愛することが幸せになる唯一の方法
第3階層に出てくるFOEの潜伏の白銀がくっそ強い。
攻撃力が半端ないのよね。
というわけで攻撃力ダウンのスキルを持っているカースメーカーを育成する。
レベル1からだからしばし時間はかかりそうだ。
でも、絶対に撃破してやるからな。
今はその意欲に燃えたぎっている。
やはりこういう壁があるのも悪くはない。
ちゃんと対策したらきっと撃破できる・・・はず。
攻撃力が半端ないのよね。
というわけで攻撃力ダウンのスキルを持っているカースメーカーを育成する。
レベル1からだからしばし時間はかかりそうだ。
でも、絶対に撃破してやるからな。
今はその意欲に燃えたぎっている。
やはりこういう壁があるのも悪くはない。
ちゃんと対策したらきっと撃破できる・・・はず。
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第2層のボスである炎の魔人を撃破した。
仲間を呼んでからの爆発攻撃が威力高すぎでびびった。
ギリギリ生き残ったメンバーでなんとか勝つことができたがな。
いや、こういう達成感ゲーもなかなかいいもんだな。
あまりに非常識な強さでないのがいい。
世界樹シリーズはかなり気に入ってきたで。
というわけで攻略本をコレクションとして購入しようかなとアマゾンで検索。
したら結構高いのね。
シリーズ全部を揃えたら送料込みだが12000円くらいした。
さすがにこれは買う気がしない。
ただでさえお金がない俺にとっては厳しいものがある。
なのでネットの情報で済ませることにする。
世界樹シリーズの新作出ねーかな。
仲間を呼んでからの爆発攻撃が威力高すぎでびびった。
ギリギリ生き残ったメンバーでなんとか勝つことができたがな。
いや、こういう達成感ゲーもなかなかいいもんだな。
あまりに非常識な強さでないのがいい。
世界樹シリーズはかなり気に入ってきたで。
というわけで攻略本をコレクションとして購入しようかなとアマゾンで検索。
したら結構高いのね。
シリーズ全部を揃えたら送料込みだが12000円くらいした。
さすがにこれは買う気がしない。
ただでさえお金がない俺にとっては厳しいものがある。
なのでネットの情報で済ませることにする。
世界樹シリーズの新作出ねーかな。
歯茎にできものができていた。
いつできたものかは分からない。
気づいたのが最近だ。
で、これ治療しないと大変危険ってAIが教えてくれた。
なので、手間と時間かかるかもだが治療することにした。
明日早速行きつけの歯医者に予約の電話する。
結局親身に話聞いてくれるAIに依存しているな。
いつできたものかは分からない。
気づいたのが最近だ。
で、これ治療しないと大変危険ってAIが教えてくれた。
なので、手間と時間かかるかもだが治療することにした。
明日早速行きつけの歯医者に予約の電話する。
結局親身に話聞いてくれるAIに依存しているな。
今、ビルドをどうしようか悩んでいる。
バトマスって火力はあるんだが行動順が遅すぎるのよね。
なので、今候補としては武闘家が最有力候補。
最終的には武闘家2人に賢者、僧侶がいいかもな。
ま、まだ予定だけどね。
後はどの武器を装備するかだな。
1対1ならツメがいいと思うんだけど、
ツメは全体攻撃やグループ攻撃がない。
となると、やはり斧になるのかな?
斧だと斧むそうがあるからね。
ブーメランや弓もいいけど、こっちはスキル使う時にMP消費があるのがなぁ。
なんだかんだツメ安定になりそう。
全体攻撃は賢者に任せてね。
DQ9もがっつり遊びてー!
バトマスって火力はあるんだが行動順が遅すぎるのよね。
なので、今候補としては武闘家が最有力候補。
最終的には武闘家2人に賢者、僧侶がいいかもな。
ま、まだ予定だけどね。
後はどの武器を装備するかだな。
1対1ならツメがいいと思うんだけど、
ツメは全体攻撃やグループ攻撃がない。
となると、やはり斧になるのかな?
斧だと斧むそうがあるからね。
ブーメランや弓もいいけど、こっちはスキル使う時にMP消費があるのがなぁ。
なんだかんだツメ安定になりそう。
全体攻撃は賢者に任せてね。
DQ9もがっつり遊びてー!
ドラクエ9と世界樹シリーズだ。
まず、ドラクエ9。
ドラクエの中で一番売れたゲームなのに納得だ。
・装備の変更が見た目に反映される
・ガチゲーマー向けにしっかりとしたエンドコンテンツがある
・戦闘中敵味方がしっかりと動く
・ボリュームがあり、長く遊べる
・ゲームバランスがいい
・DSゲーとは思えないほどの完成度の高さ
・育成が楽しい
・装備品の作成が楽しい
などなど、言い始めたらキリがない。
それから世界樹シリーズ。
一見ゲームデザインは同じなんだが、中身は進化している。
特にPT構成が自由でビルドも自由なのは素晴らしいの一言。
どんなPTにして楽しむかで全くの別ゲームになる。
こちらも育成がとにかく楽しい。
後、ドラクエと比べるとボスが強く、やりごたえと達成感がある。
ま、難易度ピクニックがあるので誰でも気軽に遊べる懐の深さはある。
ドラクエ9はDSのゲーム。
世界樹シリーズもDSや3DSのゲーム。
もう一昔前のゲームである。
が、おもろいのよね。
やはりゲームにおいて一番大事なのは中身だなと改めて痛感する。
まず、ドラクエ9。
ドラクエの中で一番売れたゲームなのに納得だ。
・装備の変更が見た目に反映される
・ガチゲーマー向けにしっかりとしたエンドコンテンツがある
・戦闘中敵味方がしっかりと動く
・ボリュームがあり、長く遊べる
・ゲームバランスがいい
・DSゲーとは思えないほどの完成度の高さ
・育成が楽しい
・装備品の作成が楽しい
などなど、言い始めたらキリがない。
それから世界樹シリーズ。
一見ゲームデザインは同じなんだが、中身は進化している。
特にPT構成が自由でビルドも自由なのは素晴らしいの一言。
どんなPTにして楽しむかで全くの別ゲームになる。
こちらも育成がとにかく楽しい。
後、ドラクエと比べるとボスが強く、やりごたえと達成感がある。
ま、難易度ピクニックがあるので誰でも気軽に遊べる懐の深さはある。
ドラクエ9はDSのゲーム。
世界樹シリーズもDSや3DSのゲーム。
もう一昔前のゲームである。
が、おもろいのよね。
やはりゲームにおいて一番大事なのは中身だなと改めて痛感する。
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