愛することが幸せになる唯一の方法
波紋使いを一通り使ってみて一番気に入ったキャラだ。
特に超必殺技が最高。
セリフがかっこいいんだな。
特に超必殺技が最高。
セリフがかっこいいんだな。
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本体時のコンボ一つ作って後はイージービートのみでバトル。
これが思った以上にいい感じなのよね。
何より仗助は超必殺技がナイス過ぎる。
とにかくゲージためて使いたくなるわ。
これが思った以上にいい感じなのよね。
何より仗助は超必殺技がナイス過ぎる。
とにかくゲージためて使いたくなるわ。
あくまで格闘ゲーム超初心者の意見。
ヴァニラ・アイス簡単で強いわ。
こいつのスタンド能力は原作ではほぼ最強だったが、
ASBRでもそれが再現されてる。
なんとガード不能攻撃があるのだ。
ヴァニラっぽくてすごくいいね。
ヴァニラ・アイス簡単で強いわ。
こいつのスタンド能力は原作ではほぼ最強だったが、
ASBRでもそれが再現されてる。
なんとガード不能攻撃があるのだ。
ヴァニラっぽくてすごくいいね。
体験版の時はどう戦えばいいか分からず困っていた。
だが、製品版でディオを使うに辺りコンボを覚えた。
後はこのコンボをひたすら使っていくだけ。
そういう意味では単調な作業とも言える。
でも、このコンボがきまると気持ちいいのよね。
特にゲージを3本近く使う壮大なコンボを決めた時は快感。
まぁ、実際そんなにゲージが貯まることはないが。
まだディオ様使って遊んでCOMを倒していくで。
だが、製品版でディオを使うに辺りコンボを覚えた。
後はこのコンボをひたすら使っていくだけ。
そういう意味では単調な作業とも言える。
でも、このコンボがきまると気持ちいいのよね。
特にゲージを3本近く使う壮大なコンボを決めた時は快感。
まぁ、実際そんなにゲージが貯まることはないが。
まだディオ様使って遊んでCOMを倒していくで。
簡単コンボを覚えたので早速COM戦。
最初は難易度1でやったがあまりに弱すぎるので2へ。
でも、2でも弱すぎるので3に。
3でも一度も負けないし弱いんだけど、たまに追い詰められる。
このくらいの難易度が爽快感もありつつ緊張感が楽しめる。
ちなみにCOMは仗助にしている。
理由はσ(・_・)の好きなキャラだからだ。
敵から必殺技くらってもその演出が見れて嬉しい。
1個思ったのはGHAはなかなか使う時がないってこと。
戦っているとちょこちょこゲージ使うのよね。
使うとしたらCOMから猛攻を受けてゲージが一気にたまった時くらいかもな。
それにしてASBRはジョジョれて幸せ。
最初は難易度1でやったがあまりに弱すぎるので2へ。
でも、2でも弱すぎるので3に。
3でも一度も負けないし弱いんだけど、たまに追い詰められる。
このくらいの難易度が爽快感もありつつ緊張感が楽しめる。
ちなみにCOMは仗助にしている。
理由はσ(・_・)の好きなキャラだからだ。
敵から必殺技くらってもその演出が見れて嬉しい。
1個思ったのはGHAはなかなか使う時がないってこと。
戦っているとちょこちょこゲージ使うのよね。
使うとしたらCOMから猛攻を受けてゲージが一気にたまった時くらいかもな。
それにしてASBRはジョジョれて幸せ。
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