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愛することが幸せになる唯一の方法

POE2は面白いゲームではある。
700時間以上プレイしているし、楽しめてはいる。

が、嫌な部分ももちろんある。

まず、運営。
強いと分かるとすぐにナーフしてくるところだな。
いやいや、何べんも言ってるけど他を強くすればいいだけね。

それからマップリセットがすぐにできないところ。
ストーリーの進行を少しストップしてキャラ強化をする時に不便。
ログインした状態で数分か数十分か待たないとリセットされないのよね。
つまり連続プレイができないのよ。
この仕様、誰が得する?

まだ、ある。
ゲーム内通貨によるガチャが連続してできないところ。
一定回数プレイするとしばらくガチャができなくなる。

POE2全体に流れる雰囲気としては効率を否定してプレイヤーに苦労を強いる、だ。

嫌な部分ばかり今日は言ったが、所詮自分ではない人が作るゲーム。
そりゃ、自分に合わない部分はどうしても出てくる。
ある程度の忍耐はどんなゲームにも必要になってくる。
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アクト3の中盤まできた。

そして今、アイテム掘りをしている。

今のところ順調にきているな。

で、ここで強化したいのは火力もそうだけど、耐性を積みたい。

75%まではいかずとも、それなりの数値を積んでおきたいのよね。

やはり火力あってもワンパンで死ぬでは嫌なんで。

それにしてもPOE2おもろいぞ。

久々のプレイに熱中してしまっている。

当面はドルイドの育成だろうな。

まずはストーリークリアを目指しているが、大分先になりそうだ。
今、アクト2の最後のところまできた。

ここでちょっと装備強化をしようと思ってる。

なかなか順調にアクトを進めることができて良かったわ。

年内に発売されるんだね。

DQMは隠れた仕様とかないから好印象ゲーム。

最近またプレイ再開したPOE2とかは隠れた仕様を知ってるかどうかが全て。

POE2おもろいんだけど、完全なる知識ゲーってところが課題だわな。
普通に遊んでいるだけでは決して分からない仕様がある。

で、それを知らないと強くなれない。

そういうのがハクスラには多い。

ディアブロ4もそうだし、POE2なんて特に顕著。

そういうの正直疲れてくる。

だから、ちょっと前にアクションゲームに関心が出たのよ。

アクションゲームって自分の腕が全てじゃない?

こっちが練習すればするほどうまくなっていくじゃない?

そんなわけでウォーロンとか面白く感じたなぁ。

死んだとしても萎えないし、腹も立たない。

あ、ウォーロン2出るね。
  
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