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愛することが幸せになる唯一の方法


死んだら最初からの雰囲気の漂うゲームではあるが、

ただのアクションRPGならちと気になる。

そしてハクスラなら更に気になるわ。
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オラオラオラ!!無駄無駄無駄!!
はよ、こういうジョジョを味わいたい。
9月1日まで後少しだ。
まぁ、σ(・_・)はCOM相手に戦うだけ。
人と勝負するのは好きではないから。
人とは協力したい派なのでね。
サクッと倒せた。

弱点の闇属性ついたからだろうしな。

特に闇属性の大魔法のヴォルテクスレイジが効果大だった。

ガリガリとダークビショップのHP削ったからな。

戦闘の面倒さでいったらカースドラゴンの方が上。

さて、今のところサクサクっと黒呪島1周目を攻略中。

まだ、攻撃力アップのお守りを1個も使っていない。

使ったらもっとサクサクになるだろうな。

ま、使うとしたらやはりダイモーン戦かな。
初めてカースドラゴンと戦った。

魔撃砲ぶっぱしつつ、たまに心臓部分にしがみついて攻撃。

なかなか倒せずタフなやつだったわ。

ただ、死の危険は全く感じなかった。

攻撃力アップアイテムを4個使えばサクっと撃破できそうではある。

楽しい戦いだったぜ。
ストライダーが覚えるアビリティの脚力。

これって自分の重量ランクを1段階軽くするのだと思っていた。

しかし、よく説明文見てみると「移動時に」と枕詞があった。

これってダッシュしている時限定って意味なのね。

σ(・_・)は誤解をしてしまっていた。

ダッシュ時限定ならゴミスキルじゃね?

常時重量ランクを軽くするならめっちゃ便利なんだけどな。
  
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