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愛することが幸せになる唯一の方法


まず武器ですが、トマホにはSD無視を、
ムラサメにはスキル攻撃力かSD無視をつけたいですね。


次に防具ですが、全部にエンチャダメ減をつけたいです。
本当はEX革鎧13があればよかったのですが、
入手困難なためノーマル革13にエンチャすることになると思います。

さて、合計で5個もエンチャしないといけない装備があります。
どれだけの調和の宝石が必要になるのか今から怖いです。
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EX骸骨のWIZさんです。

おそらく回避WIZさんかな?
σ(o・ω・o)はほとんど行きません。
キャラ性能的に楽しめないというのもありますが、
そもそもクエストとして面白みを感じません。

このクエストってただひたすらモンスと戦うだけですからね。
BCのように規定モンス倒して、門壊して・・・
というようなミッション要素があればまだ楽しいんでしょうけど。

それに今はカントルでDSを疑似体験できますしね。
ただ戦うだけならσ(o・ω・o)はそれで十分です。
DSと違って調和の原石もドロップしますし。

そりゃ、火力職揃えて、3職揃えて、EEさんも一緒となれば経験うまいのでしょうけど、
σ(o・ω・o)はそこまでしてDSに行きたいとは思いません。

やはりクエストって何か通常狩りとは違う面白みや、
はたまた下克上できる要素があって一発逆転ができるとか、
そういうのがないと面白くないです。

DSにはなぁ・・・σ(o・ω・o)はそういうものを感じませんね。
経験値稼ぎ以上のものを求めない人にはいいのでしょうけどね。

ところで、このブログが43位にランクインしていました。
どなたかが投票をしてくださったんだと思います。
ありがとうございます。

シリオンの骸骨です。

見えにくいですが、腰だけルシファーを装備しています。

シリオンの骸骨装備のWIZさんは初めて見ました。
σ(o・ω・o)は以前、敏初期値のナイトをしていました。
敵の攻撃は当たりまくりです。
囲まれようものなら、ノックバックの嵐です。
まともに攻撃もできないような状況でした。

そういうキャラをしていたので、
今は防御成功率の有り難味を実感しています。
やはり攻撃が当たるというのと
そもそも当たらないというのは大きく違うと思います。

ところで、狩り方には大きく3つあると思います。
①セットの火力で狩りするスタイル
②DEFで身を守りながら狩りするスタイル
③回避装備で回避して狩りするスタイル

まず①ですが、これはセット13ALLを作らないと
なかなか狩場を上げることができません。
この時点でσ(o・ω・o)はこの狩りスタイルは諦めました。
もちろん、被ダメが痛くても火力のごり押しをすれば
戦えなくはないと思います。
でも、σ(o・ω・o)はそれをするのはどうも苦手です。
やはり安全に狩りしたいです。

次に②ですが、これも同じく13ALLにしないと
なかなか狩場を上げることができません。
その上13ALLならなんでもいいわけではなく、
要求力の高い上級装備の13ALLでなければなりません。
この時点でσ(o・ω・o)はこの狩りのスタイルを諦めました。
今から新たに上級装備の13ALLを作る余裕もなければ、
ステを変えるつもりもないからです。

最後に③ですが、これは13ALLにしなくても、
敏速に振ってさえいれば狩場を上げることは一応できます。
それに13ALLを作れば、エンチャダメ減7%がつけられるし、
回避できていない狩場でもなんとか対応することもできます。
ということで、σ(o・ω・o)はこのスタイルを選びました。

やはり防御成功率ってあなどれないと思います。
そりゃ、ボスと戦う時にはあまり意味はないとは思いますが、
ほとんどの時間を共にすごす雑魚敵においては効果が大だからです。
それに火力を上げるのは大変だけど、防御成功率を上げるのは簡単です。
装備はドNでもいいわけですからね。
死なないけど敵を倒せないキャラにもなりかねませんが、
そうであってもやはり防御成功率はおいしいOPだと思います。

よく回避はソロ向けと言われますが、これは少し違います。
確かにEEさんがいるPTだと防御性効率はあまり関係なさそうです。
しかし、EEさんがいないPTの場合はGもHもありません。
となると、敵の攻撃を自分でなんとかしないといけません。
そうなると、やはりまず最初に必要になるのは防御成功率だと思います。
まぁ、ラクリオンとかなるとダメ減とか羽の吸収とかが大事になってきますが、
それでも防御成功率は高いほうがいいと思います。

でも、皆が皆回避になることをσ(o・ω・o)は望んでいません。
いろいろなキャラがいるほうが面白いですからね。
最後になりましたが、回避は、まったり安全に、
かつ低コストで狩りをしたい人向けだと思います。
  
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