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愛することが幸せになる唯一の方法

SJというのは真・女神転生ストレンジジャーニーのことです。
以前にクリアはしているのですが、その時はちょっとずるい手を使ったのでね。
今回はずるい手はなしで自力での攻略を目指してみようかなと。

ちなみにずるい手というのは悪魔パスワード使用して
序盤から強いスキルを持った悪魔を使ったんです。
そのためものすごく簡単にクリアできてしまいました。

この悪魔パスワードという仕組みの賛否はともかくとして、
SJ自体はσ(・_・)の中ではメガテンとしてはセーフな内容です。
まぁ、悪魔合体の仕組みが面倒で、
開発者の自己満にしか見えないところが傷ですがね。

ただ、クリアする前にdiablo3が発売されそうです。
そういう意味ではdiablo3発売までの時間潰しと言ってもいいかもしれません。

ちなみにSJの音楽はσ(・_・)はすごく好きです。
あまりに好きでサウンドトラックを買ったほどです。
SJの一番いいところは音楽と言っていいでしょう。
ただ、好みの分かれるBGMだとは思いますが。
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両手武器っていらなくね?
両手武器というから攻撃力が高いのかと思いきや片手武器より攻撃力低いし、
その上攻撃速度も片手武器よりも遅いという始末。
なんのために存在しているのか全く分かりません。

そこでグーグルで検索してみました。
すると、「片手武器に比べて一撃の威力が高い」と出てきました。
え、嘘でしょ?体験版している限りでは、
一撃の威力は「片手武器>両手武器」です。
今まで攻撃力の高い両手武器に出会ったことなど一度もありません。

ただのネタ武器というのは考えにくいのですけど、
どう考えても両手武器を使うメリットというのがありません。
だって、攻撃力も低いし、攻撃速度も遅いんですよ?

ちなみに、装備の仕方のパターンとしては
片手武器二刀流、片手武器&盾持ち、両手武器の3パターンがあります。
火力が欲しいなら、片手武器二刀流ですし、
安全が欲しいなら片手武器&盾持ちです。
両手武器に出る幕はありません。

「両手武器が存在する意味があるのか」、
これについてはdiablo3やる上で注目したいと思います。

(追記)
両手武器のほうが攻撃力が少し高いみたいです。
武器レベルが上がると違いが出てくるのか?
いまいちよくわからんw

レベル21両手武器:ダメージ31.5


レベル22片手武器:ダメージ28.2
1月30日に発売されるdiablo3(PS3)の日本語版。
σ(・_・)はアマゾンで注文しています。

そして1月30日は作業所を休むことにしました。
なぜかって?そりゃ当然diablo3のためですよ。
家でその到着を待つというわけです。

もうねぇ、楽しみで楽しみでしょうがないです。
あのdiablo3ができるんですよ?それも日本語で。
正座して待っていたいくらいです。
diablo3に失礼があっちゃいけないですからね。

問題は、30日の何時にアマゾンから到着するかです。
夕方に到着とか勘弁して欲しいですね。
届けるなら朝一で到着させて欲しいです。
ま、朝一はさすがに無理でも午後一くらいには遅くても届けて欲しい。

やばい・・・まじで日が近づくにつれテンションが上がってくる。
ハクスラなんてお宝目指して、
何度も何度も何度も・・・(中略)・・・何度も何度も同じ敵を倒す。
言ってしまえばそれだけのゲームなんですけどね。

でも、一度その味にはまるともう抜け出せないです。
今のσ(・_・)がそうです。
他のゲームへの関心が一気になくりました。
唯一あるのがメガテンへの関心ですかね。
ただ、そのメガテンも真4という黒歴史を作りましたからね。
果たして今後に期待していいものかどうか大きく疑問です。

まぁ、そんなことはどうでもいいんです。
σ(・_・)にはdiablo3がある。
まじでやばいわ。こんなに思い焦がれるとはなぁ・・・。
とりあえず、今は体験版をやって自分の気持ちを落ち着かせようと思います。

我が家の暖房は主に床暖房です。
ということで足乗せと毛布を使って簡易こたつをつくってみました。
これが思った以上によくて、中はほんのりと暖かいです。


そしてこの簡易こたつの存在に早くも気づいたのが我が家の猫。
さすが猫ですよね。暖かいところを発見するのが上手です。


最初はうちの猫の名前をつけてその後ろに1、2、3と番号振ってました。
mimirossi1、mimirossi2みたいな感じです。
しかし、パッと見た瞬間どれがどの職業なのか分かりにくい。
ということで、職業名をそのままキャラの名前にしてみました。
おそらくこれで落ち着くと思います。

さて、5人キャラがいるということはそういうことです。
名前の通り、体験版では使用不可のはずのモンク、デモハン、ウィッチがいます。
σ(・_・)の勝手な予想ですが、おそらく製品版には問題なく引き継げるはずです。
もし何か問題があればスクエニが告知するはずですしね。

まぁ、そもそもバグなんだし使うなよって話なんですが、
使えるとなるとどうしても使ってみたくて・・・。

製品版する時には本来使えないはずの3職業は削除して、
装備品を倉庫に入れておくというのが安全かもしれませんがね。
でも、多分大丈夫でしょう(と自分の都合のいいように解釈)。

昨日の話の続き(「皆同じビルドになる」)ですが、
結局どんだけスキルをたくさん用意しても、
それからステ振りをプレイヤーの自由にしても、
強さを目指す以上、どうしても定番ビルドに人は集中すると思います。
あえて使いにくいキャラや弱いキャラをやりたいって人はいないでしょうしね。
それにたくさんビルドの道を用意していても、
結局ラスボスや最高難易度で通用しないものは淘汰されていきます。
さて、diablo3は本当に「皆同じビルドになる」なのでしょうかね。
その辺りの確認も込めて製品版を楽しみに待っていたいと思います。
  
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