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愛することが幸せになる唯一の方法

今日誕生日なんだが、ジジから心のこもった誕生日プレゼントが届いた。

事前にこれ欲しいと伝えたものだけではなく、

それプラス俺の好きなお茶類を入れてくれていたのよ。

更に、それが猫ものときたもんだ。

ありがとう!!

いや、まじでありがとうね、ジジ。

よく見つけるなぁとほんと感心しているし、嬉しかったわ。

更に更にアマゾンカードまで・・・うぅ泣

今日はいい誕生日だ。

ひゃっほー♪
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とあるユーチューバーがコードヴェイン2を早くも今年1の作品って言ってた。

それ、めちゃくちゃ分かる。

このゲームただのアクションRPGではないからな。

ストーリーもしっかりしているし、アクションもおもろい、ビルドも奥深い。

俺も今年1のゲーム、いやここ10年で一番のゲームのようにさえ感じている。

まじで遊んでいて楽しい。
ストーリーモードの実装がそう思わせてるんだと思う。

とにかく遊んでいてワクワクできるし、楽しいのよ。

これからいろんなビルドできるようになってくるのかと思うとめちゃ楽しみ。

steamの評価ではやや好評だったり、ツベで評価を見るといまいちだったりもしていた。

が、度重なるアプデで修正され、今はめちゃくちゃおもろいゲームになっている。

まだ早いんだけどこりゃ買って良かったわ。
オープンワールドであり、マップに重要なアイテムが落ちている。

こりゃなかなか探索しがいがあるで。

ま、パーフェクトとまではいかんでもなんかおもろそう。

バトルが基本だけどこういう探索要素も悪くないね。

ちょこちょこ進めていくぞ。

いや、こりゃシルバーウィークまでにクリアは無理っぽいだろうな。

となるとシルバーウィークはがっつりコードヴェイン2になりそうだ。
もうゲーム歴は40年近い。

そんな俺が気づいたのは、自分のペースで自分の頭を使って楽しむことの大事さだ。

どうしても攻略情報とか見がちなのよね。

効率良くとか、楽にボス撃破とか魅力的だしね。

ただ、クリアした後に充実感がないのよ。

達成感もない。

なので、1周目は初見で全部挑んで自分の力で乗り越えていくことにした。

それでクリアできなければそれまでってこと。

大事なのはプレイしている時のワクワク感なんだよね。

いきなりネタバラシされると冷める。

さて、そんな感じで今コードヴェイン2をプレイしている。

今のところワクワクできてるわ。
  
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