を育てるかだ。
特に育てたい職業が今いないのよね。
ウォーロード→タンク職は興味なし
デストロイヤー→動きがもっさくてダサい
バード→支援職興味なし
サモナー→召喚とかまじ興味ない
アルカナ→育成の余地あり
ホークアイ→位置指定スキル多そうで敬遠
ブラスター→もっさいのは嫌

アサシン職3人が実装されないかのう。
アサシン職はどれも育てる。
もうね、見るからにかっこいい。
育てないわけがない。
  
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