愛することが幸せになる唯一の方法
今やっていることと言えば、
ゴミマジックアイテムを分解して素材を手に入れ、
その素材を使ってのアイテム製作です。
結構いいものができあがるので驚いています。
この仕組みはおそらくゴミマジックアイテムも
有効活用できるようにするためだと思います。
アイテム製作をやってる感触としては
オンラインゲームの課金ガチャをしている感じに近いです。
先ほども言いましたが結構いいものも出るので、
このアイテム製作にはお世話になりそうです。
トレハンしつつ不要なゴミマジックアイテムも有効活用できるなんて素晴らしいですね。
ゴミがゴミじゃなくなるのは嬉しいものです。
そしてマジックアイテムだけじゃなくレアアイテムもアイテム製作で作れました。
それにしても発売日の1月30日が楽しみ過ぎる。
たかがゲームなのにこんなにワクワクできるとは・・・。
今後もスクエニさんソニーさんにはdiabloシリーズの日本語化をお願いしたいです。
ゴミマジックアイテムを分解して素材を手に入れ、
その素材を使ってのアイテム製作です。
結構いいものができあがるので驚いています。
この仕組みはおそらくゴミマジックアイテムも
有効活用できるようにするためだと思います。
アイテム製作をやってる感触としては
オンラインゲームの課金ガチャをしている感じに近いです。
先ほども言いましたが結構いいものも出るので、
このアイテム製作にはお世話になりそうです。
トレハンしつつ不要なゴミマジックアイテムも有効活用できるなんて素晴らしいですね。
ゴミがゴミじゃなくなるのは嬉しいものです。
そしてマジックアイテムだけじゃなくレアアイテムもアイテム製作で作れました。
それにしても発売日の1月30日が楽しみ過ぎる。
たかがゲームなのにこんなにワクワクできるとは・・・。
今後もスクエニさんソニーさんにはdiabloシリーズの日本語化をお願いしたいです。
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強い装備を求めてひたすら敵を狩る。
この作業が好きです。
ただ、あまりにドロップしないと途中でやる気を失ってしまいます。
なので、ハクスラ作るなら絶妙なドロップ率というのを是非設定して欲しいものです。
MMOのようなオンラインゲームではゴミドロップ率でもいいんです。
同じサーバーで多数の人が遊ぶわけですしね。
ぽろぽろ落ちようものならすぐに供給過剰になってしまいそうです。
まぁ、MUのように絶対に落ちない仕様にするのは問題ですがね。
しかし、家庭用ゲームならばぽろぽろ落ちるくらいでちょうどいいと思います。
1人で遊ぶわけですし、過酷なドロップ率というのは誰も得をしません。
この点、セイクリッド2はいい感じでしたね。
欲しいセット装備も比較的簡単に手に入りましたし。
では、diablo3はどうか。
家庭用ゲーム機向けにドロップ率が調整されたらしいですが、
体験版やった限りではまだなんとも言えません。
もしドロップ率に納得いかなければPS3コントローラー買って
1人でオフラインコープするという手がありますが、できればこの方法は使いたくないです。
普通にソロでプレイする分でレジェンダリーアイテムがぽろぽろと落ちることを願っています。
まぁ、レジェンダリー言うくらいですからぽろぽろとまではいかないかもしれませんが・・・。
とにかくσ(・_・)がどう体感するかです。
「うん、このドロップ率ならやってみるか」そう思えるかどうかです。
それにしてもdiablo3に対するワクワクがとまりません。
体験版やって確信しましたから、「このゲームには絶対にハマれる」って。
発売されたら日記は全部diablo3関連になりそうな予感。
この作業が好きです。
ただ、あまりにドロップしないと途中でやる気を失ってしまいます。
なので、ハクスラ作るなら絶妙なドロップ率というのを是非設定して欲しいものです。
MMOのようなオンラインゲームではゴミドロップ率でもいいんです。
同じサーバーで多数の人が遊ぶわけですしね。
ぽろぽろ落ちようものならすぐに供給過剰になってしまいそうです。
まぁ、MUのように絶対に落ちない仕様にするのは問題ですがね。
しかし、家庭用ゲームならばぽろぽろ落ちるくらいでちょうどいいと思います。
1人で遊ぶわけですし、過酷なドロップ率というのは誰も得をしません。
この点、セイクリッド2はいい感じでしたね。
欲しいセット装備も比較的簡単に手に入りましたし。
では、diablo3はどうか。
家庭用ゲーム機向けにドロップ率が調整されたらしいですが、
体験版やった限りではまだなんとも言えません。
もしドロップ率に納得いかなければPS3コントローラー買って
1人でオフラインコープするという手がありますが、できればこの方法は使いたくないです。
普通にソロでプレイする分でレジェンダリーアイテムがぽろぽろと落ちることを願っています。
まぁ、レジェンダリー言うくらいですからぽろぽろとまではいかないかもしれませんが・・・。
とにかくσ(・_・)がどう体感するかです。
「うん、このドロップ率ならやってみるか」そう思えるかどうかです。
それにしてもdiablo3に対するワクワクがとまりません。
体験版やって確信しましたから、「このゲームには絶対にハマれる」って。
発売されたら日記は全部diablo3関連になりそうな予感。
思いがつのるばかりです。
もうねぇ、楽しみでしょうがないです。
今でもdiablo3が日本語でできるなんて信じられません。
やろうと思えば英語版でできたのですが
外国語でゲームをするというのはどうも嫌なんですね。
なんか落ちつかない。
やはり日本語でやりたいです。
diablo3が日本語化なんてまずないだろうなと思いながら、
諦めきれず情報はチェックしていました。
そんな中、去年日本語版の発売の発表ですよ。
もうねぇ、歓喜しましたね。
スクエニやソニーに対する株が急上昇ですよ。
今後もdiablo4とか5が出たら同じように
日本語化してくれるのではないか、そんな期待もしています。
ちなみにσ(・_・)が体験版で一番気に入っているのはデーモンハンターです。
ラピッドファイヤというスキルがすごくいいんです。
スケルトンキングを最も早く撃破できるのもデモハンでしたしね。
ただ、まだレベル9時点でのインプレッションです。
今後レベルが上がり、
新たなスキルやルーンが解放されるとまた違ってくるでしょうね。
楽しみだわ。ほんと楽しみ。
たかがゲームなのにこんなに楽しみにするのはいつぶりだろうか。
いや、今までここまで楽しみになったのは初めてだと思います。
できれば日本語の拡張版もDLCで出して欲しいですね。
もしそうなったらどんだけ長く遊べるんだっていうくらい長く遊べそうです。
とにかく期待しまくりでです。
そしてdiablo3は必ずその期待には応えてくれるゲームです。
体験版でそれは立証済みですからね。
もう今年はブロりまくるしかない。
もうねぇ、楽しみでしょうがないです。
今でもdiablo3が日本語でできるなんて信じられません。
やろうと思えば英語版でできたのですが
外国語でゲームをするというのはどうも嫌なんですね。
なんか落ちつかない。
やはり日本語でやりたいです。
diablo3が日本語化なんてまずないだろうなと思いながら、
諦めきれず情報はチェックしていました。
そんな中、去年日本語版の発売の発表ですよ。
もうねぇ、歓喜しましたね。
スクエニやソニーに対する株が急上昇ですよ。
今後もdiablo4とか5が出たら同じように
日本語化してくれるのではないか、そんな期待もしています。
ちなみにσ(・_・)が体験版で一番気に入っているのはデーモンハンターです。
ラピッドファイヤというスキルがすごくいいんです。
スケルトンキングを最も早く撃破できるのもデモハンでしたしね。
ただ、まだレベル9時点でのインプレッションです。
今後レベルが上がり、
新たなスキルやルーンが解放されるとまた違ってくるでしょうね。
楽しみだわ。ほんと楽しみ。
たかがゲームなのにこんなに楽しみにするのはいつぶりだろうか。
いや、今までここまで楽しみになったのは初めてだと思います。
できれば日本語の拡張版もDLCで出して欲しいですね。
もしそうなったらどんだけ長く遊べるんだっていうくらい長く遊べそうです。
とにかく期待しまくりでです。
そしてdiablo3は必ずその期待には応えてくれるゲームです。
体験版でそれは立証済みですからね。
もう今年はブロりまくるしかない。
真・女神転生Ⅱをまたやり始めて、
この前最強武器、最強仲魔を揃えたわけです。
しかし、ゲーム中盤に行く前にここまで強くなってしまうとその後の楽しみが何もない。
やはり、少し進んでは新たに仲魔を調達&装備をトレハンの方が面白そうです。
そこで今、バグ技は一切なしの通常プレイで最初から始めようかどうかを検討中です。
どうせdiablo3発売まではもうしばらく時間がありますしね。
それまでのつなぎとしてはいいかもしれないかなと思っています。
ただ、どうせ最後には最強武器、最強仲魔揃えることを考えると、
別に今のデータのままでもいいような気もしてきます。
結局つまらなくなるのが早いか遅いかだけしか違いがないですからね。
やはりエンドコンテンツのようなクリア後の
お楽しみ要素がないゲームというのは遊べる期間が短いです。
その点、diablo3はその辺りのことを考慮してゲームが作られていると思うんです。
ほんとdiablo3は楽しみなゲームです。
すっかり冷めていたσ(・_・)のゲーム熱が一気に盛り上がりましたしね。
早くこい1月30日!!
この前最強武器、最強仲魔を揃えたわけです。
しかし、ゲーム中盤に行く前にここまで強くなってしまうとその後の楽しみが何もない。
やはり、少し進んでは新たに仲魔を調達&装備をトレハンの方が面白そうです。
そこで今、バグ技は一切なしの通常プレイで最初から始めようかどうかを検討中です。
どうせdiablo3発売まではもうしばらく時間がありますしね。
それまでのつなぎとしてはいいかもしれないかなと思っています。
ただ、どうせ最後には最強武器、最強仲魔揃えることを考えると、
別に今のデータのままでもいいような気もしてきます。
結局つまらなくなるのが早いか遅いかだけしか違いがないですからね。
やはりエンドコンテンツのようなクリア後の
お楽しみ要素がないゲームというのは遊べる期間が短いです。
その点、diablo3はその辺りのことを考慮してゲームが作られていると思うんです。
ほんとdiablo3は楽しみなゲームです。
すっかり冷めていたσ(・_・)のゲーム熱が一気に盛り上がりましたしね。
早くこい1月30日!!
待ちきれんぞ。
まだ発売まで3週間もあるのかよ。
早くdiablo3をやらせてくれ・・・。
面白さが約束されたゲームというのは嬉しいものです。
体験版やっただけで分かります、「これはσ(・_・)には合う」って。
エクストルーパーズの体験版やった時も「これはσ(・_・)に合う」って思いましたが、
diablo3はそれよりももっとハマった感じです。
あのハクスラの王様ができるんですよ?
こんな興奮はとても抑えきれるものではありません。
去年日本語版がPS3で出ると知った時は、
一瞬「嘘だろ?」と疑ったくらいです。
体験版やった感じでは、操作感も良好だし、
吹き替えもいい感じだし、つけいる隙のほとんどないゲームです。
唯一ダメなのがこの前も言った位置指定スキルが若干死にスキルなところ。
でも、diablo3は間違いなく素晴らしい作品です。
ハクスラが好きならこれを買わずに何を買うという感じです。
後3週間。
今からそわそわします。
あのdiablo3ができるわけですからね。
ほんと楽しみです。
まだ発売まで3週間もあるのかよ。
早くdiablo3をやらせてくれ・・・。
面白さが約束されたゲームというのは嬉しいものです。
体験版やっただけで分かります、「これはσ(・_・)には合う」って。
エクストルーパーズの体験版やった時も「これはσ(・_・)に合う」って思いましたが、
diablo3はそれよりももっとハマった感じです。
あのハクスラの王様ができるんですよ?
こんな興奮はとても抑えきれるものではありません。
去年日本語版がPS3で出ると知った時は、
一瞬「嘘だろ?」と疑ったくらいです。
体験版やった感じでは、操作感も良好だし、
吹き替えもいい感じだし、つけいる隙のほとんどないゲームです。
唯一ダメなのがこの前も言った位置指定スキルが若干死にスキルなところ。
でも、diablo3は間違いなく素晴らしい作品です。
ハクスラが好きならこれを買わずに何を買うという感じです。
後3週間。
今からそわそわします。
あのdiablo3ができるわけですからね。
ほんと楽しみです。
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