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愛することが幸せになる唯一の方法

昨日録画していたクローズアップ現代を見た。

その中で気になったフレーズが、

「ルールの変わる世の中だからブレる生き方をする。

そしてしたたかに生き残る。修正主義が大事」。

確かに生きることを目的にするならそれが一番だろうな。

しかし、σ(・_・)は違う。

σ(・_・)は生きることを手段だと考えてる。

実現したいことがあり、そのために生きてるのである。

極端に言えば目的のために死すとも悔いはない。

生への執着が強ければ強いほど、人間は動物的である。

せっかく高い知能と理性を持って生まれた人間。

動物的本能に負けているようでは産まれてきた意味がない。
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個人で助け合う、そういった横のつながり大事にしたい。

国からの助けなんて所詮しれている。
中には役に立つものもあるが、
あれば利用すればいいだけ。

基本的な姿勢として国に頼るのは間違ってる。
国は最大公約数の幸せを実現をしているだけで、
そこから外れるものは保護の対象外。

例えば、生活苦だけど生活保護をもらえない基準の人というのがいる。
例の彼女がそうだ。
生活レベルは生活保護もらってる人の方が彼女より上だ。
彼女は借金をやりくりしながらギリギリで生活している。
そういった人を助ける仕組みは今の日本にはない。
だから個人で助けていくしかない。
σ(・_・)が頻繁にご飯に誘うのも彼女の食事代を助けたいから。

前にも言ったが、
自分が関わりを持ってる範囲内で真剣になる。
それを世界中の人が実践すればきっと世の中は良くなる。
やばいでたったの15ドルかよ。
いやslormancerの価格なんだがな。
ソースは→http://www.slormitestudios.com/presskit
やはり2Dのドットゲーだから安いんだろうか。

σ(・_・)は別に2Dでドットゲーで全然いい。
むしろ自分のしょぼPCのことを考えるとその方が望ましい。
ハクスラは最新の美しいグラフィックじゃなくても全然いい。
そんなものなくても十分に楽しいというのはchroniconが教えてくれた。
ファミコン世代のσ(・_・)としてはドットゲーというのは哀愁を感じて好印象だしな。

それにしてもslormancerは楽しみなハクスラだ。
2020年の遅い時期に発売なんで12月くらいかな。
そうなると後3か月くらいか。
全然待てる。

ちなみにslormancerの公式サイトは→http://www.slormitestudios.com/
見てたらワクワクする。
slormancerがめっちゃ楽しみ。
日本語対応はしていないが、絶対に買う。

それまでの間はchroniconを楽しむ。
今回のアプデで新たな装備がたくさん実装されたしな。
まずはそれを集めるためにせっせとダンジョン周回。
新たな装備も頻繁ではないがもう何個も拾ってる。
ちょうどいいドロップ率だ。

ハクスラはやはりオフラインソロに限る。
MMORPG化するとドロップ率が激マズになり、
自力で強くなっていくことが100%無理に。
で、結局トレードをしてアイテムを入手しないといけなくなり、
もはやハクスラではなくなる。

ハクスラってオフラインソロでやるもんだろ?
一人でニヤニヤしながら楽しむもんだろ?
本当の絆があるなら一緒に地獄に落ちてくれる。
決して見放したりはしない。

仲良く一緒に遊ぶなんてのはどうでもいい。
良いところだけで付き合うのは上辺だけの関係って言う。

一緒に地獄に落ちるというのは生半可なことではない。
自分の身も心もお金も全て投げ出すことだ。

改めて思う。
交流している人が多い人って結局誰とも絆はない。
絆ってたくさんの人と結べるものではないからな。
そんな責任持てるわけがない。

ほとんどの人とは上辺だけで終わる。
でも、それは悪いことではない。
一線を超えないように配慮するのは礼儀があると思う。
見境なく友達ごっこをしようとするのが間違い。
  
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