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愛することが幸せになる唯一の方法

俗に言われるハック&スラッシュ、これがσ(・_・)の大好物です。
なので当然diablo3日本語版への期待は高まります。
そしてかなり高い確率で期待に応えてもくれそうです、diablo3は。

いや~、ほんと楽しみですdiablo3。
日本語版なんてすっかり諦めていたσ(・_・)ですからね。
日本語版発売の記事を見た瞬間の興奮はまだ冷めません。
ほんと嬉しいよ。あのdiablo3が母国語の日本語でできるんですから。

それも家庭用ゲーム機でできるってのが最高です。
それの意味するところはおそらくソロメインの仕様ってことです。
なのでソロでもしっかりとゲームの隅々まで遊べるようになっているはずです。
これはσ(・_・)のようにソロでひっそりと遊ぶ派の人には嬉しい限りです。

もちろんPTもできるみたいです。
通信プレイが有料なのか無料なのかは分かりませんが、まぁそれはいいんです。
σ(・_・)は基本ソロ派だし、一人でニヤニヤするだけでも十分楽しいですから。
それにオンラインってのはある程度気心がしれてる人と遊ぶから面白いんです。
どこの誰かもわからんような人と一緒に遊んだって楽しくはありません。

あぁ、ほんと楽しみだよdiablo3。
早くアイテム掘りがしたいよ・・・。
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下記①~③が今回のアプデで実装された内容です。
①水色闘技場での変身モンスの能力強化
②ランク13訓練所
③晴空城


まず①「水色闘技場での変身モンスの能力強化」。
対人要素のアプデはσ(・_・)にはどうでもいい部分です。
なのでこの①はσ(・_・)には全く意味のないアプデですね。

次に②「ランク13訓練所」。
またも多人数参加型です。
その時点でもうσ(・_・)には意味のないアプデです。
ミルキーの開発は少人数でプレイする人を排除してるといっていいでしょうね。

そして最後の③「晴空城」。
よくもまぁこんなひどいものを実装するなと呆れています。
くだらないミニゲームが盛りだくさんのどうしようもない内容ですからね。
更にひどいのがこの晴空城を攻略しないと新スキルが手に入らないという仕組みです。
もう呆れ果ててます。スキルくらい普通に覚えさせろや。

はぁ、やはり開発というのは言うほどのものではありませんね。
ほとんどの場合なんだこれ・・・というものを実装してきます。
それともσ(・_・)との相性がただ悪いだけでしょうか。
まぁ、他に特にやりたいものもないので、今後もプレイは続けますがね。

さて、最後にσ(・_・)の希望を書いて終わりにしたいと思います。
連続バトル形式の闘技場のようなものを実装して欲しいですね。
1戦目よりも2戦目、2戦目よりも3戦目と敵が少しずつ強くなっていきます。
で、5戦毎にレアアイテムを落とすボスを登場させます。
もちろん5戦目のボスよりも10戦目のボス、
10戦目よりも15戦目のほうがいいものを落とすようにします。
やはりせっかくキャラを育成してるわけなんだし、
その強さ試しをできるような場所はあるべきです。

余談ですがこれからは残念、どうしようもない、クソ、
そんな意味を込める時には「うんこ」を使いたいと思います。
diablo3からオークションハウスがなくなることが決まったそうですね。
これで自力取得でゲームを楽しむという風潮が一気に高まることでしょう。

詳細を書けるほどの情報通ではないので簡単にしか書きませんが、
やはりオークションハウス実装が結果的にゲームの面白さを台無しにしていたようです。

やはりそうですよね。自力取得に勝る感動はありませんからね。
欲しいアイテムが出た瞬間の喜びは何にも変えられない・・・
というと言い過ぎですが、そう言いたくなるくらい嬉しいものです。

ただ、オークションハウスを廃止にするだけではダメでしょうね。
やはりドロップ率をある程度は上方修正する必要があるとσ(・_・)は思います。
ゲームを延命させるために行われる激低ドロップ率の設定というのは誤った判断です。
そんなことをすれば装備の更新が事実上できなくなり、
結果として「このゲームつまらん」ってなって飽きられてしまいますから。

MUがまさにそうですね。
レアアイテムは絶対に落ちないクソ仕様ですからね。
レアアイテム欲しければ重課金するかRMTするしか道がないですから。

その点、ミルキーラッシュはレアアイテムが落ちますし、実際σ(・_・)は拾ったこともあります。
アイテムドロップ率に関しては良心的な設定だとσ(・_・)は思います。
もう一度言うがMUはほんとクソ仕様です。

話は変わりますが、PS3版diablo3が早くやりたいです。
ほんと楽しみです。ものすっごい楽しみです。
大きな期待をして待ってるよ!

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当サイトで利用している上記画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。
許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。

いるかな~と思って行ってみたらダークエルフがいました。
少しHPが削られていたのでもしや先客か・・・と一瞬思いはしたものの気にせず戦い始めました。

そして戦い始めて少しすると一人のWIZさんがやってきました。
おそらく先客の方だろうと思ったので、「一緒に狩りませんか?」とチャットを打ったのですが、
打ち終わる頃にはいなくなっていました。逃げなくてもいいのに・・・。


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さて、戦うこと45分くらいでダークエルフを無事撃破できました。
取り巻きもわらわらいるし、ダークエルフはスタン攻撃をしてくるしで非常に面倒でしたね。
回避装備があったからなんとか撃破できたような感じです。

問題はMLに行くかどうかですね。
MLにすぐに上がらずにCC6でしばし石稼ぎをするのが賢いようにも思うが・・・。
さて、どうしようかwとりあえず保留にしておきます。
以下太字はとあるニコニコ生主による
実際のプレイに基づくPS3海外版diablo3の分析です。

主な改良点
・ある瞬間仕様変更という事は無い
・レジェンダリのドロップ確率上昇
・オブジェクト全てからレジェンダリドロップ確認
・シークレットダンジョンの雲からレジェドロップ確認
・一部ボスの位置変更
・Hardでも鍵が出やすい仕様に
・NVは最大3に変更
・回避攻撃が可能に
・ダメージエフェクトの追加
・パワーグローブという最大3段階の稲妻ボールの追加
・レジェンダリプラン多々確認
・製作全般コスト減少
・装備類のOPステータスの増加
・Master5=MP15相当
・宝石はVer1.0.8aまで実装

確認したバグ
・突然フリーズする(まだ1度のみ)
・ボス部屋などなかなか入れないときが多々ある。
・突然少し止まるときがある

吉報
1体のエリートからレジェとセット1つずつドロップ確認


この中でσ(・_・)が注目したのはやはり「確認したバグ」のところです。
diablo3でもやはりあるようですね、フリーズと進行に大きな影響を与えるバグが。

特に問題なのはフリーズですかね。
フリーズするとPS3を強制終了するしか道がありません。
となると当然PS3に悪影響を与えます。場合によっては壊れるかも?

ちなみにσ(・_・)のPS3はセイクリッド2の度重なるフリーズの影響で少しおかしくなりました。
高解像度にすると画面が点滅するようになったんです。
なので今遊ぶ時はいつも低解像度でプレイしています。

いや~、やはりフリーズあるのかぁ・・・。
これは今の壊れかけのPS3に頑張ってもらわないとな。
新しいの買ってそれをおかしくされたらたまったものではありません。

ま、日本版発売までにそういう不具合が修正されていることを期待していますがね。
発売が来年と大分時間があるんですから、そのくらいやってくれますよね?
フリーズとかバグとかはほんと勘弁してください・・・。
もう嫌です、セイクリッド2の時のように気を使いながらプレイするのは。

と言いながらも、仮にそういう不具合あっても結局σ(・_・)は買いますがね。
セイクリッド2もなんだかんだしっかり遊びましたし。

ほんと楽しみだわ、diablo3の日本語版。
ソロでちまちまと細く長くずっと遊べていけたらいいなと思っています。
  
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