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愛することが幸せになる唯一の方法

最初はテンイに勝てる気全くしなかった。

が、敵の動きを観察をするのを続けているうちに化勁ができるようになり、

最終的にはほとんどの攻撃を化勁で受けることができるようになった。

死にゲーっていかに体に慣れさせ覚えさせるかだなって感じる。

俺の人生初の死にゲー「ウォーロン」。

よくできたゲームだなと改めて感じる。
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せっかくハクスラなのに周回できる楽しいところがないのよね。

一か所ロウランド草原にちょっといい場所あるんだけど、

そこで出てくる大型の敵って急に出なくなるのよ。

で、またしばらくというか何時間?すればまた戦えるようになる。

いやいや、ずっとリポップさせてよ。

せっかく良くできた面白いゲームなのに、ハクスラとしてはいまいちなのよね。

ま、今後のアプデに期待するしかないな。

後、ステ振り直しもさせて欲しい。

それをさせないならもっとキャラ枠増やして欲しい。

2キャラしか作れないって少な過ぎる。
強敵テンイに勝ったで。

基本待ちの姿勢で化勁しまくる戦法だ。

で、隙のある時に通常攻撃でチクチク。

いや、勝った時嬉しかったで。

今後もウォーロンはちょこちょこ遊んでいく。

おもろいわ。
強敵テンイとバトル中だ。

HP半分削るところまでは行けるようになったで。

敵の秘技もそこそこ化勁できるようになったしね。

ただ、HP半分削った後がまだ慣れていない。

でも、バトルおもしれーわ。

こっちはひたすら化勁するだけってシンプルさがすごくいいね。

いつかテンイ倒しちゃるで。
3000円も出さずに買ったゲーム。

なのに、まじおもろいで。

何が良いってキャラのモーションがすごくリアルなのよね。

実際の人の動きを再現しましたって感じがする。

こういう細かいところまで手が届いてるのは素晴らしい。

もちろん中身も面白い。

こんなおもろいのに放置していたとは自分が情けない。

でだ、とりあえず今はキャラビルドを作るべくこもっている。

この時間がハクスラの一番の面白さでもあるのよね。

さてと、がっつりノーレストで遊ぶぞ。
  
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