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愛することが幸せになる唯一の方法

なんと本来使えないはずのウィチドクターが使えました。
やり方は簡単です。
キャラクター作成画面を開いてバーバリアンにカーソルを合わせます。
そして下と決定ボタンの○を同時に押します。
するとウィチドクターが選択できてしまいます。

で、使ってみたのですが、なんかいまいちでしたね。
ババやウィザードのような複数の敵を一気になぎ倒す爽快感に乏しかったです。
もちろん、まだ全然スキルが解放されてないわけで、
今後覚えるスキル次第では化ける可能性は大いにあります。

それにしても全職業を使わせてくれないのはなぜだろう。
パソコン版の体験版では使えてたはずなのに・・・。

ともかくdiablo3は楽しい、この一言に尽きますね。
あぁ、早く1月30日よやってこい。
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体験版ではバーバリアンとウィザードでプレイできます。
バーバリアンは昨日一通り楽しんだので、
今日はウィザードをやってみました。
やってみた感じ操作感も良好だしスキルもいい感じです。
ババも良かったけどウィザードもなかなかいいです。

diablo3ってすごくいい感じに仕上がっています。
diablo風のゲームを今までいくつかしましたが、
とても本家には敵いません。
そのくらいdiablo3はいい感じです。

パソコン版は評価が分かれていたみたいですが、
コンシューマー版はかなりいいできではないのかなと。
これを酷評するなら、他のハクスラはゴミ以下になると思います。

本家とdiablo風ゲームの差ってなんだろうなぁ。
プレイした時のさわり心地が明らかに違います。
本家は体験版やっただけで完成度の高さを感じることができるでしょう。
これは製品版には大きな期待をしても裏切られませんね。

期待に応えてくれるゲーム、それがdiablo3ではないでしょうか。
息長く遊べそうです。
ジジからもらったクリスマスプレゼントが他にもありました。
σ(・_・)がメールをきちんと整理してなかったため
指摘されるまで気づけなかったという・・・。
すまぬ、ジジよ。

で、プリゼントされたものが武将のバンダナNとHGです。
早速コーディネートしてみました。

まず今までの見た目が↓です。

(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.

で、武将のバンダナでコーディネートしたのが↓です。

(c)2011 X-Legend Entertainment Corp. All Rights Reserved.
(c)2011 Vector Inc.All Rights Reserved.

かっこいい系に生まれ変わったかな?
昨日はイージーでやってました。
まぁ、余裕ですね。

というわけで次はノーマルモードでやってみました。
やった感想としてはやはり敵が強くなってます。
特にそれを感じたのがスケルトンキングと戦った時、
それからタフな雑魚複数匹と戦った時です。
逃げ撃ちのようなことができないババにはちょと辛かったです。

ノーマルの上の難易度ハードでも少しやってみましたが、
スケルトンキングと戦う前に止めてしまいました。

ところで、難易度上げるとドロップ率って上がるのだろうか。
diablo3日本語wikiを見てみると、
イージーからハードまでの難易度変化では上がらないと書いてあります。
それならずっとイージーでよくね?と思ってしまいます。

それに難易度選択のところでも、
ドロップ率アップしますよ!みたいな表記は一切ないですしね。

なので多分イージーからハードまでの
難易度変化ではドロップ率は上がらないのでしょう。

それにしても早く製品版がやりたいわ。
後1ヶ月の辛抱・・・。
体験版をやりつつ何とか乗り切るしかないですね。
diablo3の体験版をやりました。
バーバリアンを選択して、
体験版のラスボス・スケルトンキングを倒しました。

終始ボタン連打のごり押しでも勝てる当たりナイス。
やはりこれこそハクスラだとσ(・_・)は思います。
ハクスラにアクション要素はいらないですからね。

装備を揃えて群がる敵を蹴散らかす。
そしてお宝を拾って楽しむ。
これそこがハクスラです。
ボタン連打が嫌な人は純粋なアクションゲームをやってください。

「これは素晴らしい・・・」この一言に尽きるゲームです。
もうねぇ、全てがいい。これぞハクスラだわ。

それから体験版をやってみて
「これは長く遊べる」ということも確認できました。
製品版が出る1月30日が待ち遠しいです。
やはりハクスラ最高。
  
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