愛することが幸せになる唯一の方法
ふざけんなって言いたくなる。
ふざけんな!!
ふざけんな!!
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ディアブロの名前ついてるだけのいくらでもあるただのMMO。
強さに直結する部分を課金要素にしているのでまさにあるあるMMO。
暇だったらやる程度でいいと思う。
σ(・_・)はジョジョASBRまで暇なのでやっているだけ。
ディアブロ4が心配になってくるくらいしょうもないゲームと言える。
強さに直結する部分を課金要素にしているのでまさにあるあるMMO。
暇だったらやる程度でいいと思う。
σ(・_・)はジョジョASBRまで暇なのでやっているだけ。
ディアブロ4が心配になってくるくらいしょうもないゲームと言える。
今、5キャラ目のクルセを育てている。
これでキャラ枠が埋まってしまった。
ネクロを育てることができん。
次のアプデでキャラ枠追加してくれんかのう。
5キャラ育成していて思うのは、職業差がないってこと。
どの職業で遊んでも楽しめると思うわ。
ただ、σ(・_・)がネクロを楽しめるかどうかだな。
基本召喚キャラというのは好きになれないのでね。
なぜなら召喚したモンスがメインで戦い、自分が戦ってる気がしないから。
召喚ビルド以外に自分で戦うビルドがあることを願っている。
これでキャラ枠が埋まってしまった。
ネクロを育てることができん。
次のアプデでキャラ枠追加してくれんかのう。
5キャラ育成していて思うのは、職業差がないってこと。
どの職業で遊んでも楽しめると思うわ。
ただ、σ(・_・)がネクロを楽しめるかどうかだな。
基本召喚キャラというのは好きになれないのでね。
なぜなら召喚したモンスがメインで戦い、自分が戦ってる気がしないから。
召喚ビルド以外に自分で戦うビルドがあることを願っている。
今ある様々な上限や制約をとっぱらう。
例えば、柄商人のね週制限とか月制限とかね。
で、プレイヤーにオフラインゲーを遊ばせてるような感覚にさせる。
まじでMMO要素は不快でしかない。
MMO要素というのはゲーム寿命を伸ばすためにゲームに制約を加えることだ。
頼む、せっかく面白いゲームなんだししっかりと楽しませてくれ。
例えば、柄商人のね週制限とか月制限とかね。
で、プレイヤーにオフラインゲーを遊ばせてるような感覚にさせる。
まじでMMO要素は不快でしかない。
MMO要素というのはゲーム寿命を伸ばすためにゲームに制約を加えることだ。
頼む、せっかく面白いゲームなんだししっかりと楽しませてくれ。
あんたにとって俺って何なんだ!!
もう疲れたわ。
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