愛することが幸せになる唯一の方法
今週末から新たに始めた2つのゲームがおもろい。
まず一つ目は、バトルチェイサーズナイトウォー。
コマンド選択式のRPGという見た目はよくあるRPG。
が、中身はなかなかに楽しいのよ。
まず、敵とのバトルが楽しい。
ドラクエみたいな何も戦略要素のない仕様とは大きく異なり、
敵との駆け引きが発生する仕様が戦闘には盛り込まれている。
後、キャラビルドも楽しませてくれる。
装備掘りのようなハクスラ要素もちゃんとある。
まじ、おもしれーぞ。
それから2つ目が、モンハンライズサンブレイク。
ワールドと違って何が良いかと言うと、敵のHPが低いところ。
ま、これは昨日までに何度か言っていることだ。
後、ムービーなんてものもないのがいい。
ストーリーなんてどうでもいい派なのでね。
それよりも早くバトルをやらせてくれって感じなのよ。
ただ、1つ懸念点がある。
それは装備をサクサク作れないところ。
ま、それでもワールドよりかは俺好みな仕様ではある。
さて、既に遊んでいるゲームがある中でのこの2つのゲームの参加だ。
まじでやるゲームいっぱいで悩むぜ。
まず一つ目は、バトルチェイサーズナイトウォー。
コマンド選択式のRPGという見た目はよくあるRPG。
が、中身はなかなかに楽しいのよ。
まず、敵とのバトルが楽しい。
ドラクエみたいな何も戦略要素のない仕様とは大きく異なり、
敵との駆け引きが発生する仕様が戦闘には盛り込まれている。
後、キャラビルドも楽しませてくれる。
装備掘りのようなハクスラ要素もちゃんとある。
まじ、おもしれーぞ。
それから2つ目が、モンハンライズサンブレイク。
ワールドと違って何が良いかと言うと、敵のHPが低いところ。
ま、これは昨日までに何度か言っていることだ。
後、ムービーなんてものもないのがいい。
ストーリーなんてどうでもいい派なのでね。
それよりも早くバトルをやらせてくれって感じなのよ。
ただ、1つ懸念点がある。
それは装備をサクサク作れないところ。
ま、それでもワールドよりかは俺好みな仕様ではある。
さて、既に遊んでいるゲームがある中でのこの2つのゲームの参加だ。
まじでやるゲームいっぱいで悩むぜ。
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やはりバトルの緊張感が高いのよね。
ワールド程ではないけど、気になる。
もうちっと遊んでみるつもりではいる。
ただ、手触りとしてはなかなかいいかもね。
モンスターのHPが低めに設定されているのはナイス。
正直20分も30分も戦っていたくないのよね。
5分くらいか、長くても10分くらいで十分。
ワールド程ではないけど、気になる。
もうちっと遊んでみるつもりではいる。
ただ、手触りとしてはなかなかいいかもね。
モンスターのHPが低めに設定されているのはナイス。
正直20分も30分も戦っていたくないのよね。
5分くらいか、長くても10分くらいで十分。
大分前に買って放置していたゲームだわ。
でも、なかなか戦略性に富んだバトルが実装されているRPGなのよ。
面白そうなのでこれもちょこちょこと遊んでいくで。
でも、なかなか戦略性に富んだバトルが実装されているRPGなのよ。
面白そうなのでこれもちょこちょこと遊んでいくで。
アオアシラ倒したで。
ワールドやってた感じでやるとかなり敵のHPが低く感じる。
こりゃいいかも。
ワールドって敵のHPがやたら高くて長期戦になってしんどかったのよね。
もしかしてライズはその辺改善されてるのか?
もうちっとやってみる。
ワールドやってた感じでやるとかなり敵のHPが低く感じる。
こりゃいいかも。
ワールドって敵のHPがやたら高くて長期戦になってしんどかったのよね。
もしかしてライズはその辺改善されてるのか?
もうちっとやってみる。
今週末だけど、モンハンライズやってみる。
最初からではないけど途中からNPCを連れていけるようなのよね。
そこまで頑張って遊んでみようかなと思ってる。
使う武器はとりあえずランスかな。
最初からではないけど途中からNPCを連れていけるようなのよね。
そこまで頑張って遊んでみようかなと思ってる。
使う武器はとりあえずランスかな。
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