愛することが幸せになる唯一の方法
攻守のどちらも揃っている、そんな印象ですね。
まず攻の部分としては狂鬼の刃と炎殺、それからシャドウチェイスLv5です。
どれも素晴らしい性能ばかりです。
というか素晴らしすぎですw
どれを欠いても大幅な戦力ダウンという感じですね。
与えるダメージアップのバフがつき、それも5回累積可能という時点で狂鬼の刃はすごいし、
範囲攻撃で射程も広くて詠唱特化でなくても連発可能という
雑魚処理は任せろな炎殺は非常に使えるし、
最後に鬼のような追加攻撃になることもある必殺のシャドウチェイスLv5。
もうねぇ、ほんとパニ大好きだわ。
次に防の部分としては、ブラッディリカバーとソウルクラッシャーですね。
どちらも攻撃時にHPを回復させる優れものです。
特に凄まじいのがソウルクラッシャーですね。
与えダメの4%(スキルレベルによって最大7%まで上昇)HPが回復するんですから。
そりゃすごいですよ。3万与えたならば1200も回復するんですから。
それも攻撃成功時100%発動ですからね。
このスキルが実装されたことでアサシンの耐久性は格段に上がったと思います。
更にそこにσ(・_・)の場合はブラッディリカバーもあるわけです。
ソウルクラッシャーのバフがついてる時にシャドウチェイスが連続発動し、
その全てにブラッディリカバーが発動した時の回復力はほんと凄まじいです。
ほんとパニは使えるキャラクターの一人だとσ(・_・)は思います。
物理パニから魔パニに生まれ変わってどうなるものかと心配していましたが、
全くもって要らぬ心配でしたね。
ほんとパニ最高です。
まず攻の部分としては狂鬼の刃と炎殺、それからシャドウチェイスLv5です。
どれも素晴らしい性能ばかりです。
というか素晴らしすぎですw
どれを欠いても大幅な戦力ダウンという感じですね。
与えるダメージアップのバフがつき、それも5回累積可能という時点で狂鬼の刃はすごいし、
範囲攻撃で射程も広くて詠唱特化でなくても連発可能という
雑魚処理は任せろな炎殺は非常に使えるし、
最後に鬼のような追加攻撃になることもある必殺のシャドウチェイスLv5。
もうねぇ、ほんとパニ大好きだわ。
次に防の部分としては、ブラッディリカバーとソウルクラッシャーですね。
どちらも攻撃時にHPを回復させる優れものです。
特に凄まじいのがソウルクラッシャーですね。
与えダメの4%(スキルレベルによって最大7%まで上昇)HPが回復するんですから。
そりゃすごいですよ。3万与えたならば1200も回復するんですから。
それも攻撃成功時100%発動ですからね。
このスキルが実装されたことでアサシンの耐久性は格段に上がったと思います。
更にそこにσ(・_・)の場合はブラッディリカバーもあるわけです。
ソウルクラッシャーのバフがついてる時にシャドウチェイスが連続発動し、
その全てにブラッディリカバーが発動した時の回復力はほんと凄まじいです。
ほんとパニは使えるキャラクターの一人だとσ(・_・)は思います。
物理パニから魔パニに生まれ変わってどうなるものかと心配していましたが、
全くもって要らぬ心配でしたね。
ほんとパニ最高です。
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かつて存在したGM寧さん。
その寧さんに自分のキャラをどこまで近づけることができるか。
さて、寧さんと言えば、
・EXRS+13ALL
・EXヴァイパー+13
・サポができる
・生命が高い
まずEXRS+13ALLとEXヴァイパー+13ですが、これは財力次第ですね。
財力さえあればなんとかなる問題です。
次にサポができるですが、これはどこまでエナに振るかという問題です。
一番可能性があるのは以前そうしていたようにエナ92まで振るという選択肢。
つまりヒーリング、ガードプラス、アタックプラスを形だけにはなるが使えるようにするということです。
これが今のところ最有力候補ですかね。
そして生命が高いですが、これはMLツリーで生命アップがあるので
それをMAXまでとることで実現できると思います。
思うんですがこれを全部するとなると
なんかネタキャラっぽくなってしまいますねw
ただ、やはり寧という名を名乗っている以上
少なくてもエナ92とMLツリーで生命アップMAX振りくらいはしてみたいですね。
その寧さんに自分のキャラをどこまで近づけることができるか。
さて、寧さんと言えば、
・EXRS+13ALL
・EXヴァイパー+13
・サポができる
・生命が高い
まずEXRS+13ALLとEXヴァイパー+13ですが、これは財力次第ですね。
財力さえあればなんとかなる問題です。
次にサポができるですが、これはどこまでエナに振るかという問題です。
一番可能性があるのは以前そうしていたようにエナ92まで振るという選択肢。
つまりヒーリング、ガードプラス、アタックプラスを形だけにはなるが使えるようにするということです。
これが今のところ最有力候補ですかね。
そして生命が高いですが、これはMLツリーで生命アップがあるので
それをMAXまでとることで実現できると思います。
思うんですがこれを全部するとなると
なんかネタキャラっぽくなってしまいますねw
ただ、やはり寧という名を名乗っている以上
少なくてもエナ92とMLツリーで生命アップMAX振りくらいはしてみたいですね。
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なんとBCのクリア報酬が期間限定で経験値1億になりました。
しかし、実際に入る経験値は1レベルアップするまでに必要な分だけです。
どういうことかというと、1レベル上がるのに必要な経験値が1900万とした場合、
1億の経験値をもらっても実際に取得できる経験値は1900万までということです。
1億経験値が入るって言うんならこのよく分からん仕様も変更すべきだとは思うんですけどね。
ま、それでも1回BC行って1Lv上がるだけでもかなりうまいことには変わりはありません。
8月7日までこのイベントはあるみたいなので、
それまでにはおそらくレベル400になっている・・・はず。
いや、途中で混沌の宝石がなくなってしまうかもしれないのでね。
ともかくこのイベントは素晴らしいと思いますよ。
このくらいサクサク上がればストレスなくていいと思います。
ただ、一番の望みはアイテムドロップ率の飛躍的向上ですけどね。
課金制でもいいんで実装してくれると嬉しいです。
あ、でも1ヶ月何円とかそういうのならσ(・_・)は課金しませんよ。
少々高くてもいいので(限度は1万円)権利は永久のやつじゃないとね。
さて、BC通ってせっせとレベル上げするかな。
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紫にはならず、更にスキルレベルも上がりませんでした。
でも、このグレールちゃんを使っていこうと思います。
せっかく自分の時間を使って作っためまい&命中ダウンペットです。
何よりグレールでめまい&命中ダウンってところがレア?w
ともかくよろしくな!グレールちゃん!
今日、作業所でなんでもバスケットというゲームが突然ありました。
どういうゲームかというと、まず人数マイナス1分の席を用意します。
で、席に座ってない人がなんでもいいからお題お出します。
そしてお題を出した人、それからそのお題に当てはまる人同士が席取りをするゲームです。
たとえば、「甘いものが好きな人!」とお題が出たら
甘いものが好きな人は皆席を立って自分が座ってたところ以外の席につきます。
で、お題を出した人も席取りに参加するので必ず1人席に座れません。
で、座れなかった人が次のお題を出します。
これを繰り返すゲームですね。
で、幸か不幸かσ(・_・)が席に座れずお題を出す時がきました。
その時、σ(・_・)が言ったお題は「○○さん(責任者)の冗談に時々付き合いきれないことがある」です。
ほんと作業所に通うようになってからの4ヶ月で分かったことは、
責任者の人が冗談が好きということです。
こんなにたくさん冗談を言う人は今まで会ったことがありません。
しかし、あまりに冗談の数が多いのでその全てに切り返すことが残念ながらできません。
で、結局無反応というかスルーになってしまうこともよくあります。
ま、そういうときは責任者の人が自分で自分につっこんでいますがねw
ともかくそういう事情があったので、
σ(・_・)のお題「冗談に付き合いきれない時がある」
に共感してくれる勇士もいるだろうと予測してました。
ま、その場を盛り上げるために言ったというところもありますがね^^;
で、言ってみた結果半分くらいの人が席を動きました。
なかなか皆さん正直で嘘偽りなくて好感触でした。
ちなみに、それを見た責任者の人のコメントが、「そんなに動くことないじゃないか・・・」です。
でも、ご心配なく。責任者の人は、その後もいつも通り冗談を飛ばしてましたから。
ま、σ(・_・)自身の本音はというと、その責任者の人の冗談は好きですよ。
その冗談があるから場の緊張感がほぐれていい空気になってると思います。
ちょっと天邪鬼的に裏腹なことを言ってσ(・_・)の思いを伝えたつもりでもありますしね。
また明日からの作業所通いが楽しみです。
果たしてこれからどうなるか・・・乞うご期待!
どういうゲームかというと、まず人数マイナス1分の席を用意します。
で、席に座ってない人がなんでもいいからお題お出します。
そしてお題を出した人、それからそのお題に当てはまる人同士が席取りをするゲームです。
たとえば、「甘いものが好きな人!」とお題が出たら
甘いものが好きな人は皆席を立って自分が座ってたところ以外の席につきます。
で、お題を出した人も席取りに参加するので必ず1人席に座れません。
で、座れなかった人が次のお題を出します。
これを繰り返すゲームですね。
で、幸か不幸かσ(・_・)が席に座れずお題を出す時がきました。
その時、σ(・_・)が言ったお題は「○○さん(責任者)の冗談に時々付き合いきれないことがある」です。
ほんと作業所に通うようになってからの4ヶ月で分かったことは、
責任者の人が冗談が好きということです。
こんなにたくさん冗談を言う人は今まで会ったことがありません。
しかし、あまりに冗談の数が多いのでその全てに切り返すことが残念ながらできません。
で、結局無反応というかスルーになってしまうこともよくあります。
ま、そういうときは責任者の人が自分で自分につっこんでいますがねw
ともかくそういう事情があったので、
σ(・_・)のお題「冗談に付き合いきれない時がある」
に共感してくれる勇士もいるだろうと予測してました。
ま、その場を盛り上げるために言ったというところもありますがね^^;
で、言ってみた結果半分くらいの人が席を動きました。
なかなか皆さん正直で嘘偽りなくて好感触でした。
ちなみに、それを見た責任者の人のコメントが、「そんなに動くことないじゃないか・・・」です。
でも、ご心配なく。責任者の人は、その後もいつも通り冗談を飛ばしてましたから。
ま、σ(・_・)自身の本音はというと、その責任者の人の冗談は好きですよ。
その冗談があるから場の緊張感がほぐれていい空気になってると思います。
ちょっと天邪鬼的に裏腹なことを言ってσ(・_・)の思いを伝えたつもりでもありますしね。
また明日からの作業所通いが楽しみです。
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