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愛することが幸せになる唯一の方法

POE2はハクスラではない。

死にゲーと言っていい。

そのくらい雑魚との戦闘にもストレスがある。

爽快感を味わうゲームではなく達成感を味わうゲームと言える。

正直やめようかなと思うことはよくある。

イライラするし、ストレスも感じるからな。

このまま育成を続けていけばいつかきもちえーってなるんだろうか。

ま、暇だしもう少しは続けてみる。
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販売方法が気に入らんから発売日には買わない。

またゲーム本編を不完全にして、有料DLCでその補填をするスクエニ。

もう呆れて怒りも湧いてこない。

ゲームの中身もどうだろうな。

ちなみに格安セールで買ったDQM3は途中でやめた。

その理由は育成がつまらんから。

やはりDQMって子供向けに作られてるんだろうなと感じる。

DQM4も将来格安で販売されたら買う。
ストーリーでも少し油断するとすぐに死ぬ。
それも雑魚戦で。
この辺りはディアブロ4とは違うところだな。
ま、それが嫌ならゲーム引退しかないがな。

さて、今はアクト3でアイテム掘り掘りをしている。
ちょっつずつ強くなっている。
が、それでも油断すると雑魚に殺される悲しい仕様。
ま、運営のトップが意味のある戦いをコンセプトにしているからな。
ハクスラというよりもアクションRPG寄りだなと感じる。

次、スタッシュセールになるのいつだろうな。
また買う予定ではいる。

POE2に限った話ではないが、自分のペースで楽しんでいく。
POE2は面白いゲームではある。
700時間以上プレイしているし、楽しめてはいる。

が、嫌な部分ももちろんある。

まず、運営。
強いと分かるとすぐにナーフしてくるところだな。
いやいや、何べんも言ってるけど他を強くすればいいだけね。

それからマップリセットがすぐにできないところ。
ストーリーの進行を少しストップしてキャラ強化をする時に不便。
ログインした状態で数分か数十分か待たないとリセットされないのよね。
つまり連続プレイができないのよ。
この仕様、誰が得する?

まだ、ある。
ゲーム内通貨によるガチャが連続してできないところ。
一定回数プレイするとしばらくガチャができなくなる。

POE2全体に流れる雰囲気としては効率を否定してプレイヤーに苦労を強いる、だ。

嫌な部分ばかり今日は言ったが、所詮自分ではない人が作るゲーム。
そりゃ、自分に合わない部分はどうしても出てくる。
ある程度の忍耐はどんなゲームにも必要になってくる。
アクト3の中盤まできた。

そして今、アイテム掘りをしている。

今のところ順調にきているな。

で、ここで強化したいのは火力もそうだけど、耐性を積みたい。

75%まではいかずとも、それなりの数値を積んでおきたいのよね。

やはり火力あってもワンパンで死ぬでは嫌なんで。

それにしてもPOE2おもろいぞ。

久々のプレイに熱中してしまっている。

当面はドルイドの育成だろうな。

まずはストーリークリアを目指しているが、大分先になりそうだ。
  
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