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愛することが幸せになる唯一の方法

意味のある戦いなんてものは不要。

レベル上げて装備揃えてビルドすれば無双させるべき。

これをちゃんと実践しているのがクロニコンとスローマンサー。

この2つはめちゃくちゃハクスラしている。

遊んでいた気持ちいいのよ。

最近はクロニコンでは遊んでいないが、クロニコンはおすすめハクスラだ。

とりあえず、今はスローマンサーをエンジョイしている。

来週POE2のパッチが適用されてどう変わるか。

もしかしたらまたPOE2遊ぶかもしれんな。
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スローマンサー復活したのだが、こんな面白かったんだね。

何より死なないってのが嬉しくてしょうがない。

難易度設定がちゃんと機能している証拠だ。

ちなみに、σ(・_・)は3つの職業全員を育てている。

面白いハクスラゲーは必ず全ての職業を育てたくなるのよ。

ちなみに今は弓使いを遊んでいる。

装備カスタムするべくお金をせっせと集めている最中だ。

このゲーム、お金集めるの結構大変なのよね。

でも、遊んでいれば必ずたまっていくからそこは安心。

戦いも爽快感あるし、σ(・_・)のしょぼPCでもカクつくことは一切ない。

改めて思う、このゲームは面白い。
明日はどんな便が出るだろうな。

出血は収まってるかな。

今朝の便は薬のおかげでかなり楽は排便だった。

当然排便時の痛みはないし、出血もなかった。

問題は明日。

今からドキドキと不安がつのる。

良くなってますように。
何が嬉しいって死なないってところ。

自分で難易度設定できるからね。

だから死ぬような難易度で遊ばないようにしてる。

そして何年か遊んでいなかった間に色々アプデされてる。

ドロップ率も上がったような気がする。

嬉しいね。

こりゃPOE2からスローマンサーに乗り換えるかもしれんぞ。
POE2ってストレスなんだよな。

プロデューサーが意味のある闘いを強いるから。

どんだけキャラ強くしても死ぬときは死ぬ。

今のところだけどね。

その点、スローマンサーは死なない。

素晴らしいね。

クラフト特化なのもいい面もあるからな。

時間かければ誰でも強くなれるってことだし。

少なくても次のパッチ来るまではスローマンサーで遊ぼ。
  
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