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愛することが幸せになる唯一の方法

あんなに楽しかったミルキー・ラッシュですが、飽きてきました。
アプデはされているのですが、どれもσ(・_・)には関係のないものばかり。

そんなσ(・_・)の日々やっていることといえば、
EXダンジョンと64ダンジョンの雑魚狩りだけです。
そのあまりに単調な作業にそろそろ退屈してきました。

確かにパニを操作するのは面白いのですが、
なんのために経験値を稼いでいるのか、なんのためにお金を稼いでいるのか
それがはっきりしないのでいまいち気持ちが乗っていかないんです。

ま、それでも何にもせずボーっとしているよりかはましなので、
結局のところミルキー・ラッシュをやってはいるのですがね。

武器と防具を全部+15にする・・・確かに目標にはなるのですが、
それにかかる費用と時間を考えると足がすくんでしまいます。

それにどうせいつかは装備更新をすることを考えると、
そのかけた費用や時間が報われる時間というのは有限です。

最強を目指したいという人ならまだしも、
装備を最大まで強化するというのは
σ(・_・)のような普通プレイヤーがすることではないと思うんですね。
そんなわけで装備強化は武器は+10まで防具は+5まででσ(・_・)は遊んでいるわけなんです。

さて、何か目標を見つけたいんだが、特に何もないんだよなぁ・・・。
とりあえず、youtubeでBGMでも流しながら64ダンジョン周回でもしておくか。
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さて、σ(・_・)の大好きな芸人のエガちゃんです。

そしてやってくれました。
いつも皆の期待に答えてくれるあなたの露出は芸術作品です。

今回は警察に捕まったそうですが、そんなの気にするな。
警察の人だった内心は、エガちゃんのファンのはずです。

今後も今まで以上にエガちゃんらしさを発揮してくれることを願わんばかりです。
大好きだぜ、エガちゃん!!
障害者を法律上雇用する義務のない小規模零細企業に就職することにしました。
σ(・_・)は身体と精神の両方に障害があるのですが、どちらも非常に軽微です。
そんなσ(・_・)が障害者雇用枠を使うというのは権利の濫用だと思うんですね。
それにσ(・_・)は障害者として雇用されたという履歴は残したくないんです。

以前の就職の時はそんなこと何も考えずに障害者枠で就職してしまいました。
その時もずっと自分の心には障害者として雇われたことがひっかかっていました。
その失敗の反省を活かしたいんです。
そのためにはσ(・_・)の進むべき道は小規模零細企業しかないというわけです。

そりゃ障害者ということを隠して大企業の一般枠に応募するということもできるかもしれません。
しかし、なんか隠し事しているみたいで嫌なんですよね。
それに障害者ということがバレた時がめんどくさそう。
改めて障害者枠での雇用とされたりしたら、また退職して就職活動をしないといけません。
仮にσ(・_・)のわがままを聞いてもらってそのまま一般枠のままにしてもらったとしても嫌なんです。
ともかくそういう面倒事になりそうなことを選ぶというのが嫌なんです。

これは完全にσ(・_・)の気持ちの問題です。
企業側が障害者をどう思っているかとかそんなことはどうでもいいんです。
自分の人生なんですから、自分がどう思うかがやはり大事だと思うんです。

とりあえずこれで一つの大きな方針が決まりました。
今回の就職は自分にとって納得のいく就職にしたいので、
以前のように何も考えずとりあえず就職ではなくて、
焦らずしっかりと考えて就職したいと思います。
この前の大型アプデでパニはいい方向へ大きく変化しました。
より強く、そしてより使い易くなりました。

その最大の理由は新スキルに有用なものが多いからです。
σ(・_・)の場合は、狂鬼の刃、炎殺、ソウルクラッシャーです。

まず、前2つの素晴らしいのは詠唱速度を特に上げていなくても連続して使えるところです。
その上、スキルの中身もいいですからね。
参考までに言いますと、炎殺は詠唱速度30%くらいまで上げるとモーションが速くなりました。
30%が速度変化点と断言はできないのですが、その可能性は高いような気がします。
ちなみにσ(・_・)は彩虹の羽の神器効果で詠唱速度を上げています。
神器効果の発動する確率は5%なんですが、思ったよりも発生してくれています。

そしてもう一つ素晴らしいのがソウルクラッシャーです。
これは与ダメの4~7%(スキルレベルにより上昇)HPが回復するすごいスキルです。
このスキルの実装によりアサシンは一気に打たれ強くなったと思います。

今はほんとパニを操作するのが楽しいですね。
ほんとパニやってて良かったと思いました。
1万円支払えば永久にドロップ率莫大アップにしてください。
「ドロップ率莫大アップ」とは、宝石は当然としてEX装備ももっと落ちるようにするってことです。
落ちるEXは2OP幸運まででいいです。3OP以上のものはパンドラに任せます。

MUで間違っていると思うのは、ドロップの時点で絞りすぎなところです。
存否と程度で言うならば存否で絞ってはいかんということです。
程度のところで絞るべきしょう。じゃないとあまりに狩りに夢がなくて退屈です。
MUで言うならば、EX装備(幸運付き、1良OP、2OP等)はそこそこ落ちるようにして、
EX幸運の2良OP(減生命、減率等)はめったに落ちないようにするという具合です。

今のMUってそもそも落ちない上に、落ちてもほとんどゴミですからね。
何のわくわくもあったもんじゃないです。

この点、ミルキー・ラッシュは程度で絞っている印象がしていいですね。
ミルキーでは白→緑→青→紫とレア度が高まっていきます。
σ(・_・)は一番レアな紫も何度か拾ったことはあります。
青に関しては結構な数拾っています。
ま、そのほとんどがゴミなんですけど、それでも一瞬「レアもの拾ったか?」と夢を見ることができます。

MUもそんなミルキーを見習ってもう少しプレイヤーに夢を見させて欲しいものです。
  
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