愛することが幸せになる唯一の方法
4月から作業所に通うようになったσ(・_・)ですが、だいぶ馴染んできましたね。
よくしゃべっているというわけではないのですが、
同じ空間で一緒に時間を過ごしている内にだんだんと周りの人に親しみを覚えてきました。
街中を歩いててすれ違う人とは違う何かがそこにはあるような気がします。
そして、この作業所をいつか離れるのかと思うとどこか寂しさを感じるようになりました。
いつかはσ(・_・)も就職をしてこの作業所を巣立つ時が必ずきますからね。
それが嬉しいような、でも寂しいような、そんな気持ちです。
時が来たときに「はい、皆さんさようなら!」とそこまで割り切ることがσ(・_・)にはできません。
一緒に作業をし、一緒にグループワークをし、余暇活動も一緒に過ごしたりしている内に
σ(・_・)は大分感情移入をしていしまっているのだと思います。
ちなみに同じことはσ(・_・)が通っている美容室でも言えますがね。
σ(・_・)の髪を切ってくれてる人とはもう数年の関係です。
客と美容師という一線を超えてはいけないのでしょうが、
長く接している内にどうしても親しみを持ってしまいます。
これはσ(・_・)だけの性分なのだろうか。
せっかく会った縁なのだから末永く関係を続けていきたいと思ってしまいます。
ま、そうは思いながらも具体的な何かを起こすことはおそらくないでしょうがね。
やはり相手を困らせてはいけないですから。
そこだけの関係にとどめるのが原則かなと思います。
さて、今週の土曜日は作業所の皆での余暇活動があります。
それが今から楽しみです。
よくしゃべっているというわけではないのですが、
同じ空間で一緒に時間を過ごしている内にだんだんと周りの人に親しみを覚えてきました。
街中を歩いててすれ違う人とは違う何かがそこにはあるような気がします。
そして、この作業所をいつか離れるのかと思うとどこか寂しさを感じるようになりました。
いつかはσ(・_・)も就職をしてこの作業所を巣立つ時が必ずきますからね。
それが嬉しいような、でも寂しいような、そんな気持ちです。
時が来たときに「はい、皆さんさようなら!」とそこまで割り切ることがσ(・_・)にはできません。
一緒に作業をし、一緒にグループワークをし、余暇活動も一緒に過ごしたりしている内に
σ(・_・)は大分感情移入をしていしまっているのだと思います。
ちなみに同じことはσ(・_・)が通っている美容室でも言えますがね。
σ(・_・)の髪を切ってくれてる人とはもう数年の関係です。
客と美容師という一線を超えてはいけないのでしょうが、
長く接している内にどうしても親しみを持ってしまいます。
これはσ(・_・)だけの性分なのだろうか。
せっかく会った縁なのだから末永く関係を続けていきたいと思ってしまいます。
ま、そうは思いながらも具体的な何かを起こすことはおそらくないでしょうがね。
やはり相手を困らせてはいけないですから。
そこだけの関係にとどめるのが原則かなと思います。
さて、今週の土曜日は作業所の皆での余暇活動があります。
それが今から楽しみです。
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σ(・_・)がミルキー・ラッシュに持っている印象です。
どういうところを見てそう感じたのか例を少し挙げるとするならば、
・自動移動がきちんと機能しないことがある
・ゲーム内に誤表記や分かりにくい表現が多い
・クリック移動ができない時がある(キーボード移動は可)
・クリックした方向と異なる方向に移動する場所がある
・カメラワークが不親切なところがある
他にもありますが、パッと思いつくだけでこれだけあります。
細かいことなのかもしれませんが、
こういうのって結構ストレスになるんですよね・・・。
ミルキー運営の人はほんときちんとテストプレイをしたのだろうかと疑いたくなります。
少しやればすぐ気づけることばかりですからね。
ま、メンテの延長がちょいちょいあったりする運営ですからね・・・。
ひょっとしたらマンパワーが少ないところなのかもしれません。
この点、MUには荒削りで詰めが甘いという印象はないですね。
MUはレアアイテムがドロップしないことを除けばよくできているゲームですから。
レアアイテムさえ落ちるようになればこれほど素晴らしいゲームはないのではないかと思うほどです。
さて、色々と文句を言ってはいますがどちらも面白いゲームだとは思います。
面白いからこそ今も続けてやっているわけですから。
ただ、どんなに面白かろうと課金は基本するつもりはありませんがねw
どういうところを見てそう感じたのか例を少し挙げるとするならば、
・自動移動がきちんと機能しないことがある
・ゲーム内に誤表記や分かりにくい表現が多い
・クリック移動ができない時がある(キーボード移動は可)
・クリックした方向と異なる方向に移動する場所がある
・カメラワークが不親切なところがある
他にもありますが、パッと思いつくだけでこれだけあります。
細かいことなのかもしれませんが、
こういうのって結構ストレスになるんですよね・・・。
ミルキー運営の人はほんときちんとテストプレイをしたのだろうかと疑いたくなります。
少しやればすぐ気づけることばかりですからね。
ま、メンテの延長がちょいちょいあったりする運営ですからね・・・。
ひょっとしたらマンパワーが少ないところなのかもしれません。
この点、MUには荒削りで詰めが甘いという印象はないですね。
MUはレアアイテムがドロップしないことを除けばよくできているゲームですから。
レアアイテムさえ落ちるようになればこれほど素晴らしいゲームはないのではないかと思うほどです。
さて、色々と文句を言ってはいますがどちらも面白いゲームだとは思います。
面白いからこそ今も続けてやっているわけですから。
ただ、どんなに面白かろうと課金は基本するつもりはありませんがねw
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許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
不死鳥の攻撃成功率が900、でσ(・_・)の今の防御成功率が900。
ふっふっふ。はーはっはっは!
全然怖くないぞ、不死鳥よ。
お前の攻撃はσ(・_・)には一切当たらんからな。
ほんと完全回避するって気持ちいいもんだw
とりあえず、不死鳥は380クエで戦う相手でもあるので
そのクエを成就するまでは完全回避の状態をキープしておきます。
やっぱり敏エルっていいわ。
回避キャラって通常火力がカスになるんですけど、
エルフは敏速振って火力も上がりますからね。
回避しつつ火力もあるキャラを作るのはおそらく敏エルフが一番お手軽でしょう。
ミルキーの魔パニも楽しいけど、敏エルフもなかなかのものよの。
レベルは今のイベントでサクサクと上がっています。
しかし、肝心の装備が更新できません。
ちなみに今の手持ちの祝は120です。
しかし、120ではたいしたものは買えません。
買えてEX武器+9OP16Lの2OPくらいでしょうね。
3次羽も欲しいところなんですけど、祝120ではとても買えるものではありません。
EX+13ALLの防具も言うまでもなく買うことはできません。
つまりです、当分は今の装備のままということになります。
MLに上がったとしても装備はBC6の頃と変わらないという・・・。
少し悲しいことですが、財力がないのでしょうがないですね。
ただ、今の装備のままでそれなりには戦えると思います。
BC8だって回避できるのでソロでクリアできると思いますしね。
あぁ、そうは言ってもやはり財力・・・。
どうやって石を稼ごうかな。
CC行って稼ぐしか道はないような気がするんですけど、CCはあまり好きじゃないしな。
かといって通常狩りで石集めなんてとてもやってられませんしね。
祝100稼ぐのに1年、いや2年くらいかかるでしょうし。
後期待できるとしたら宝石の束が落ちるイベントくらいですかね。
ともかくあまり上を見ずにやっていこうと思います。
しかし、肝心の装備が更新できません。
ちなみに今の手持ちの祝は120です。
しかし、120ではたいしたものは買えません。
買えてEX武器+9OP16Lの2OPくらいでしょうね。
3次羽も欲しいところなんですけど、祝120ではとても買えるものではありません。
EX+13ALLの防具も言うまでもなく買うことはできません。
つまりです、当分は今の装備のままということになります。
MLに上がったとしても装備はBC6の頃と変わらないという・・・。
少し悲しいことですが、財力がないのでしょうがないですね。
ただ、今の装備のままでそれなりには戦えると思います。
BC8だって回避できるのでソロでクリアできると思いますしね。
あぁ、そうは言ってもやはり財力・・・。
どうやって石を稼ごうかな。
CC行って稼ぐしか道はないような気がするんですけど、CCはあまり好きじゃないしな。
かといって通常狩りで石集めなんてとてもやってられませんしね。
祝100稼ぐのに1年、いや2年くらいかかるでしょうし。
後期待できるとしたら宝石の束が落ちるイベントくらいですかね。
ともかくあまり上を見ずにやっていこうと思います。
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BC7メイジの攻撃成功率が870です。
で、σ(・_・)の防御成功率が871になりました。
これでBC7のモンスは全て回避しました。
これでもう死ぬということはなく、
まったりとBC7が楽しめるようになるでしょう。
改めて思うんですが、雑魚戦(一部の雑魚は除く)においては
防御成功率がすごく役に立つと思います。
特にσ(・_・)のように雑魚処理専門でゲームを楽しんでいる人には
回避というか敏エルはぴったしなキャラだと思います。
回避もしつつ火力もそこそこある、そんな敏エルが楽しいです。
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