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愛することが幸せになる唯一の方法

実は最近MUにINしていません。
もちろんお気に入りのCCにも行ってはいません。
どうもやる気がおきてこないんです。

そんなσ(o・ω・o)がMUでしていたことと言えば
①レベル上げ
②CCで石稼ぎ
③装備強化

まず①ですが、これはカントル2での狩りですね。
これは辛かった。
確かに調和の原石ドロップという楽しみはあります。
でも、1~2時間ずっとコンボですからね。
さすがに疲れますよ。
今じゃすっかりあの字ですから。

次に②ですが、これは楽しいですね。
CC通いしたおかげで、石も少し貯まりましたしね。
祝換算で総額出すと祝200くらいあると思います。
ほとんど全てがCCでの収穫物です。
やはり石集めするならCC通いかなと思います。

最後に③ですが、CCキャラの音衣にアルアン買いましたね。
あ、あとEXホリサイも買いました。
メインキャラの装備強化と言えば、調和の宝石でエンチャントしているくらいです。

①①①①①②①①①①①②①①①①①①②③・・・
数字だけで表すならこんな感じかな。
ほとんどの時間はやはりレベル上げのための狩りです。
が、その狩りにあの字なもんで最近はINしていません。
一応明日のアップデートイベント何だろうと楽しみにはしています。
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やはりカオスキャッスル(以下CC)はいいですね。

他にも色々クエストがありますが、その中でも最もお手軽に参加できます。
σ(o・ω・o)の参加しているCC4では250k出すだけですからね。
どんなに資力の乏しい人でもこれなら参加できると思います。

BCとかDS、それからITは混沌が必要になってきますからね。
この時点でハードルはグッとあがります。
やはり貴重な混1ですからね。

それも混1あっても確実にクエストに行けるわけではありません。
カオス合成という恐怖の儀式を行わないと行けません。
これで更にハードルが上がります。

そこまでハードルを上げておきながら報酬は言うほどうまくない。
いや、うまいはうまいんですけど、ちょいうまくらいでしょうか。
まぁ、キャラやプレイ環境によってはもっとうまくなるとは思いますがね。
それでもやはりもっとうまみがないと参加意欲は湧きません。

そういう意味ではCCはお手軽に参加できて報酬もうまいですからね。
場合によっては祝2霊2生命1が手に入り、その上経験も入ります。
やっぱりCCって一番いいクエストだと思います。

ドッペルゲンガーやカウンターリベリオンは参加費用は安いですけど、
クエストを達成するのが少し大変です。
誰にでもクリアできるものではありません。
その点CCはどんな人にでも優勝するチャンスが与えられている懐の深いクエストです。

あぁ、CCって素晴らしい。
σ(o・ω・o)のキャラは一応特化ですね。
以前はエナ特化で今は敏速特化。
特化の目安としては1000を超えてるステがあるキャラとします。

実は一番初めに作成したキャラはバランスでした。
でも、なぜだかは忘れましたが、レベル130くらいで新たにナイトを作り直しました。
当時はステ再生の実がないので、ステ振り間違うと基本作り直しですからね。
少しくらいのステの変更ならステ実でできましたけど。

さて、特化とバランスですが、σ(o・ω・o)は特化が好きですね。
特化ってできないこともはっきりするけど、特徴が出やすいところが気に入ってます。
以前のエナ特化ナイトの時には、ほんと死に安かった。
これもある意味特徴ですね(笑)
装備も革セット+7でDEF低かったですからね。
その上、敏速も初期値だからDEF補正もなければ防御成功率もすごく低い。
ソロなんてまともにできたもんじゃありません。
よくこんなキャラ育てたなとある意味感心します。
でもエナの高さなら誰にも負けないという自信もありましたね。

しかし、さすがにエナだけで育てていくことにも限界を感じ、
今度はエナ特化の時にはなかった死ににくさを求めて敏速特化にしました。
すると驚くほど死ににくなりました。
もし、ステをバランスにしていたらそうはいかなかったと思います。
特に敏速特化にしておいしかったのは防御成功率の大幅な上昇です。
やっぱり特化っていいなぁと思いました。

特化は特徴が出やすいということ以外にも良さ(!?)があります。
それは、ステ振りであまり悩まないということです。
全く悩まないというわけではありませんが、バランスの人と比べると悩まないと思います。
バランスキャラの作成ってステ間のバランスをとらないといけないわけですから、
どのステをどこまで振るかってすごく悩みそうです。
それに対して特化は、自分が特化するステにどんどん振ればいいわけですから。
そんなに悩むこともないと思います。

特化にするかバランスにするかは結局は、
なんでもできるキャラにしたいか、一芸に秀でたキャラにしたいかだと思います。
σ(o・ω・o)は、一芸に秀でたキャラにしたかったので特化を選びました。

この方がお気に入りです。

σ(o・ω・o)の中ではランキング1位です。

今までは人があまり装備していない装備を

+9以上に強化しているのが個性派装備だと思っていました。

でも、必ずしもそうじゃないってことを教えてもらいました。

敏速が1125になりました。
これでムラサメ盾持ちの状態で速度132が出せるようになりました。
速度132というのは、GBとTCの速度変化点です。
σ(o・ω・o)のPCではこれ以上速度の変化点を超えてしまうと
コンボを成功させるのが大変です。
やはり速過ぎるというのも問題のようです。

次のステ振りは体力です。
ただ、どこまで体力振るかは少し悩みどころです。
当初の予定では残り全部体力にしようかなと考えていましたが、
やはりEX蒼龍盾+13OP20L(防御成功)の要求まで振ろうかなぁ・・・

ただ、こんな装備はまず売りに出されないような気もします。
NLの状態のものでも取引板に売りに出されているのを見たことがありません。
では、それだけ珍しくなかなか手に入らない物を想定したステ振りは
やっていいものなのだろうか。

ステ10振るくらいならまだ迷いは少ないのですが、
+13OP20を想定すると、ステを120も力に振らないといけません。
120となるとやはり迷います。

まぁ、とりあえず安全策としてステは振らずに貯金しておこうと思います。
今はステ再生の実があるので別に間違ってステ振ってしまっても
元には戻せるわけですけど、できるだけRMは使いたくありません。
  
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