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愛することが幸せになる唯一の方法

ネクロマンサー以外を全てレベル70にして、ビルドした。

やってて面白いは面白いんだけど、

セット装備の代わりに夢の遺産で能力の底上げしているだけ。

結局使うスキルはセット装備の場合と同じという結末。

セット装備ビルドと夢の遺産ビルドは完全に別物であって欲しかったなぁ。
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ディアブロ4ではビルドの自由度を圧倒的に高めて欲しい。
ハクスラと言えばビルドの構築がやはり楽しみの一つだ。

σ(・_・)が今まで遊んだゲームの中で一番ビルドの自由度が高いと思ったのはMUだ。
今もサービス継続しているかは知らんが、韓国産オンラインゲーム。
ステをどう振るかで同じ職業でも全く違ったキャラに仕上がる。
どれが最強というのはなく、一長一短という感じ。
古いゲームだけど、ビルドの自由度は圧倒的だったなと改めて思う。

ディアブロ3もセット装備依存を抜け出させるためにだと思うが、
夢の遺産というレジェジェムが実装された。
ただ、夢の遺産だけ実装しても効果はいまいちに感じる。
やはりセット装備を前提としないレジェ装備をたくさん実装しないと。
じゃないと結局夢の遺産ビルドとは名ばかりで、
劣化セット装備キャラが生まれるだけ。

ちなみに、今日バーバリアンを育て始めた。
まだネクロ、WD、ウィザードと楽しみが残っている。
ディアブロ3を満喫している。

今回は過去プレイとは異なり、セット装備を使わないことにしている。

それでも楽しめるようにと夢の遺産というレジェジェムが実装されているのだ。

何が面白いって自分でビルドを組んでる感じがすごくするところ。

ちなみに、デモハンもモンクも夢の遺産ビルドだが

トーメント9,10あたりまでサクサクとこなせるようになっている。

どこまで強くなるかは分からんが、そんなことは気にしない。

遊んでて萌えることができているからだ。

まだ2職業でしか夢の遺産ビルドやってないが他職も遊んでみるつもりだ。

自分のスキルなビルドを組んでいくってやっぱり面白い。
ディアブロ3がめっちゃ楽しくなってきた。
今、やっていることは自分の好きなビルドを作るということ。
強いか弱いかよりもどんだけ萌えることができるかが大事。

今、育てているのはデモハンとモンク。

デモハンはラピッドファイヤビルド。
ラピッドファイヤはσ(・_・)の萌えることができるスキル。
マシンガンぶっぱなしてるみたいで気持ちいいのよね。

で、モンクはというと北斗百裂拳ビルド。
モンクというえばやはり己の拳で殴らないとね萌え。
使うスキルは百裂拳。
とことん攻撃速度を上げる予定だ。
属性は稲妻にする予定。

めっちゃワクワクしているで。
ディアブロ3とロストアーク。
パッと見は全く同じに見える。
しかし、両者は全くの別物だわ。

昨日からディアブロ3をまた遊び始めたけどディアブロ3はハクスラだ。
アクション要素なんてほぼないと言っていい。
しなければならないアクション要素と言えば、
誰にでもできる簡単な回避操作のみ。

σ(・_・)はアクションRPGではなくやっぱりハクスラが好き。
ディアブロ3がまた楽しめるとはなぁ。
  
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