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愛することが幸せになる唯一の方法

ゴッドイーター3って意欲作だとは思うのよ。
俺はモンハンよりもゴッドイーターの方が好きだしさ。

じゃ、なぜ3をプレイするの止めたかと言うとビルド要素がほぼないから。
きっとハクスラ愛好家なのがそう思わせているのだと思う。
ハクスラってビルドが奥深くないとすぐに糞って言われる世界だからね。
そういう中にずっといるとビルド要素がちょっとあったくらいではダメだったりする。
ゴッドイーターはそういう意味でハクスラ愛好家かするとビルドが薄いのよ。
ただ武器作って攻撃力上げてゴリ押しみたいな流れだったしね。

そういう意味ではコードヴェイン2には期待している。
こっちはビルドがおもろそうなのよ。
さらに9月9日のパッチで難度を下げるためのストーリーモード実装ときたもんだ。
こりゃ買わずにはいられない。
いや、これ同じゴッドイーター作成チームが作ったゲームなんでしょ?
だったらゴッドーター4出るならがっつりとビルド要素組み込めるのでは?

そんな期待を胸に秘めながら今日もこの後ゲームするで。
するのはタイタンクエストだ。
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コードヴェイン2ってゴッドイーター作ってるチームが作ってるのね。

いや、印象はいいね。

俺はモンハンよりもゴッドイーターの方が好きなのでね。

そんなこと言ってたらまたゴッドイーターやりたくなってきたで。

確か3を途中まで遊んでたのよね。

・・・。

3もう一度遊ぼ。
有料DLC込みのちょうどよいバージョンがPSストアでセールされてた。

なので迷わず購入した。

価格は8000円だけど、まぁ買いかなと。

セール30%くらいされてたのはほんと助かる。

そしてもちろん難易度はストーリーモードで遊んでみる。

こういう気楽に遊べる難易度実装って嬉しいわ。

なんと次のアプデでストーリーモードが実装されるようだ。

もちろんアクション苦手な人への救済措置。

これは9月のシルバーウィークはコードヴェイン2をがっつりプレイにしそうだ。

いや、まじで一気に買うモチベ上がったで。
  
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